Temps de jeu:
620 minutes
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Lacuna est un jeu d'aventure, un jeu de choix ou chaque victoire, chaque échec, fait progresser l'intrigue, que vous le vouliez ou non. En effet, pas question de sauvegarder avant un choix, rendant chaque décision lourde de conséquences. Ce faisant, on se retrouve face à un jeu qui dispose d'une excellente jouabilité, de ce que j'ai compris, il dispose de 8 fins différentes, où en tout cas, 8 conclusions globales à l'aventure.
Dans un univers totalement original, que j'ai vu nommé "jazzpunk", vous êtes un agent du CDI, rien à voir avec l'autre, chargé d'enquêter sur le meurtre d'une figure politique importante. Démarre alors une enquête de 3-4 heures où vous allez devoir lire des documents et remplir des "feuilles", sorte de questionnaires, qui, là aussi, peuvent échouer. Et si vous échouez, vous ne connaîtrez jamais vraiment le fin mot de l'histoire, le jeu l'a prévu et ça été mon cas pour la partie que je viens de terminer.
L'univers est très original: pas de Terre mais deux super-puissances qui se dispute une ressource rare dans un système "solaire" unique. C'est rafraichissant de dépasser un peu le cadre "terrestre" même si, ce monde là n'est pas trèès différent du nôtre: implants; pubs, conflits,… vous ne serez pas dépaysés. LE jeu vous met d'ailleurs tout de suite dans le bain, dès le prologue. L'intrigue s'enchaîne sans temps mort, ce qui est appréciable et la rend très prenante, on a du mal à lâcher une fois qu'on a commencé.
A vous donc de lire attentivement les documents, de les recouper, de bien comprendre qui est qui et qui fait quoi dans cette toile de gens importants et d'autres moins pour démêler le vrai du faux. Cette approche nous pousse vraiment à faire de notre mieux pour essayer de trouver les réponses, c'est vraiment bien foutu.
Le jeu propose une bande son jazzy-piano totalement agréable pour mes appendices auditifs, je pense que je vais acheter la B.O. Non pas qu'il y ait de nombreux morceaux mais ils sont tous quali. Le jeu n'est pas doublé, si ce n'est 6 monologues du héros et la conclusion. La plupart du temps, vous lirez dans votre coin de toute façon.
La partie graphique fera plus débat, une esthétique low-poly pixel art à la Darkside detective ou The Last Door, certains ne vont pas aimer, je peux comprendre mais le travail sur l'ambiance, la lumière et la variété compense largement le peu de pixel. Le jeu se déroule également entièrement sur un plan 2D, il n'y a pas de profondeur, le personnage n'ira jamais "vers l'arrière ou vers l'avant". Bizarre au départ, on s'y fait rapidement et ça a sans doute permis aux Dev de se concentrer sur les beaux arrières-plans proposés.
Dans un monde remplis de jeux Triple A qui peinent à se renouveler, qui sont d'une banalité sans nom sur lesquels tout le monde concentre leur attention, Les jeux indés, même si ils finissent aussi par se ressembler parfois, m'offrent de belles surprises, uniques, avec un propos intéressant sans avoir besoin de dépenser des millions en marketing. Lacuna fait partie de ces jeux qui me rappelle que la créativité est toujours bien présente et que le jeu vidéo proposera toujours quelque chose
d'original pour peu qu'on sache où chercher.
J'espère que cette review vous aura au moins donner envie de le mettre en wishlist. Un bon jeu d'enquête bien ficelé avec une esthétique bien rendu et un système de jeu qui ne vous prend pas pour une moule. Faites-lui honneur.
Jeu en anglais.
👍 : 19 |
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