The Crust
405

Joueurs en Jeu

1 841 😀     564 😒
74,00%

Note

$29.99

The Crust - Graphiques & Statistiques Steam

Bienvenue à The Crust, un jeu qui fait de vous le PDG d'une gigantesque entreprise de colonisation de la Lune. C'est un simulateur économique à grande échelle qui apporte aussi des éléments de survie en plus d'un riche contexte et d'un scénario remarquable.
ID de l'app1465470
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Crytivo
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortieQ2 2024
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Russian

The Crust
405 Joueurs en Jeu
4 650 Pic historique
74,00 Note

Graphiques de Steam

The Crust
405 Joueurs en Jeu
4 650 Pic historique
74,00 Note

Actuellement, The Crust compte 405 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 0.


The Crust
2 405 Revues totales
1 841 Commentaires positifs
564 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Crust a reçu un total de 2 405 avis, dont 1 841 avis positifs et 564 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Crust au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6842 minutes
Sympa a jouer je ne vois pas le temps passer, mais on vois qu'il est encore en développement mais sa ne gâche en rien l'experience de jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9231 minutes
Un jeu exceptionnel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1246 minutes
I enjoyed the book "Luna" (Ian MacDonald); so I enjoy this game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 48 minutes
[h1]Un petit pas pour l'homme. Pis c'est tout[/h1] Séduisant sur le papier, j'ai décroché, déçu, en moins d'une heure. J'ai trouvé l'expérience assez désagréable et, du coup, frustrante, car j'en attendais plus d'une version si proche de la 1.0. Déjà, j'ai rapidement été agacé par les musiques proposées, qui ne collent pas trop avec le jeu. À des années-lumière de la BO d'un Surviving Mars. Bon, on peut toujours jouer sans, mais ensuite, ce sont les graphismes qui m'ont gêné. Loin d'être moches, mais même tout en ultra, il y a cette sorte de miasme baveux et flou à l'écran que je ne parviens pas à ignorer. Pour le reste, j'ai trouvé le tuto bancal et les traductions maladroites (franglais, mots manquants et autres erreurs pardonnables). Si on ajoute le fait que le rythme du jeu est étonnamment lent, on arrive rapidement à s'ennuyer et à s'imaginer une version du jeu simplement meilleure. Cette version, j'en suis sûr, arrivera un jour. La base est là, l'ambition du studio aussi, et le public est présent. Et c'est le pire que je puisse souhaiter aux développeurs : réussir. Mais pour le moment, ce n'est, à mon sens, pas encore assez bon.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1709 minutes
Il y a encore beaucoup de travail.J'aie fait une mauvaise manipulation avec l affichage.Depuis je n arrive plus a rétablire pour jouer.(je pensais changer l affichage pour que le processeur m autorise a mettre plus de chose.)Mais après plusieur tentative infructueuse j'arrête. le jeux est limiter je n arrive plus a construire.Je pourrais changer mon avis a la prochaine mise a jour.Il a un énorme potentiel j'aie aimer le temps passer dessus.Mais si la résolution d origine ne se remet réinstalen le jeux.Bas je pourrais plus jouer
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 10898 minutes
La principale mécanique du jeu est là, donc je comprends que les développeurs orientent les nouveaux joueurs vers le mode sandbox. En mode histoire il manque quelques raccords entre les missions et le niveau de développement de la base => quelles recherches prioriser ? quels bâtiments construire (et combien ?). Si on reste en focus sur sa base au lieu de s'intéresser aux contrats et aux missions, on se retrouve fatalement sans point de recherche (cette mécanique n'est pas forcément comprise ni explicite quand on joue la première fois ; il peut aussi arriver qu'on ne pense qu'à l'argent alors que l'on peut aussi échanger les ressources contre des points de recherche). On peut aussi se perdre lors de la bascule entre les raffineries spécifiques et généralistes (multi-régolithe), car au départ on construit de façon un peu anarchique (là où se trouve la ressource ; éparpillée dans le sous-sol), mais au bout d'un moment on comprend que la centralisation est la clé de l'optimisation : on ne va pas chercher la ressource, on la fait venir ^^ (les missions sont toutes chronométrées => plus on est efficace, plus on a d'argent / points de recherche ; et une bonne réputation ouvre l'accès à des contrats plus juteux encore). Il est difficile d'estimer la taille nécessaire de sa base : on a un temps donné pour produire 3k ressources, on a X bâtiments spécialisés qui produisent Y ressources par minute = il faut combien de bâtiments spécialisés pour rester dans le temps imparti ? Derrière ça, pour alimenter ces X bâtiments spécialisés, il faut combien de bâtiments produisant des ressources brutes ? Ce n'est pas forcément clair, mais ça impacte la fluidité du jeu quand on part dans le gigantisme xD Et les drones dans tout ça ? Ce n'est pas forcément facile d'évaluer les besoins : des drones basiques qui ne portent qu'une ressource mais peuvent réparer vs des drones transporteurs qui alimentent les quais de chargement (= vente = argent / points de recherche) mais qui sont incapables