Temps de jeu:
1591 minutes
J'aime beaucoup "Dig Dug" et "Boulder Dash", et malgré les évidentes proximités de gameplay, je n'avais jamais joué à un jeu Mr. Driller avant que DrillLand ne soit en promotion sur Steam. Ce remaster HD du jeu GameCube est universellement considéré comme le meilleur opus de la série, c'était donc une excellente occasion pour découvrir celle-ci.
"Mr. Driller" est un jeu très simple, originellement sorti en salles d'arcade en 1999, avec un principe en quelque sorte intermédiaire entre "Boulder Dash" et un jeu de puzzles "match 4": on y dirige un personnage qui doit creuser jusqu'à une certaine profondeur parmi un terreau de blocs colorés, quand on creuse un bloc, tous les blocs adjacents de même couleur disparaissent eux aussi - alors que l'on creuse et que les blocs tombent, les blocs de même couleur "collent" entre eux, et si au moins quatre blocs de même couleur sont amalgamés, ils disparaissent, ce qui peut causer des chutes de blocs en cascade au risque de nous écraser. Il faut donc creuser sans se faire écraser par les blocs, mais aussi sans arriver à court d'oxygène: on perd petit à petit nos ressources en air, et il faut régulièrement collecter des bonbonnes disséminées dans le level design aléatoire, ce qui nous oblige à aller très vite malgré la menace des blocs - on est toujours pris en tenaille entre l'obligation de réfléchir avant de faire un mouvement et celle d'aller le plus vite possible afin de ne pas étouffer.
Ce concept est tout bête mais diablement efficace, et le jeu d'arcade originel est très addictif. Par la suite, plusieurs variantes du concept sont sorties, et "Mr. Driller DrillLand" est une compilation de variantes parfois assez audacieuses, présentée avec une ambition typique du début des années 2000 puisqu'il y a ici une histoire, de longs dialogues parlés, un grand méchant à combattre, beaucoup de bonus à débloquer, etc.
Aujourd'hui, cette présentation et ces bonus sont plus un handicap qu'autre chose: Mr. Driller est une série très "arcade" que l'on joue en général par sessions courtes, devoir composer avec des temps de chargement, une histoire sans intérêt, des trucs abstraits à débloquer et des dialogues bavards et enfantins est donc plutôt agaçant, j'aurais préféré un chargement instantané et un menu simple et dépouillé qui donne immédiatement accès au contenu du jeu.
Pour ce qui est du contenu, justement, on a ici cinq variantes du concept de Mr. Driller: "[b]Drill Land World Tour[/b]" et "[b]Star Driller[/b]" sont en gros le jeu d'arcade d'origine (seule différence, "Star Driller" comporte des bonus qui ont certaines conséquences quand on les collecte), "[b]The Hole of Druaga[/b]" est une version "jeu de rôle" du concept (notre jauge de vie n'y baisse pas avec le temps mais lorsqu'on creuse un bloc, et il faut y explorer plusieurs environnements en utilisant des pouvoirs magiques afin de trouver une clef puis tuer un boss), "[b]Horror Night House[/b]" a un aspect "Pac-Man" puisqu'il faut y neutraliser des fantômes en collectant des fioles d'eau bénite (celles-ci peuvent s'injecter dans un groupe de blocs pour détruire tous les fantômes qui s'y trouvent), et enfin, mon préféré du lot, "[b]Drindy Adventure[/b]" s'inspire très clairement de "Indiana Jones" (il n'y a plus ici de contrainte d'oxygène et les blocs ne disparaissent pas en se connectant, mais le level design comporte des statues à collecter environnées de tout un assortiment de pièges mortels).
Tout cela est bien conçu et amusant et fait passer un très bon moment même si, comme je l'ai dit, ce n'est pas le genre de jeu auquel on jouera plusieurs heures d'affilée. Le remaster HD est très propre, et la difficulté est très abordable: on peut d'emblée choisir entre un niveau "classique" et un niveau "facile" (qui ne l'est pas tant que ça), et au sein de chaque niveau, chaque attraction est déclinée en différentes difficultés, elles-mêmes modulables avec des options déblocables dans un magasin (pour avoir plus de vies, etc.).
Je recommande donc "Mr. Driller DrillLand" (sans doute pas à son prix initial, cependant), dont le seul vrai défaut majeur est la lourdeur de son interface, sans laquelle je le relancerais bien plus souvent (principalement pour jouer à "Drindy Adventure").
([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
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