Temps de jeu:
966 minutes
Un jeu de puzzle en vue ISO sympa. Un ou deux problèmes, bien sûr, mais rien de rédhibitoire. Détails ci-dessous.
[h1]Le scénario[/h1]
Le scénario ne casse pas 3 pattes à un canard, mais bon, ce n'est pas vraiment pour ça qu'on est là. Nous sommes la seule héritière d'une lignée capable de voyager entre les dimensions, et il se trouve que le cristal dimensionnel (ou quelque chose comme ça) est sur le point de céder et de détruire le monde. Et il se trouve que pour le réparer nous devons aller dans plusieurs dimensions pour pouvoir réparer ledit cristal.
[h1]Les éléments[/h1]
Au point où j'en suis (3ème série de niveaux, sur 6) les niveaux sont basés sur:
- des portails préexistants, soit en paires directionnelles (un départ, une arrivée), soit en paires bidirectionnelles ;
- des dalles que le joueurs peut franchir en les transformant en portes ou utiliser pour placer des portails ;
- des cubes à places sur des boutons pour désactiver des obstacles ;
- de l'encre pour franchir des étendues d'eau ;
- des golems, sortes d'obstacles qui se déplacent temporairement lorsqu'on effectue certaines actions ;(éteindre un autel de feu) ;
- des plateformes mobiles ;
- des pingouins comme ennemis.
[h1]La difficulté[/h1]
Les puzzles sont bien faits, sur 4 niveaux de difficulté : facile, moyen, difficile, QV. Initialement, les difficultés "moyen" et "difficile" sont disponibles, avec la difficulté "facile" qui se débloque quand on finit un niveau la première fois. Oui, c'est un peu bizarre, puisque d'habitude, on débloque les difficultés croissantes. En parlant de bizarrerie, il y a quelques niveaux pour lesquels j'ai eu l'impression que "difficile" et "moyen" avaient été inversés, Pour ce qui est de la difficulté QV, je n'ai pas encore pu la tester. J'imagine qu'elle n'est accessible qu'une fois le jeu terminé une première fois.
[h1]Les contrôles[/h1]
Je joue à la manette, sans problème jusqu'à présent, si ce n'est que certaines fois l'alignement pour pouvoir déclencher les actions sur les objets est un peu capricieux. Par contre, la vue ISO fait que les directions d'action sont inclinées à 45° par rapport aux axes horizontal et vertical. Ça ne pose pas de problème avec la manette, pour laquelle le déplacement se fait au joystick, mais j'imagine que ça doit compliquer la tâche des utilisateurs de clavier.
[h1]Divers[/h1]
Outre les points évoqués précédemment, je reprocherais au jeu de n'avoir qu'une seule sauvegarde (un nouveau jeu remplacera la sauvegarde précédente).
[u]Edit:[/u] Le jeu a crashé plusieurs fois, maintenant, c'est [i]légèrement[/i] désagréable
Notre personnage peut être personnalisé grâce à trois paramètres : coiffure/chapeau, vêtements, et couleur. On débloque des options en avançant dans le jeu. Ça donne une petite touche sympa et permet de changer un peu si on en a marre de voir notre perso avec la configuration de départ.
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