Avis sur Defend the Rook
Un roguelike aux systèmes de combat de plateau tactiques combinés à des éléments de tower defense où vous tentez de survivre face à des hordes ennemies pour sauver votre contrée ! Découvrez des éléments tactiques approfondis, alliés à la construction de tours et aux combats par vagues !
ID de l'app | 1531250 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
One Up Plus |
Éditeurs |
Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Statistiques |
Genres |
Indépendant, Stratégie, RPG |
Date de sortie | 26 Oct, 2021 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Russian |
17 Revues totales
14 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Defend the Rook a reçu un total de 17 avis, dont 14 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Defend the Rook au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1236 minutes
Très bon petit jeu.
Pas mal de rejouabilité avec de l'aléatoire et plusieurs choix de personnage/tourelles.
Beaucoup de tactique et du Rogue like.
Je recommande
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
516 minutes
Vraiment un super jeu. J'espère déjà du nouveau contenu mais il est vraiment excellent.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
521 minutes
The game shows a solid gameplay, very similar to "Warriors of the nile" with a tower defense twist. Simple but deep, pretty well balanced despite all the random aspects of the game, the only cons are the graphics; oddly pixelated, confusing (sometimes hard to see behind characters), some illustrations look even unfinished sometimes. Warriors of the nile felt more polished, buuuuut it's still a very good game :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2128 minutes
Petit jeu tactique/rogue-like sympa (vos tourelles sont des objets et non de la tower defense à proprement parler). Le type que jeu sans prise de tête et toujours appréciable.
Vous jouez 3 personnages avec chacun 4 costumes différents (soit 12 personnages au total), des sorts d'invocateurs personnalisés, et des objets variés. Le but étant de resister à 5 vagues par plateau pour tuer le boss. Rien de bien novateur mais pour le prix j'ai clairement aimé le jeu.
Je viens de le finir totalement et j'attends les futurs DLC avec plaisir. J'ai cru comprendre que la communauté était plutôt active.
Par contre j'ai du mal à obtenir tous les succès et il y en a certains que je ne comprends pas malgré les try. C'est dommage c'est toujours appréciable les 100% sur un jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
970 minutes
Très bon jeu, la difficulté viens au fur et a mesure, du contenu a débloqué les runs sont jamais vraiment les même.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2759 minutes
Une petite pépite ! Une prise en main très facile. Un systeme d'upgrade très interessant. Chaque run est different.
Je joue en mode tactitcien, le jeu n'est ni trop facile ni trop dur.
Une belle interface qui permet de bien voir qui fait quoi.
Je recommande !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
179 minutes
J'ai joué 12h hors ligne et ait fini 2 runs en ndifficulté expériementé : le jeu était sympa jusque là et posait un vrai défi, mais la difficulté disparaît assez vite et le jeu devient ennuyeux... De plus il est assez répétitif et bien que les développeurs ait essayé de changer quelques petites choses entre les runs - ce n'est aps du tout assez
Le jeu souffre donc d'un manque de variété entre les parties, et surtout d'une difficulté qui ne va pas dans le bon sens du tout
Mais je l'ai vraiment pas acheté cher et il m'a amusé 10h donc m'évaluation sera positive
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
520 minutes
L'indication des dégâts estimés est très incomplète et peut vous faire perdre votre run pour un rien ; la multitude d'upgrades accumulables n'aide pas beaucoup non plus. 5 niveaux, mêmes ennemis, assez répétitif.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
764 minutes
Ascension 3 débloquée. Road to ascension 10 :D
Le jeu est très cool, j'avais un peu peur au début pour la rejouabilité mais elle est bien présente car on prend plaisir à relancer une run avec de nouvelles classes/tours/améliorations.
Il a aussi ce petit coté de "ah bah là je continu mais c'est fichu" et au final en faisant pas mal de microgestion sur le combat on se retrouve à réussir le boss final avec 2 persos en vie alors que tout était perdu.
Si on pouvait lui faire un seul reproche, c'est peut-être la redondance des ennemis sur les runs ( il n'y a qu'un ou deux plateaux qui changent en milieu d'aventure ).
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
918 minutes
Ce jeu en quelques mots : vous utilisez trois personnages, quelques tours et quelques sort pour vaincre plusieurs vagues d'ennemis. Une partie se compose de 5 combats de 5 vagues d'ennemis et ensuite vous recommencez. Le jeu est assez simple les 5/6 première parties, il se complique un peu après.
Le jeu est globalement sympathique mais malheureusement, je ne le recommande pas car :
- Les mécaniques de jeu sont malheureusement trop simples et trop réduites pour présenter un vrai défi tactique.
- Le côté tower defense est presque inexistant. Les tours sont nécessaires pour gagner mais celles-ci font peu de dégâts et sont très fragiles, ce qui les rend très secondaires par rapport à vos personnages.
- Le jeu devient vite répétitif et rébarbatif par la même occasion...
Pour être constructif, je pense qu'on pourrait facilement améliorer ce jeu en :
- Développant le positionnement, donner des bonus en cas de tenailles, prises à revers...
- Développer les synergies tours/personnages, qui sont intéressantes mais trop peu nombreuses (et parfois pas assez utiles).
- Ajouter du contenu : plus d'ennemis, de personnages et de tours. La tour du Magister est sous exploitée à mon avis.
- Rendre l'histoire moins convenue.
- Développer les cartes ; les rendre aléatoires ? Ajouter des cases mortelles, des cases avec bonus/malus ?
Pour terminer, je dirais que ce jeu a du potentiel mais il n'est pas assez exploité.
👍 : 7 |
😃 : 0
Négatif