Shadow Gambit: The Cursed Crew
Graphiques
103

Joueurs en Jeu

4 422 😀     351 😒
89,32%

Note

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Avis sur Shadow Gambit: The Cursed Crew

Voguez dans les Caraïbes Perdues ! Dans ce jeu d'infiltration stratégique, embarquez sur un vaisseau fantôme avec votre équipage de pirates maudits. Utilisez leurs pouvoirs magiques pour vaincre l'Inquisition et trouver le mystérieux trésor du légendaire Capitaine Mordechai.
ID de l'app1545560
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Mimimi Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie17 Août, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, German, Polish, Turkish

Shadow Gambit: The Cursed Crew
4 773 Revues totales
4 422 Commentaires positifs
351 Commentaires négatifs
Très positif Note

Shadow Gambit: The Cursed Crew a reçu un total de 4 773 avis, dont 4 422 avis positifs et 351 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadow Gambit: The Cursed Crew au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 576 minutes
Game is a lot of fun, however you only need one ebony female protagonist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3068 minutes
[h1] Le Hollandais Volant est de retour, et pas massacré par Disney cette fois ci [/h1] Voici mon évaluation pour Shadow Gambit : the Cursed Crew, agrémentée de notes persos en dessous des rubriques. [h1] ❤ Public ❤ [/h1] ☐ Enfants ☑ Tout public ☐ Adultes ☐ ⚠ ⚠ Public avertis ⚠⚠ Rien de très graphique, un univers visuel coloré et agréable accompagné par une musique plutôt joyeuse. Peut convenir à peu près à tout le monde. [h1] ☼ Graphismes ☼ [/h1] ☐ Mauvais ☐ Moyens ☑ Bons ☐ Très beaux ☐ Fantastiques Graphismes colorés, chaque île a sa petite particularité physique et se distingue bien. Dommage que les ennemis ne soient pas plus variés, ce sont les mêmes du début à la fin. Le bateau (notre QG) est très agréable à regarder. Le tout manque un peu de finesse si l'on zoom mais ce n'est pas très grave. [h1] ♬ Musique/Effets sonores ♬ [/h1] ☐ Mauvaise ☐ Moyenne ☐ Bonne ☑ Très bonne ☐ Fantastique La musique en elle même est plutôt discrète pendant les missions, les bruitages sont corrects et la musique sur le bateau est agréable à écouter. Ce qui par contre est vraiment excellent, ce sont les voix anglaises. Les sprites des personnages apparaissent lorsqu’ils se parlent tout en ayant leur voix en fond, et je vous conseille très vivement de mettre le jeu en anglais sous-titré. Les accents sont super bien fait (et il y en a beaucoup, chaque personnage ayant vraiment son identité sonore) et c'est un vrai plaisir de les écouter parler et plaisanter entre eux. [h1] ☠ Difficulté ☠ [/h1] ☑ Facile ☑ Moyenne ☐ Facile à prendre en main / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Très difficile Au début de chaque mission vous pouvez choisir votre difficulté, allant de facile à très difficile. Mais même la difficulté très difficile, en l'abordant calmement et en prenant le temps de bien planifier vos actions n'est pas si difficile. [h1] § Bugs § [/h1] ☐ Le jeux en lui même est un bug ☑ Beaucoup de bugs ☐ Quelques bugs ☐ Rarement de bugs ☐ Aucuns bugs rencontrés Mon point noir concernant ce jeu : il souffre de pas mal de bugs pendant le jeu. Des bugs de collision, des scipts qui ne se lancent pas et qui m'ont obligés à recommencer la mission, bref pas mal de petites choses qui sont assez pénibles. [h1] ☯ Scénario ☯ [/h1] ☐ Pas de scénario ☐ Mauvais ☐ Moyen ☑ Bon ☐ Très bon ☐ Fantastique Vous êtes Afia Manicato, jeune femme pirate ayant récemment réussie à s'octroyer les pouvoirs de la non-mort : vous voilà donc embarquée dans une aventure à bord d'un navire pirate de morts-vivants, pour lutter contre une élise inquisitrice qui cherche à vous faire brûler. Adorant les morts-vivants et les pirates, l'univers m'a beaucoup plu mais il est vrai que le scénario n'offre que peu de rebondissements et reste classique. En revanche, tous les à côtés sont super bien faits. Que ce soient les missions du miroir qui mettent en lumière le passé de chacun des 8 personnages jouables, ou les petites histoire à accomplir sur le bateau et qui sont souvent très drôles. Le bateau étant lui même un personnage est également une très bonne idée. [h1] ⚔ Gameplay ⚔ [/h1] ☐ Mauvais, pas adapté ☐ Moyen ☑ Bien adapté ☐ Fun ☐ Technique Je n'ai pas encore joué aux titres précédents de Mimimi (Shadow Tactics et la série des Desperados), qui sont dans la même lignée. Ici vous partez en mission généralement à 3 (vous choisissez au début de chaque