En tant que gouverneur de la Reine, il vous incombe de construire un empire colonial en Son nom. Revendiquez des îles, collectez des ressources, construisez des usines et transformez un avant-poste abandonné en une métropole rebelle et animée au cœur d'un empire commercial du Nouveau Monde !
238 Revues totales
162 Commentaires positifs
76 Commentaires négatifs
Mitigé Note
One More Island a reçu un total de 238 avis, dont 162 avis positifs et 76 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur One More Island au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
222 minutes
Excellent GG au développeur
👍 : 1 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
48 minutes
je ne recommanderai jamais ce jeu tant que nous pouvons pas construire des habitations pour les habitants! c'est un manque cruel pour ce genre de jeuxéà.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
257 minutes
Vraiment une bonne découverte, je recommande ce jeu.
Pour le moment je n'ai atteint que le deuxième tier sur 4 donc je n'ai pour le moment pas vu de combat (s'il y en a)
Si vous aimez les Anno, n'hésitez pas. (après c'est pas non plus au niveau d'un anno il y a pas le même budget, mais vous passerez un bon moment).
Je mettrais à jour cette évaluation quand j'aurais progressé et atteint le dernier tier
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
553 minutes
Jeu assez bon dans l'ensemble , gérez vos gens et colonisez votre archipel . Techniquement pas de bug ni crash , graphiquement c'est de la 2D simple pour comparer ça ressemble a rim world , assez joli et coloré . Les musiques sont sympas , l'ambiance du jeu est réussie . Le gameplay c'est un jeu gestion vue de dessus , gérer et recruter des villageois les satisfaire via le marché en fournissant nourriture vêtements etc ... Colonisation d'autre îles pour avoir d'autres ressources ce qui vous force a établir des routes maritimes entre vos îles . Plus tard vous obtiendrez des bâtiments de hauts niveaux qui demandent des citoyens d'un niveau équivalents pour y travailler . Ces citoyens HL sont plus demandant en ressources que les citoyens normaux . Un gameplay bien rodé et efficace cependant ce jeu ressemble énormément au dernier Anno et comme j ai joué a celui ci la sensation de copié collé est forte en plus d'un jeu moins complet qu'anno . Pour conclure un jeu assez bon, un gameplay réussi , un style graphique correct le tout dans une bonne ambiance , bref je recommande .
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2101 minutes
Petite jeu de gestion de colonies assez sympathique dans la veine d'un ANNO (en beaucoup moins poussé et complet).
Si vous aimez ce genre de jeu, il vous satisfera pour quelques heures de jeux.
Les graphismes 2D sont colorés et sympas
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
6379 minutes
It's a good game with a system very similar to Anno: producing resources based on what our islands allow, transporting these resources for processing, meeting the consumption needs of various social classes to produce higher-level goods, all while managing available space. Even a minor supply disruption can lead to cascading famines.
It's not without flaws: managing withered fields is repetitive, there’s a lack of additional alerts, and a more polished interface would improve the experience (it's not easy to keep track of all the trade routes). I played without sound because it was rather unpleasant. The graphics are unattractive but adequate for this type of game.
Nonetheless, I had a good time. My first game turned into a logistical nightmare. Then I understood a key gameplay element (which I won’t spoil here) that forces you to organize production differently. Hard mode offers a good challenge (still relatively relaxed) as the limited space requires reorganizing production chains as needs evolve.
I wish the developer success in their future games.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif