Avis sur Let Them Fall
Let Them Fall is a dynamic puzzle-strategy game. Transport objects using conveyor belts to the target zone. With each level, the game gets tougher with diverse shapes, colors, and limited space on procedurally generated maps. Will you take up the challenge?
19 Revues totales
9 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Let Them Fall a reçu un total de 19 avis, dont 9 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Let Them Fall au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
93 minutes
Jeu prometteur pour ceux qui aiment le style. Mais c'est une version pre-alpha.
Les performances chutent s'il y a trop d'éléments. L'ergonomie n'est pas fun, on passe son temps à chercher le convoyeur ayant bon virage et le bon sens.
Si vous voulez supprimer des convoyeurs, c'est un par un, pas possible d'en sélectionner plusieurs. ET puis la presse.... impossible de la faire fonctionner.
Je dirai: doit mûrir.
Shapez était fonctionnel, rudimentaire mais facile d'emploi dès le début. Pas ici.
Une fois arrivé avec les tunnels et hauteurs, l'interface se perd et vous n'avez pas la facilité de faire un tracé, effacer, reprendre, modifier. Ce sont des actions simples mais normal pour ce genre de jeu et elles ne sont pas ergonomiques. Je le répète, vous voulez modifier une longue route, vous allez devoir supprimer les convoyeurs un par un.
Et cela arrive car on peut avoir des routes plus rapide un moment. Réaciton normale: vous changez certaines routes..... or, après avoir supprimé un bloc par un bloc, vous vous dites "je vais de voir reconstruire la route avec les virages un par un..."
Alors c'est quoi le problème des virages? vous avez sa direction et son sens. Vous devez faire tourner la pièce en appuyant sur "E" ou "Q" pour la direction. "R" pour le sens.
Exemple: vous voulez faire un "S" avec vos conoyeurs donc les décaler d'une case.Vous sélectionnez la pièce dans le menu "construction", vous la tournez (E) puis vous choisissez le sens (R) qui, selon l'angle, distance et inclinaison de la caméra, les 3 flèches le montrant (le sens) ne sont pas toujours lisible.....
Puis vous placez votre 2éme virage et là, vous constatez que vous devez refaire l'opération. Oui, l'ordre est de tourner la pièce puis de changer le sens si besoin. Pour un simple "S" d'une route, vous passez votre temps à manipuler des pièces 2x. Si vous les supprimez, vous vous direz "dois-je le faire ? car c'est pas fun et simple de les mettre et puis cela commence à ralentir car il y a trop de pièces....."
Le jeu mérite d'évoluer mais, à mon avis, il n'est pas fini et le côté rébarbatif prend trop vite le dessus sur le plaisir.
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Négatif