mission qui emmener, chacun étant unique dans ses capacités) et vous devez les combiner pour réussir, certains combos pouvant être particulièrement dévastateurs. Ici l'infiltration est primordiale, mais vous pouvez effectuer des sauvegardes à n'importe quel moment et y revenir instantanément ainsi que mettre le jeu en pause afin de planifier des actions synchronisées. Ça fonctionne bien, même si parfois un de nos personnage décide d'aller où il veut et parfois on s'emmêle un peu les pinceaux à cause de la verticalité très prononcée des niveaux. [h1] ۞ Durée de vie ۞ [/h1] ☐ Très court (0-3 heures) ☐ Court (4-10 heures) ☐ Moyen (10-40 heures) ☑ Long (40-60 heures) ☐ Très Long (61-100 heures) ☐ Très Long (101+ heures) J'ai terminé le jeu en 51 heures, mais en comprenant les 2 DLC qui ont une durée de 4 heures environ chacun. Sachant que le jeu propose un véritable endgame pour les acharnés. Comprenez par là qu'il vous faudra refaire chaque mission en ayant des défis à faire en plus, afin d'arriver à 100% du jeu. Donc vous pouvez facilement y passer une centaine d'heures si vous voulez le compléter. [h1] $ Rapport qualité/prix $ [/h1] ☐ A acheter les yeux fermés ☑ Bon investissement ☑ En réduction uniquement ☐ Ne pas acheter Un bon jeu du genre vendu actuellement à 40 euros. Un bon investissement pour les amateurs du genre ou en recherche d'aventure pirate. [h1] LES PLUS [/h1] -Univers coloré et agréable réunissant pirates et morts-vivants -Les petites histoires du miroir et du bateau -Les voix anglaises, excellentes ! [h1] LES MOINS [/h1] -Pas mal de bugs pénibles -Un scénario général classique -La verticalité des niveaux amène aussi des erreurs [h1] 7/10 : BON [/h1] Shadow Gambit fait appel à notre âme de pirate et fait également pas mal de petits clins d’œil à la licence de Pirates des Caraïbes et au Hollandais Volant en général. Malgré un scénario classique, les personnages sont vraiment très bien interprétés et ont chacun une personnalité et une histoire distincte. Ce sont ces à côtés qui sont justement bien exploités par le jeu et qui en font l'intérêt. On fini par s'attacher à cette bande de morts-vivants en quête de trésors, et les missions s'enchaînent relativement bien. N'ayant pas encore joué aux autres titres de Mimimi, je ne peux pour le moment pas les comparer évidemment mais ici le gameplay est intéressant et permet pas mal de planification, de stratégies et d'approches différentes. C'est là tout l'intérêt, aucune mission ne sera jamais pareil d'un joueur à un autre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2222 minutes
Excellent (comme desperado 3), juste les séquences sur le bateau un peu longues
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3552 minutes
Si vous aimez les jeux sans difficultés ce jeu est fait pour vous ! ( Et les jeux de feignants aussi ! ) Sinon passez votre chemin ! Le jeux vous fait rejouer plusieurs fois les mêmes niveaux encore et encore par flemme de créer des nouveaux mondes j'imagine. De plus, contrairement à Desperados 3 qui est déjà un jeu trop facile à cause d'Isabelle Moreau ( OP ), cet opus est encore plus simple. Tous les persos peuvent finir les missions quasi solo tellement ils sont forts. En plus de ça les civils sont vos alliés quoi que vous fassiez et ne vous dénoncent plus. D'ailleurs il y a bien des attaques non létales mais on se demande bien à quoi elles servent puisqu'il n'y a aucune conséquence à tuer tout le monde... Ensuite, dans la grande majorité des cas, les alarmes sont plus un bonus qu'un malus car les mobs cours dans tous les sens sans réfléchir. Il est donc facile de sonner l'alarme et de tuer les mobs un par un... Et si malgré tout ça n'y arrivez toujours pas, on vous donne un tir par perso si vous galérez... Non franchement ce jeu a été crée pour des personnes qui ne cherchent pas à jouer mais à se faire border et tenir par la main... Mimimi Games, désolé, mais vous ne savez pas faire de jeu stratégique d'infiltration en temps réel digne de ce nom. C'était mon dernier achat chez vous.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3723 minutes
J'adore. J'avais des doutes au début sur un jeu de dissimulation que le rythme du jeu soit trop lent, mais c'est super bien fait et les ordres sont facile à donner et à enregistrer pour les déclencher simultanément pour toute l'équipe. La thématique et l'univers du jeu est très chouette, les personnages sont super stylés et leurs pouvoirs incroyables et inatendus à combiner. Vraiment fun. Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4625 minutes
