Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure
7

Joueurs en Jeu

2 206 😀     195 😒
87,86%

Note

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Avis sur Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure

Un meurtre. Un piratage. Un attentat à la bombe. Tout ce qu'il faut pour plonger le système solaire dans la guerre - à moins que vous ne fassiez quelque chose. Aidez l'agent du CDI Neil Conrad à prendre une série de décisions de plus en plus difficiles dans cette aventure moderne axée sur les dialogues, qui se déroule dans un magnifique univers de science-fiction noire en 2D.
ID de l'app1364100
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Mayflower Entertainment, WhisperGames, Assemble Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie20 Mai, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Malay

Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure
2 401 Revues totales
2 206 Commentaires positifs
195 Commentaires négatifs
Très positif Note

Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure a reçu un total de 2 401 avis, dont 2 206 avis positifs et 195 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 296 minutes
Alors il faut que je le dise tout de suite, j'ai une certaine sympathie pour ce jeu. J'aime ce qu'il tente de faire, son pixel art est cool, y a quelques scènes assez sympas. Mais bon sang c'est trop court ! Beaucoup trop court ! Et même si globalement c'est pas trop mal écrit le scénario est prévisible à un point... Je dirais pas qu'on voit le camion venir, je dirais plutôt que le camion nous roule dessus dès les premières minutes de jeu. Et comme la mise en scène ne suit pas toujours, bah l'intérêt s'essouffle assez vite quand on a compris le fin mot de l'histoire, et ne remonte jamais vraiment. Le système d'enquête n'en fait lui aussi pas assez. C'est simpliste, on perd plus de temps à trouver tous les indices (vus que dans les décors travaillés ils se voient mal) qu'à trouver la solution à une enquête tellement celle-ci est toujours triviale, et de toute façon vu le nombre de fois où le jeu nous demande de réfléchir sérieusement, ça n'aurait pas sauvé grand'chose qu'il soit au poil. Ne parlons pas non plus des grosses maladresses, par exemple les passants qui bloquent ou débloquent les chemins selon que le jeu nous autorise ou non à entrer dans une zone, ça fait très artificiel. Il y a aussi les quelques choix moraux que l'on doit faire, qui sont souvent très manichéens et simplistes (même si certain sont beaucoup plus ambigus et personnels et fonctionnent bien). Je rappelle ici, et je pense pas que ça peut faire de mal, que la police est un outil de la société, et qu'en temps que tel les policiers n'ont pas à être "moraux". Leur autorité leur vient de ce que la société souhaite protéger une certaine morale née de plusieurs compromis sur laquelle les gens sont pour l'essentiel d'accord, c'est-à-dire la loi. Qu'un policier utilise cette autorité pour appliquer de façon unilatérale sa propre moral, qui par définition s'oppose à la moral de plusieurs autres personnes qui ne possèdent pas cette autorité, est tout bêtement anti-démocratique. Et donc qu'on se voit proposer le choix de dénoncer ou non un complice d'un meurtre qui n'était pas au courant de ce qu'il faisait vraiment, qu'on nous présente assez ouvertement le choix "dénoncer" comme méchant et "ne pas dénoncer" comme gentil, c'est pour moi un contresens et une absurdité totale. Bref. La petite sympathie que ce jeu m'inspire aurait pu me faire le recommander, si son prix était de 5 ou 8€. D'ailleurs je l'ai eu en réduc' à 4€ donc je me plains pas. Mais là comme ça je ne peux donc pas le recommander.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2055 minutes
J'ai beaucoup aimé ce jeu : graphisme, histoire, etc. Bravo aux développeurs !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 311 minutes
Excellent jeu d'enquête, l'histoire est très prenante, le rythme ne mollit pas, excellente surprise.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 333 minutes
Excellent scénario, avec la mise en scène qui va avec. Les choix que l'on fait semblent réellement avoir un impact sur la suite de l'histoire, et nous engagent réellement en tant que personnage principal. Le système de résolution d'enquête est original et très bien pensé, et j'espère qu'il sera utilisé dans d'autres jeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 973 minutes
Une ambiance incroyable, une narration au poil, narration qui donne du corps au scénario, à la fois grâce aux dialogues - qui permettent également de construire la personnalité de notre détective, qui sera confronté à des choix opposant subtilement ce qui relève de la loi stricte et ce que tout un chacun pourra considérer ou non comme étant juste - mais également à travers une narration par l'objet et par l'environnement - rendant l'univers et le contexte économique, politique, culturel et religieux décris crédible. C'est un 10/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 311 minutes
Dans ma bibliothèque depuis très longtemps. Enfin joué. C'était vraiment bien, pas trop dur, et une historie assez prenante au point d'avoir fait le jeu en une grosse session.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 645 minutes
Juste excellent... Happé par hasard par l'ambiance de thriller noir jazzy, une heureuse découverte. Les mécaniques et l'univers sont excellents, la bande son est à tomber. Pour une fois, on peut lire la totalité de ce qui nous est proposé et qui forme l'univers sans perdre 200 heures. Vous pourrez dérouler le scénario avec une dizaine d'heures de jeu. De nombreux choix à faire rythment la progression, 8 fins différentes. Un univers original. Quand on voit le peu de personnes qui ont bossé sur ce projet, assez admiratif du résultat final. A prendre les yeux fermés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 364 minutes
The story got me involved from beggining to end, actually pacing my room when faced with a tough case. Gameplay makes it really satisfying and gratifying to solve cases and the aestetics are just *chef's kiss*. Take this as you will but I was so immersed I actually didn't sprint from one objective to the next everytime and frequently just walked as I enjoyed the scenery.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 386 minutes
Lacuna, je l'ai choisi un peu par erreur... Je recherchais un thriller, pas trop exigeant et je suis tombé sur ce drôle de zouave. Bien qu'il ne s'agisse aucunement d'une histoire haletante, je me suis laissé tenter par le prologue (gratuit) disponible sur Steam et lui laisser une chance. Bonne pioche, ce polar ambiance cyberpunk m'a séduit et je me suis vu peu après 1H détenteur de la version complète. Ce jeu nous emmène dans un système solaire imaginaire où trois planètes se tirent la bourre pour de sombres histoires d'indépendance. On est mis assez rapidement dans le vif du sujet: le meurtre d'un homme politique. A nous, membre du CDI (sorte de FBI) qu'incombe (et décombe) la tâche de mener à bien l'enquête. Bien entendu ce meurtre a des conséquences assez lourdes sur l'équilibre du système solaire mais ne gâchons pas l'histoire. En effet, malgré un scénario d'un classicisme net, l'écriture est suffisamment appliquée pour qu'on veuille savoir les tenants et les aboutissants de ce crime. Mais Lacuna, c'est quoi? Et bien un assemblage de point n' click, jeu narratif et jeu à énigme. Là où ça devient plus gênant, c'est que ce titre n'excelle réellement dans aucun de ces domaines: - les énigmes/ enquêtes sont beaucoup trop simples et ne sont que prétexte qu'à nous rendre moins oisifs, - niveau narration, comme dit plus haut, l'écriture ne fait pas de faux, les dialogues sont justes, les personnages intéressants. Cependant on ressent trop le côté superficiel de l'ensemble, notre intérêt pour les personnages s'arrête net face manque de profondeur ou de contexte à leur sujet. L'intrigue même si bien rythmée reste trop simple et donne le sentiment de d'avoir été vite expédiée par moments donc malgré les fins différentes, ces défauts ne nous donnent suffisamment pas envie de recommencer. J'ai rapidement senti que les situations différentes ne seront que des nuances d'une trame commune. - point n'click oui mais pas trop. première (mauvaise) surprise : il faut jouer au clavier et à la souris. Pour qui voulait jouer pépère à une main, c'est râpé. La DA, le lore, la cohérence de l'univers par contre font des merveilles. On se laisse aisément perdre dans cette ville futuriste faite de marchés populaires, de quartiers huppés, et autres port issus d'une toute petite ville US. L'expérience aura été concluante pour ce que je cherchais finalement : un interlude zen entre deux mastodontes. Un interlude en promotion cependant...
