One More Island
3

Joueurs en Jeu

5 😀     1 😒
64,78%

Note

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$19.99

Avis sur One More Island

En tant que gouverneur de la Reine, il vous incombe de construire un empire colonial en Son nom. Revendiquez des îles, collectez des ressources, construisez des usines et transformez un avant-poste abandonné en une métropole rebelle et animée au cœur d'un empire commercial du Nouveau Monde !
ID de l'app1454160
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Freedom Games
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Simulation
Date de sortie16 Mai, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean, Dutch

One More Island
6 Revues totales
5 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

One More Island a reçu un total de 6 avis, dont 5 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur One More Island au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6379 minutes
It's a good game with a system very similar to Anno: producing resources based on what our islands allow, transporting these resources for processing, meeting the consumption needs of various social classes to produce higher-level goods, all while managing available space. Even a minor supply disruption can lead to cascading famines. It's not without flaws: managing withered fields is repetitive, there’s a lack of additional alerts, and a more polished interface would improve the experience (it's not easy to keep track of all the trade routes). I played without sound because it was rather unpleasant. The graphics are unattractive but adequate for this type of game. Nonetheless, I had a good time. My first game turned into a logistical nightmare. Then I understood a key gameplay element (which I won’t spoil here) that forces you to organize production differently. Hard mode offers a good challenge (still relatively relaxed) as the limited space requires reorganizing production chains as needs evolve. I wish the developer success in their future games.
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Positif
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