Temps de jeu:
182 minutes
[h1][i] La guerre des [strike]mondes[/strike] voisins [/i][/h1] J'avais donné sa chance à Grey Skies sur la base de son pitch, à savoir la fameuse Guerre des Mondes, d'abord livre mais bien évidemment mis en lumière, en tout cas au grand public, par l'excellent film du même du nom de Steven Spielberg et avec Tom Cruise.
Finalement assez peu exploité dans le jeu vidéo, à part peut être dans Half Life 2 et ses suites ; l'idée est plutôt alléchante : discrétion, fuite, grand spectacle...
Malheureusement, et pour dévoiler le pot aux roses (oui j'utilise des expressions datées et je vous em*erde) assez vite, la réalisation n'est pas à hauteur des ambitions/promesses.
[b]Le gameplay du jeu va consister principalement à de l'exploration/inflitration :[/b] [list][*]Des niveaux un peu ouverts dans lesquels l'objectif sera de trouver comment avancer : débloquer une porte, amener une caisse pour enjamber un obstacle, trouver un objet, une clé...
[*]Avec l'intervention au fil du temps d'ennemis difficilement neutralisables, les options principales étant la discrétion ou la fuite.
[*]L'infiltration est sur le principe intéressante avec différents ennemis identifiant votre présence de manière différente : parfois le son, parfois le visuel. Cependant cette dernière se confronte vite à une limite : une IA beaucoup trop facilement cassable, et la majorité du temps, il suffira de courir sur 20 à 30 mètres pour lâcher les poursuivants.
[*]Dernier point, du craft est disponible, pour essayer de neutraliser des ennemis mais indispensable pour ouvrir certains passages.
Pas intrinsèquement raté, mais pas spécialement fun, voire l'inverse.
[*]A mon stade de l'aventure, n'étant pas sûr de continuer, une seule phase a fait apparaître un tripode dans une phase disons... moyenne. Les autres ennemis étant juste le croquant moyen. [/list]
[b]Passons à ce qui ne va pas, qui va se résumer à "jeu de 2005" (sachant qu'il est de 2020).[/b] Je dirais même qu'il me rappelle mes débuts sur les mods Source d'Half Life 2... ce qui ne date pas d'hier : [list][*]Dans les graphismes et les animations, une certaine forme de sobriété rigide faisant penser à Arma 2.
[*]Dans les transitions qui sont parties en congés : soit chargements à outrance, soit fondu noir (pour rentrer dans les voitures).
[*]Dans ses tentatives de scénarisation : caméra qui tourne, magnétophones disposés ça et là pour raconter une histoire sans les moyens, passages au milieu des flammes où l'on marche lentement parce qu'on est étourdi, course poursuite un peu cheap, pistes sonores en cache misère pour masquer la pauvreté de ce qui se passe... sans oublier une introduction censée donner envie à base de voix off sur une image de la planète qui tourne. On aura connu plus inspiré.
[*]Dans son manque d'ergonomie : la reconfiguration des touches qui fonctionne à moitié (donc mettre le clavier en qwerty est plus simple), la non possibilité de quitter sans devoir crash le jeu, des choix de menu assez curieux (appuyer sur x au lieu d'echap)... et la non possibilité de modifier l'audio couplé aux sous titres qui ne marchent pas. Baisser le son système pour que le niveau soit acceptable entraîne également des dialogues imbitables puisqu'on ne peut pas gérer les balances.
Autant dire que je n'ai rien compris à l'histoire, à part qu'on est censé avoir survécu à un crash d'avion mais on se retrouve dans une supérette à la scène suivante parce que "¯\_(ツ)_/¯".
[*]Dans la non possibilité de sauvegarde manuelle, qui parfois se révèle problématique, du type recommencer l'intégralité du craft ch*ant, parce que pas de checkpoint entre cette phase et l'action.
[*]Et divers bugs de décors dont le blocage dans les escaliers ou une porte, la récupération d'objets à travers les murs…[/list]
[b] En bref, probablement daté avant même de sortir, il aurait été passable il y a 15 ans (puisqu'il existait déjà de bien meilleures choses). De nos jours, le Grey Skies est malheureusement mauvais et vide, des développeurs indépendants et solo faisant beaucoup mieux que ça, pour ne citer que Cultic. Passez donc votre chemin.
[/b]
[b][i]Plus de critiques ? ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url][/i][/b]
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