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 620 minutes
[Code] Retrouvez mes avis par tonne ici : https://steamcommunity.com/groups/LEDODO/curation [/code] Lacuna est un jeu d'aventure, un jeu de choix ou chaque victoire, chaque échec, fait progresser l'intrigue, que vous le vouliez ou non. En effet, pas question de sauvegarder avant un choix, rendant chaque décision lourde de conséquences. Ce faisant, on se retrouve face à un jeu qui dispose d'une excellente jouabilité, de ce que j'ai compris, il dispose de 8 fins différentes, où en tout cas, 8 conclusions globales à l'aventure. Dans un univers totalement original, que j'ai vu nommé "jazzpunk", vous êtes un agent du CDI, rien à voir avec l'autre, chargé d'enquêter sur le meurtre d'une figure politique importante. Démarre alors une enquête de 3-4 heures où vous allez devoir lire des documents et remplir des "feuilles", sorte de questionnaires, qui, là aussi, peuvent échouer. Et si vous échouez, vous ne connaîtrez jamais vraiment le fin mot de l'histoire, le jeu l'a prévu et ça été mon cas pour la partie que je viens de terminer. L'univers est très original: pas de Terre mais deux super-puissances qui se dispute une ressource rare dans un système "solaire" unique. C'est rafraichissant de dépasser un peu le cadre "terrestre" même si, ce monde là n'est pas trèès différent du nôtre: implants; pubs, conflits,… vous ne serez pas dépaysés. LE jeu vous met d'ailleurs tout de suite dans le bain, dès le prologue. L'intrigue s'enchaîne sans temps mort, ce qui est appréciable et la rend très prenante, on a du mal à lâcher une fois qu'on a commencé. A vous donc de lire attentivement les documents, de les recouper, de bien comprendre qui est qui et qui fait quoi dans cette toile de gens importants et d'autres moins pour démêler le vrai du faux. Cette approche nous pousse vraiment à faire de notre mieux pour essayer de trouver les réponses, c'est vraiment bien foutu. Le jeu propose une bande son jazzy-piano totalement agréable pour mes appendices auditifs, je pense que je vais acheter la B.O. Non pas qu'il y ait de nombreux morceaux mais ils sont tous quali. Le jeu n'est pas doublé, si ce n'est 6 monologues du héros et la conclusion. La plupart du temps, vous lirez dans votre coin de toute façon. La partie graphique fera plus débat, une esthétique low-poly pixel art à la Darkside detective ou The Last Door, certains ne vont pas aimer, je peux comprendre mais le travail sur l'ambiance, la lumière et la variété compense largement le peu de pixel. Le jeu se déroule également entièrement sur un plan 2D, il n'y a pas de profondeur, le personnage n'ira jamais "vers l'arrière ou vers l'avant". Bizarre au départ, on s'y fait rapidement et ça a sans doute permis aux Dev de se concentrer sur les beaux arrières-plans proposés. Dans un monde remplis de jeux Triple A qui peinent à se renouveler, qui sont d'une banalité sans nom sur lesquels tout le monde concentre leur attention, Les jeux indés, même si ils finissent aussi par se ressembler parfois, m'offrent de belles surprises, uniques, avec un propos intéressant sans avoir besoin de dépenser des millions en marketing. Lacuna fait partie de ces jeux qui me rappelle que la créativité est toujours bien présente et que le jeu vidéo proposera toujours quelque chose d'original pour peu qu'on sache où chercher. J'espère que cette review vous aura au moins donner envie de le mettre en wishlist. Un bon jeu d'enquête bien ficelé avec une esthétique bien rendu et un système de jeu qui ne vous prend pas pour une moule. Faites-lui honneur. Jeu en anglais.
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
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