de réparer => si on a trop de réparateurs c'est difficile de remplir les contrats et si on a trop de transporteurs on se rend compte qu'il y a plus de 10 bâtiments en attente de réparation (et s'il y a une rupture d'appro en énergie pendant la phase où la colonie n'est pas exposée au soleil, la production - et éventuellement les colons - va / vont en prendre un coup !). Quand arrive la phase avec des colons, l'optimisation grimpe d'un cran : plus il y a des spécialistes à la fois en bonne condition physique/mentale et proches de leur lieu de travail, plus la productivité augmente (à l'inverse, si un colon est loin de son lieu de travail, il va travailler moins longtemps et il peut arriver qu'il meurt asphyxié... l'oxygène n'est présent que dans le lieu de vie, où les colons mangent et dorment : ce n'est pas un problème pour ceux qui bossent dans ce lieu de vie, mais quasiment toutes les machines de production sont en dehors de cet espace). Je retiens aussi la bonne musique d'ambiance, qui fait qu'on ne se rend pas compte du temps qui passe ! En point négatif je mettrais quand même le besoin de performance du PC, mais c'est subjectif car le mien n'est pas une bête de course (je n'achète pas de jeu nécessitant plus de 8 GO car je sais que mon PC va ramer), mais c'est à point à surveiller : est-ce que les prérequis vont évoluer sur la page du magasin ou est-ce que les mises à jour vont garantir un bon fonctionnement avec 8 GO ?
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 903 minutes
le jeu est super mais le systeme de distribution electrique est a revoir completement car souvent toute les usines arrete pourtant j ai mes batterie a 100% et j ai bien plus de batterie que d usine et sa fait que je doit detruire une partie du reseau electrique ou mes usines je trouve sa tres deplaisant
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 8622 minutes
le concept est super! plein de bonnes idées. Néanmoins, ne gachez pas votre plaisir et attendez qu'il soit sorti. Il y a encore beaucoup d'équilibrage à apporter ainsi que d'éléments de QoL. La mission principale est, à ce jour, extrêmement difficile (même en "facile"). il faut beaucoup passer par l'interface de commerce car vous n'y arriverez pas seul (et celle-ci est très perfectible dans la mesure où il n'y a pas de zone de saisie, uniquement des glissières et boutons 1pc par 1pc, très rébarbatif à la longue). L'idée de la mission principale est bien et vous tient en haleine pendant des longues heures de jeu. Mais après l'avoir tenté 4 fois (plusieurs dizaines d'heures à chaque tentative) il semblerait qu'il n'y ait qu'une seule tactique pour y parvenir et cela aura un réel impact sur la "rejouabilité" du jeu et nécessitera la construction d'une base qui finira par mettre à genou votre machine (ça commence à ralentir avant la fin de la partie avec une 4080 sur un i7 et 32Gb de RAM). Donc oui, je recommande ce jeu car il a plusieurs nouveautés comparé à un factory game "conventionnel", mais attendez la sortie finale, que les devs aient poli ce petit bijou.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4065 minutes
Plein de choses sympas et des manques ou des cadrages de missions pas du tout sympa. La création du laser avec ce que ça demande comme puissance de production et de vente/achat, est juste ridicule. Jene joue pas pour faire une "course" contre la montre. Ceux qui font ça peuvent réussir, mais pas mon style de jeu. Donc pour moi, en l'état du dév, c'est très chiant. Des petites améliorations à apporter (possibilité d'annuler une destruction de batiment, engagée par erreur) et des missions un peu plus pertinentes. Franchement, ce truc de laser....... on doit sauver la terre, mais personne n'aide : tout le jeu tente de créer une ambiance pertinente, et là c'est un gros n'importe quoi. Attendez que ça évolue pour acquérir le jeu, sauf si vous aimez aller à fond : là le défi vous plaira, mais après, plus rien à faire (en l'état actuel du jeu qui n'est pas définitif, donc imparfait); Sinon, le jeu serait sympa. Ah, dernière chose : ces c... de colons qui meurent comme des mouches. trois jours sur place, à manger à boire, de l'air, un pieux, des super collègues, un beau salon : et bam, ils meurent quand même par lot.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 11213 minutes
Très bon jeu de gestion et d'automatisation. Le graphisme, la bande son et l'ambiance est très agréable. J'ai tardé à rédiger l'évaluation car je n'avais pas compris certaine règles et principes du jeux, que je maîtrise plutôt bien à présent. Toutes les recherches effectuées, et après plusieurs tentatives d'optimisation et méthodes des chaînes de production, j'en arrive à la conclusion suivante... il n'est pas possible de rendre les chaînes de production à 100% autonomes. Pourquoi ? Tout simplement qu'il n'y à (pour l'instant) pas la possibilité de définir des quotas. Ce qui bourre les entrepôts et, de facto, bloque les convoyeurs (tapis). Même en tentant de gérer des boucles et des entrepôts "tampons", tôt ou tard, la chaîne entière est à l'arrêt. Même bémol pour les minerais et quai de chargement... on n'en fini pas de construire des stockages. Sinon, le jeu est très bien pensé et je le recommande. Les DEVs sont à l'écoute et travaillent sur les améliorations.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de The Crust

