Milky Way Prince – The Vampire Star
2

Joueurs en Jeu

30 😀     3 😒
76,76%

Note

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Avis sur Milky Way Prince – The Vampire Star

Un roman visuel sur une relation abusive, l'idéalisation et l'intimité. Vivez un été d'amour dysfonctionnel à travers des intrigues à embranchements, des rebondissements, des changements soudains et une mécanique innovante où vous choisissez les sens à utiliser avec votre petit ami.
ID de l'app1302050
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Santa Ragione
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie13 Août, 2020
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Milky Way Prince – The Vampire Star
33 Revues totales
30 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Milky Way Prince – The Vampire Star a reçu un total de 33 avis, dont 30 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Milky Way Prince – The Vampire Star au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 98 minutes
meme si les sujets traités me touchent , j'ai trouve ce jeu ultra cringe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 267 minutes
Une histoire touchante, très agréable à suivre entre deux jeunes étoiles égarées. Bien que courte, cette nouvelle est prenante et lourde d'émotions. L'auteur nous emmène avec lui dans une spirale infernale au travers d'interactions simples et très engageantes. (Je recommanderais à tous les gens ayant vécu une relation toxique de lire la good ending). Certains dialogues sont très justes et résonneront peut'être avec vos propres expériences tant elles sont "relatable". Je regrette quelques fautes d'inattention dans la version française, mais globalement c'est chouette de le voir proposé dans d'autre langue, je ne m'en plaindrais pas ! Hâte de suivre les prochains jeux de Lorenzo Redaelli. (Notez que les sujets traités sont difficiles et ne sont probablement pas pour tout le monde, mais cela reste une expérience que j'ai appréciée !)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 113 minutes
Je viens tout juste de terminer ma première run alors voici mon avis à chaud. Pour le moment, je dirai que c'est un jeu intriguant qui aborde des sujets sensibles, un style graphique très beau, un fond sonore aussi agréable que dérangeant dans les moments de stress, une animation qui donne vie à l'histoire, un certain recyclage d'éléments qui peut agacer (personnellement ça passe). Attention par contre pour les gens sensibles aux flash, aux rotations rapides et aux couleurs vives.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 247 minutes
Mr Lorenzo, I liked your game very much but being borderline is a serious mental illness that draws to a very high rate of suicides, and it's NOT to be related to psychic vampires !! The game is great and short and thanks a lot for that, but we don't see nearly enought of the nice aspects of borderline personnalities too. And I suspects it's because you want people to relate only with the perspective and the pain of the "normal" (?) protagonist, in front of the "delinquent". Stop the mental illness-shaming, it's not fun. Être Borderline n'est PAS être un vampire psychique, et c'est un peu triste que le créateur ait décidé de mettre les deux en corrélation !! Prendre le parti de la personne sans maladie mentale (et pas tout à fait nette non plus), ça me fait poser des questions sur la démarche de l'auteur... Mais après ça... Ce jeu est vraiment unique, ça tape dans le coeur et on en sort différent.e. Pour commencer les choix graphiques sont très forts et ont nourri ma fibre artistique avec intensité. Il y a un très joli symbolisme graphique, mais aussi dans les thèmes stellaires. Les scènes intimes qui sont décrites par les sens donnent un aspect très sensuel, émotionnel à ce qui est vécu. Plus "vrai", plus doux et plus excitant à la fois. Côté histoire, le parcours émotionnel est fort et on s'y retrouve vite, pour peu l'on est / a été / a été avec une personne souffrant profondément de mésestime de soi, se sentant différente psychologiquement ou dans son orientation romantique /sexuelle, souffrant d'une maladie mentale (voire physique). On suit la relation tortueuse d'un protagoniste ayant un discours intérieur souvent négatif voir dépressif, se sentant mieux devant la faiblesse de l'autre ou le sentiment de le sauver pour trouver sa place (tout en pensant l'aimer très légitimement), et d'une personne ayant un trouble de la personnalité borderline bien déprimée aussi (malheureusement, dans ce court jeu (ou c'est un choix de l'auteur, cf mon commentaire au début...) on ne voit que l'aspect assez terrible dans une relation... mais j'aimerai ajouter qu'un.e bordeline souffre avant tout de ses propres émotions extrêmes et qu'il est difficile pour elles et eux de maintenir des relations proches, rendant le taux de suicide malheureusement extrêmement élevé). Au final l'histoire avance d'elle-même avec la confrontation de leurs deux univers, de façon logique et organique, puis chacun évoluera et choisira son destin. Le jeu est assez court pour ne pas faire sentir vraiment mal, tout en étant marquant. On y voit la densité des relations fortes entre deux personnes, le pourquoi on s'attire, et pourquoi ça nous emporte, avec des modalités qui appartiennent vraiment à chacun. La fin positive est absolument superbe, et ces deux personnages ont pris vie à travers moi. Il y a pas mal de petites leçons à travers l'histoire de Sune et Nuki, comme des questions sur les sentiments, l'estime de soi, nos propres limites, comment gérer un état mental submergeant chez soi ou chez autrui, ce que l'on ramène de soi dans les relations, les visions divergentes sur une même relation et ce que chacun y cherche. Parmi ce à quoi j'ai joué ou ce que j'ai suivi en let's play récemment, facilement l'un de mes jeux préférés, pour plein de raisons ! Je recommande chaudement, même si vous êtes vous-mêmes déprimé.e ou borderline (en faisant au moins la bonne fin).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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