Chess Brain
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Avis sur Chess Brain

ChessBrain est un jeu de puzzle d'échecs. Tracez le bon chemin et ne laissez pas le roi se faire tuer par les pièces opposées! Chaque seconde, toutes les pièces bougeront!
ID de l'app1404190
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Caio Flavio
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie
Date de sortie8 Sept, 2020
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese

Chess Brain
147 Revues totales
134 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Très positif Note

Chess Brain a reçu un total de 147 avis, dont 134 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Chess Brain au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 49 minutes
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 101 minutes
Pas très long mais c'est intéressant !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 57 minutes
Je l’avais acheté parmi plein de casse-tête qui me branchaient au moins modérément. Pour mon expérience, je n’ai pas trouvé le jeu amusant, plutôt irritant. Je me suis ennuyé pendant les vingt premières minutes ! Après ça il me restait une demi-douzaine de niveaux, je commençais à avoir mal à la tête mais je savais que je ne relancerais pas le jeu… Alors j’ai été jusqu’au bout, pour au moins pouvoir le considérer comme fini et pouvoir sereinement l’oublier. Je n’ai rapidement plus eu à mettre en place de nouvelle stratégie. Il suffisait de répéter (avec une patience incroyable) l’approche utilisée plus tôt. Étudier chaque pièce à proximité pour vérifier où elle devrait se trouver. À force d’être répétée, l’action ne devenait pas plus stimulante. Au fait, ce jeu n’intègre quasiment aucune règle des échecs. Les différentes pièces se traversent, on ne peut rien manger… J’aurais aimé me poser la question de si ça se basait vraiment sur le jeu d’échecs [b]avant[/b] de le prendre. Les mécaniques manquaient d’intérêt et/ou étaient trop insuffisantes. J’estime qu’il y a entre 30 mn et 2 h de temps de jeu. Je ne parlerai pas de l’esthétique ou de l’ambiance, perso je n’en ai rien à faire. Il n’a aucune fonctionnalité QoL, l’interface est pénible. En fait il n’y a pas moyen d’accélérer les animations, ni de les sauter, ni de les revisionner. Il n’y a pas non plus moyen d’écrire la fin du chemin à l’avance, ni de réécrire un segment au début, ni d’ignorer temporairement un paramètre, ni de voir le nombre de coups écoulés (ça semble ajouté dans le deuxième jeu), ni d’avancer au coup par coup (il faut refaire la tentative en entier). Enfin, il n’y a pas moyen de réduire le volume du déplacement sans réduire celui de la musique, ni de le désactiver ; il n’y a tout simplement pas de paramètre, donc les réglages du son, hein, laissez tomber… Je ne dis pas que je voulais [b]tout[/b] ça. J’aurais aimé au moins, au strict minimum, pouvoir changer la vitesse des tentatives. Qu’est-ce que c’était long… Et pendant tout ce temps, il faudrait réfléchir aux coups suivants ? Alors que les pièces se ressemblent toutes et se mélangent un coup sur deux ? Impossible pour moi. Je sais que c’est une question de goût, mais ce jeu n’est pas pour les gens qui aiment les casse-tête minimalistes sans information redondante. Il y a des tas de pièces qui auraient pu être absentes ou remplacées par des cases noires, l’itinéraire aurait été le même — de toute façon, aucun joueur sensé n’aurait songé à aller sur ces cases. J’imagine que ces éléments sont là pour rendre le niveau plus… esthétique ? Mais pour moi ce sont tout juste des parasites qui ralentissent la réflexion.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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