The Crust propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 23 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

Now the Fun Begins

Complete the tutorial

One Year of Solitude

Survive the First Year

Lost and Found

Locate the lost convoy

Charlie on our six

Find the Charlie base

Heroes Never Die

Rescue all 12 survivors of Hope-2

A Single Spark

Build a Single regolith refinery

Smart Moves, Concrete Gains

Build 3 Pressing Modules

Signal in a Bottle

Discover a magnetic anomaly

American Dream

Have 1 million credits on balance

I need a Private Jet

Have 10 000 000 million credits on balance

Ore In My Veins

Deplete 1 resource vein

Ice Breaker

Deplete 1 ice vein

Diggy Diggy Hole

Excavate 10,000 cells

Silent Assassin
Average Crust Enjoyer

Spend 100 years in the game

Houston, YOU have a problem
Stable Basis
Plugged In
Lock and Loaded
One shot - One asteroid!
Mad Miner
Lunar Truck Simulator

Own at least 10 vehicles

Hydrogen tycoon

Build 10 fuel generators


Captures d'écran de The Crust

Consultez la galerie d'images de The Crust. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour The Crust

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 64-bit or newer
  • Processor: Inlel i5-4590K or equivalent AMD-Hardware
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce 960 or equivalent with 4GB of video RAM
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 8 GB available space

Configuration Recommandé PC requise pour The Crust

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 64-bit or newer
  • Processor: Inlel i5-4590K or equivalent AMD-Hardware
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce 1060 or equivalent with 6GB of video RAM
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 8 GB available space

The Crust a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


The Crust Vidéos

Découvrez des vidéos de The Crust, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.


Dernières nouvelles et mises à jour de The Crust

Ce jeu a reçu un total de 54 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Demo Hotfix 0.80.467
Date: 2023-01-24 21:11:51
👍 : 18 | 👎 : 1
Demo Hotfix 80.468
Date: 2023-01-25 17:51:58
👍 : 18 | 👎 : 1
Demo Hotfixes 80.469
Date: 2023-01-26 00:21:39
Now it's even less buggy
👍 : 23 | 👎 : 1
Demo Hotfixes 80.470
Date: 2023-01-26 22:33:32
C'mon now, it should be working by that time
👍 : 21 | 👎 : 1
Patch notes 0.83.52 | Hotfixes
Date: 2023-09-06 13:04:26
Patch Notes 0.83.52
👍 : 43 | 👎 : 1


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