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69 Revues totales
59 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
hocus 2 a reçu un total de 69 avis, dont 59 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur hocus 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
306 minutes
un bon petit jeux se termine en 4 ou 5 heure
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
199 minutes
[i]Hocus[/i] revient en reprenant le même principe que [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/418040/]le jeu initial[/url] qui date de 2015 : déplacer un petit cube rouge sur des structures impossibles pour atteindre un emplacement désigné.
Peut-être en réponse à [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1363850][i]The Impossible[/i][/url] qui a repris récemment le concept quasiment à l’identique.
Cet [i]Hocus 2[/i] contient plusieurs nouveautés par rapport à ses prédécesseurs.
D’abord, le petit cube rouge ne se déplace non plus en roulant mais en s’étirant comme un élastique. Ceci dit, c’est purement esthétique, sans aucun impact sur le gameplay.
Ensuite, il faut désormais rejoindre plusieurs emplacements pour récupérer des billes disséminées dans le niveau. Ce qui reste en réalité anecdotique puisque dans dans le 1 il fallait déjà presque toujours parcourir l’intégralité des niveaux. Mais ça permet d’introduire ensuite des billes possédant de nouvelles propriétés, comme les noires qui s’éloignent de nous.
Enfin, certaines portions des structures sont maintenant amovibles. C’est la vraie évolution qui amène un vrai plus et une certaine complexité au jeu en multipliant les possibilités de cheminement. Elles ont diverses couleurs selon leur capacité de mouvement (pivoter, se décaler, effectuer des aller-retours, faire un circuit) ou leur spécificité (disparaître une fois utilisée).
Le graphismes sont très semblables au premier mais légèrement améliorés et davantage colorés.
Bref, 85 niveaux parfaits pour se distraire et s’occuper le temps d’une pause.
C’est probablement le jeu le plus réussi et le plus abouti de Yunus Ayyildiz (gamebra.in) à ce jour mais si vous aimez les petits jeux de puzzles minimalistes voire originaux, essayez de découvrir ses autres jeux qui sont tous dignes d’intérêt.
[quote]
[b]Pour découvrir d’autres jeux du même développeur :[/b]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/418040/]Lire aussi mon évaluation de [i]Hocus[/i][/url]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/545690/]Lire aussi mon évaluation de [i]VOI[/i][/url]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/775530/]Lire aussi mon évaluation de [i]Puzzlement[/i][/url]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/948900/]Lire aussi mon évaluation de [i]Macdows 95[/i][/url]
[/quote]
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif