Shadow Gambit: The Cursed Crew
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Joueurs en Jeu

4 422 😀     351 😒
89,32%

Note

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Avis sur Shadow Gambit: The Cursed Crew

Voguez dans les Caraïbes Perdues ! Dans ce jeu d'infiltration stratégique, embarquez sur un vaisseau fantôme avec votre équipage de pirates maudits. Utilisez leurs pouvoirs magiques pour vaincre l'Inquisition et trouver le mystérieux trésor du légendaire Capitaine Mordechai.
ID de l'app1545560
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Mimimi Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie17 Août, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, German, Polish, Turkish

Shadow Gambit: The Cursed Crew
4 773 Revues totales
4 422 Commentaires positifs
351 Commentaires négatifs
Très positif Note

Shadow Gambit: The Cursed Crew a reçu un total de 4 773 avis, dont 4 422 avis positifs et 351 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadow Gambit: The Cursed Crew au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 270 minutes
14/20 recommandable si vous aimez le genre. Partie RPG très limitée
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3699 minutes
J'adore. J'avais des doutes au début sur un jeu de dissimulation que le rythme du jeu soit trop lent, mais c'est super bien fait et les ordres sont facile à donner et à enregistrer pour les déclencher simultanément pour toute l'équipe. La thématique et l'univers du jeu est très chouette, les personnages sont super stylés et leurs pouvoirs incroyables et inatendus à combiner. Vraiment fun. Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4625 minutes
Un gameplay tactique parfaitement huilé, dans la droite lignée des classiques du studio, mais avec une vraie personnalité. Les cartes brillent par leur verticalité audacieuse et intelligemment exploitée : toits, corniches, grottes superposées… Chaque mission devient un terrain de jeu en 3D, où la prise de hauteur devient une véritable mécanique stratégique. Le DLC Zagan’s Ritual en est l’apothéose, avec des niveaux qui réinventent l’approche. Les pouvoirs sont inventifs, fun à combiner, et renforcent la liberté d’approche propre au genre. L’histoire est agréable à suivre, portée par une BO somptueuse et des doublages d’une qualité rare, qui ajoutent énormément à l’immersion. Un adieu déchirant pour Mimimi, qui quitte la scène sur une œuvre riche, maligne et généreuse. Merci pour tout.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 797 minutes
Excellent (comme desperado 3), juste les séquences sur le bateau un peu longues
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2852 minutes
Bon çà y est il faut que je me lance. 40 heures de jeu dans les pattes, 3 verres de rosé dans le nez, je suis prêt pour rédiger une reco pour ce jeu. Je ne vais pas vous mentir, je suis de la catégorie des gros blasé des jeu vidéo. 30 ans de pratique, çà émousse un peu l'enthousiasme. Mais là, c'est différent. Dans mes souvenirs de joueurs, "Desperados: Wanted Dead or Alive" a une place un peu spéciale. J'y ai joué à une période où je vivais dans une grande précarité économique, sur une machine qui étais tous juste assez puissante pour supporter le jeu. Ce fut une expérience incroyable. Un phare dans une période de souffrance. Oui les jeux vidéos jouent ce rôle parfois. Par la suite, je jouais à "Commandos", et à ses suites, mais sans revivre les même émotions. Puis à "Robin Hood : La Légende de Sherwood" qui était sympa mais pas aussi pertinent que ma première immersion dans ce registre. Puis des années après, alors que je vivais dans le luxe et l'opulence (bref j'avais décroché un CDI vous imaginez le changement de statut social pour moi incroyable) est arrivé Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Délicieuse réactivation d'un gameplay que je croyais révolu. Une bande d'allemand inspirés, avec un talent indiscutable, avait réussi à restituer au millimètre près avec une pertinence rare, un gameplay au petits oignons, avec une narration fluide et agréable. Une authentique pépite. Mais ces teutons perfectionnistes n'avaient pas encore sorti le grand jeu. Arrive alors le miracle du petit Jésus, portant le nom de Desperados 3 (le 2 n'existe pas, respectez-vous s'il vous plait). Là on dérive presque dans le surnaturel. J'ai crû que ce jeu avais été conçu pour moi personnellement, et j'ai été à deux doigts d'organiser un pèlerinage en Allemagne pour honorer les êtres sacrés à l'origine d'un reboot aussi réussi. Je crois que j'ai pleuré à un moment dans le jeu tellement il était pertinent. Le monde m'avait offert l'impossible, et ma progression sociale venait d'atteindre des sommets que la plupart de mes concitoyens n'osent même pas envisager. Oui, je suis devenu un fonctionnaire. Je n'ai même plus de contrat de travail. Il y a un arrêté de titularisation qui définit mes responsabilités, vous imaginez le délire ? Bon, l'étape suivante c'est la transcendance spirituelle j'imagine. Faut que je fasse un stage avant, restons pragmatique (il n'y a plus de rosé la bouteille est vide). Ah oui "Shadow Gambit: The Cursed Crew". Oui. Alors c'est à la fois merveilleux et très triste. Parce ce jeu est génial, incroyable, parfait. C'est la dernière pierre de l'édifice. L'œuvre que je n'attendais plus. La culmination d'un concept. Une alchimie impeccable de tous ce qui fait la réussite des prédécesseurs. Mais c'est aussi un enfant qui a tué son progéniteur. Toute cette équipe qui a sué sang et eau pour pondre ce chef d'oeuvre avant de rendre l'éponge, c'est de l'héroïsme ni plus ni moins. Et tout ça juste pour moi ? Soyez bénis, Mimimi Games. Ce que votre travail représente pour moi est impossible à quantifier. On pourrais croire que j'exagère parce que je suis suis soûl mais non. Merci d'avoir existé dans la même timeline que moi, vous tous, et de m'avoir offert cette expérience de jeu parfaite. Sincèrement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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