Temps de jeu:
1164 minutes
[i][h1]Hiemain [/h1] [/i]Pour commencer, je vais dire que j'ai aimé ce jeu. C'était important de poser cela dès maintenant dans la mesure je vais lancer ensuite quelques piques à son encontre.
Yestermorrow raconte l'histoire de Yui, gardienne du temps. Dans sa jeunesse, une sombre menace a condamné son monde à la nuit (nous étions comme des frères - je te hais - tout ça tout ça) et séparé sa famille, et depuis, elle fait des plans pour s'en sortir.
Rapidement dans l'aventure, et ce qui sera une des bases du gameplay, elle se rend compte qu'elle peut alterner entre deux périodes : sa jeunesse avant les événements tragiques, et son présent. L'idée étant que certains passages sont bloqués à une époque mais pas à l'autre.
Le reste du gameplay est plutôt classique, à savoir de la plateforme 2D, plutôt bien calibrée.
Le jeu souffre cependant de quelques points négatifs :
[List][*]un gros souci d'objectif et surtout d'orientation. J'avoue, ce n'est pas non plus mon point fort, mais clairement on a une carte assez mal foutue et un manque d'indications pour savoir où aller, ce qui occasionné des aller retours relativement pénibles.
[*]un souci de touches. D'habitude, je ne tape pas trop sur les doigts pour ce sujet, souvent réglable en zieutant sur ses forums ou en passant le clavier en qwerty. En revanche, j'aimerais qu'on m'explique dans QUELLE P*TAIN DE RÉALITÉ PARALLÈLE ON CONSIDÈRE QUE C'EST UNE BONNE IDÉE DE METTRE LES TOUCHES DIRECTIONNELLES pour se diriger, et les touches d'actions à l'auuuuutre bout du clavier, sur les touches a,q,r,e,...
Résultat, conditionné par le zqsd, je suis obligé de croiser mes mains pour avoir suffisamment de réflexes. Donc sans manettes...
Le sujet a été remonté en 2020, les devs ont répondu que ce n'était pas si simple de modifier cela... ça se passe quand même de commentaires.[/list]
Résultat ? Je me suis tanké un niveau pur cancer chronomètré où il faut plus ou moins utiliser toutes les touches en même temps, que j'ai réussi au bout de 2 heures d'essais donc youpi (parce que NON, être satisfait 20 sec après en avoir ch*é pendant 2 heures, ça n'a rien de fun). Mais encore, ça pourrait aller si juste derrière, je savais où aller... donc envoie BEZ au 61212.
Et pour ceux qui diraient : mais il faut regarder un walktrough enfin -> merci mais le seul mec qui en a fait un est un espingouin qui a justement fait un cut dans ses vidéos pile à ce moment là donc impossible de retrouver le chemin et je n'ai PAS l'intention de tourner en rond pendant 2 heures.
Une victoire qui fut donc de courte durée, je me suis donc arrêté sans avoir pu finir, faute de connaître le chemin. Ce qui est d'autant plus frustrant.
[b]Et qui fait que ce jeu est passé de "très bon" à "passable +" bien qu'ayant de réelles qualités.[/b]
[b][i]Plus de critiques ? ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url][/i][/b]
👍 : 1 |
😃 : 0