Temps de jeu:
732 minutes
Un jeu qui mériterait d'être davantage connu! Il s'agit d'un cRPG sandbox dans un monde médiéval fantasy, avec une grande liberté. J'ai joué une dizaine d'heures pour le moment pour essayer le jeu (sans suivre de quêtes principales) et je suis agréablement surpris.
J'ai commencé avec un bandit en déroute, recherché dans la région, qui tente de survivre comme il peut (autrement dit, en essayant de se faire oublier des autorités et en évitant les affrontements inutiles), en pur égoïste lâche. Au bout de 10h de jeu, il s'est constitué un groupe de gens aussi peu fiables que lui (contre rémunération, bien sûr) après avoir mené surtout de petits boulots ingrats (livreur notamment) ou avoir usé de son opportunisme (par exemple, en "aidant" des groupes de marchands ou de voyageurs contre des bandits sous-entraînés ou en pillant une ferme inoccupée après une incursion orque). Actuellement, il hésite entre se racheter définitivement une conduite en devenant officiellement mercenaire ou à laisser s'exprimer son côté artistique, refréné par sa dure vie de hors-la-loi, en se formant dans une école de barde. Mais, soyons honnêtes, il va plutôt replonger dans le banditisme en saisissant des occasions faciles, en aidant un gang local ou en rejoignant la guilde des voleurs... Bref, tout ça pour dire qu'on a une certaine liberté d'agir comme on le souhaite. Sur ma prochaine run, je compte jouer un mage qui constitue un groupe d'aventuriers digne des plus grandes parties sur table afin de parcourir des donjons, rechercher d'anciens artefacts et obtenir le plus de sorts possibles, tout en essayant d'aider, cette fois-ci, ceux qui en ont besoin. Sans être exhaustif du tout, il y a un cycle jour / nuit, un système de discrétion, il est possible d'avoir une caravane, des propriétés, de faire des prisonniers, d'explorer des donjons ou des régions variées, il y a pas mal de villes et de lieux d'intérêts, de même pour les équipements, objets, compétences et on retrouve une variété appréciable d'ennemis...
Sur la forme, il y a des bugs, oui, mais les développeurs travaillent réellement pour les corriger (à noter que, pour le moment, je n'ai rencontré aucun bug majeur ou bloquant, aucun crash, surtout des problèmes mineurs, d'animation, etc.). Ils essaient aussi d'améliorer les performances du jeu et promettent d'affiner voire d'ajouter encore pas mal de mécaniques et de contenu (cf. leur roadmap de la fin d'année). Visuellement, le jeu reste tout à fait correct. Niveau gameplay, on retrouve du Wartales, notamment pour la partie sur la map générale. Pour le combat, on est sur du classique temps réel avec pause active. On a le choix entre des vues isométriques et une vue à la 3ème personne, ce qui est appréciable. Je tiens à saluer leur travail, sachant que c'est une petite équipe indé avec de faibles moyens.
A noter : la traduction française, qui a le mérite d'exister, est d'assez mauvaise qualité. Il faudrait l'améliorer. En attendant, je conseille de jouer en anglais si possible.
En conclusion : une fois le jeu optimisé et débarrassé de ses bugs, il y a moyen que ça devienne une petite pépite pour qui aime ce type de jeu. Je recommande, même actuellement!
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