Un gameplay tactique parfaitement huilé, dans la droite lignée des classiques du studio, mais avec une vraie personnalité. Les cartes brillent par leur verticalité audacieuse et intelligemment exploitée : toits, corniches, grottes superposées… Chaque mission devient un terrain de jeu en 3D, où la prise de hauteur devient une véritable mécanique stratégique. Le DLC Zagan’s Ritual en est l’apothéose, avec des niveaux qui réinventent l’approche. Les pouvoirs sont inventifs, fun à combiner, et renforcent la liberté d’approche propre au genre. L’histoire est agréable à suivre, portée par une BO somptueuse et des doublages d’une qualité rare, qui ajoutent énormément à l’immersion. Un adieu déchirant pour Mimimi, qui quitte la scène sur une œuvre riche, maligne et généreuse. Merci pour tout.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4114 minutes
Bon çà y est il faut que je me lance. 40 heures de jeu dans les pattes, 3 verres de rosé dans le nez, je suis prêt pour rédiger une reco pour ce jeu. Je ne vais pas vous mentir, je suis de la catégorie des gros blasé des jeu vidéo. 30 ans de pratique, çà émousse un peu l'enthousiasme. Mais là, c'est différent. Dans mes souvenirs de joueurs, "Desperados: Wanted Dead or Alive" a une place un peu spéciale. J'y ai joué à une période où je vivais dans une grande précarité économique, sur une machine qui étais tous juste assez puissante pour supporter le jeu. Ce fut une expérience incroyable. Un phare dans une période de souffrance. Oui les jeux vidéos jouent ce rôle parfois. Par la suite, je jouais à "Commandos", et à ses suites, mais sans revivre les même émotions. Puis à "Robin Hood : La Légende de Sherwood" qui était sympa mais pas aussi pertinent que ma première immersion dans ce registre. Puis des années après, alors que je vivais dans le luxe et l'opulence (bref j'avais décroché un CDI vous imaginez le changement de statut social pour moi incroyable) est arrivé Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Délicieuse réactivation d'un gameplay que je croyais révolu. Une bande d'allemand inspirés, avec un talent indiscutable, avait réussi à restituer au millimètre près avec une pertinence rare, un gameplay au petits oignons, avec une narration fluide et agréable. Une authentique pépite. Mais ces teutons perfectionnistes n'avaient pas encore sorti le grand jeu. Arrive alors le miracle du petit Jésus, portant le nom de Desperados 3 (le 2 n'existe pas, respectez-vous s'il vous plait). Là on dérive presque dans le surnaturel. J'ai crû que ce jeu avais été conçu pour moi personnellement, et j'ai été à deux doigts d'organiser un pèlerinage en Allemagne pour honorer les êtres sacrés à l'origine d'un reboot aussi réussi. Je crois que j'ai pleuré à un moment dans le jeu tellement il était pertinent. Le monde m'avait offert l'impossible, et ma progression sociale venait d'atteindre des sommets que la plupart de mes concitoyens n'osent même pas envisager. Oui, je suis devenu un fonctionnaire. Je n'ai même plus de contrat de travail. Il y a un arrêté de titularisation qui définit mes responsabilités, vous imaginez le délire ? Bon, l'étape suivante c'est la transcendance spirituelle j'imagine. Faut que je fasse un stage avant, restons pragmatique (il n'y a plus de rosé la bouteille est vide). Ah oui "Shadow Gambit: The Cursed Crew". Oui. Alors c'est à la fois merveilleux et très triste. Parce ce jeu est génial, incroyable, parfait. C'est la dernière pierre de l'édifice. L'œuvre que je n'attendais plus. La culmination d'un concept. Une alchimie impeccable de tous ce qui fait la réussite des prédécesseurs. Mais c'est aussi un enfant qui a tué son progéniteur. Toute cette équipe qui a sué sang et eau pour pondre ce chef d'oeuvre avant de rendre l'éponge, c'est de l'héroïsme ni plus ni moins. Et tout ça juste pour moi ? Soyez bénis, Mimimi Games. Ce que votre travail représente pour moi est impossible à quantifier. On pourrais croire que j'exagère parce que je suis suis soûl mais non. Merci d'avoir existé dans la même timeline que moi, vous tous, et de m'avoir offert cette expérience de jeu parfaite. Sincèrement.
👍 : 1 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 752 minutes
J'ai beaucoup aimé débuter sur le jeu ; l'ambiance, le gameplay En revanche au bout d'une 15aine d'heure je me suis vraiment lassé, ca reste très répétitif Et je n'aime pas beaucoup l'écriture, le scenario et le dialogues, je trouve ca assez creux.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
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