Avis sur Silk
Enter the biggest handcrafted open world of all time, fifty times larger than Elder Scrolls II: Daggerfall! Explore three million square miles of uncharted terrain from Roman Damascus to Three Kingdoms China in an exploration RPG that transports you onto the Ancient Silk Road of 200AD.
ID de l'app | 1132090 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | ihobo games |
Éditeurs | Huey Games |
Catégories | Solo |
Genres | Indépendant, RPG, Aventure |
Date de sortie | 11 Oct, 2019 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English |

4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Silk a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Silk au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
12960 minutes
Comme remarque liminaire, je dois dire que j'ai plusieurs dizaines d'heures de jeu en plus que ce qui est écrit car avant d'acheter ce jeu j'y ai beaucoup joué sur le pc d'un copain avec son compte, je connais donc bien le jeu.
Je l'aime passionnément, je le trouve vraiment extra et je le recommande vivement à toute personne qui lira ce commentaire, car c'est typiquement un jeu qui accroche et avec lequel on passe plus de temps que prévu en se disant "allez, encore un tour, je vais aller voir par là-bas et après j'arrête pour aujourd'hui"
1) le jeu tourne impeccable en qualité ultra sur une machine modeste
2) quasiment aucun bug, la seule chose que j'ai vu c'est que le nombre de gardes ne diminue pas immédiatement quand vous en enlevez dans un caravansérail, il faut quitter le caravansérail et regarder l'inventaire de nouveau pour que le nombre de gardes soit modifié; autrement dit, une broutille
3) une belle identité graphique, le jeu a du style et est très attachant
4) la carte de l'Asie Centrale est immense et réaliste; on prend beaucoup de plaisir à l'exploration et au commerce. Chris a fait un travail de recherche très sérieux sur tout ce qui figure dans le jeu (en ce sens, il a dû être aidé par le fait qu'il avait déjà sorti en 2007 un jeu de plateau sur la route de la soie).
5) le gameplay et le level design ont l'air simplistes mais en fait c'est très efficace; personnellement, je trouve que la plupart des jeux actuels ne sont finalement pas très intéressants et a contrario, de nombreux jeux très anciens sont prenants parce qu'ils se concentrent sur l'essentiel (la plupart du temps parce qu'ils disposent de ressources limitées). Bref, bien sûr qu'on pourrait ajouter plein de choses à ce jeu, mais est-ce que ça en vaut la peine ? Dans l'esprit de Chris Bateman, la réponse est non sans aucun doute.
6) le prix; actuellement je suis complètement fauché, donc ça m'arrange, mais c'est vraiment un prix très bas compte tenu de la durée de vie du produit.
Voilà, je pourrais sans doute trouver encore d'autres choses à dire, mais c'est ce qui me vient à l'esprit sur le moment.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif