Avis sur ROBOTICS;NOTES ELITE

Grâce à la popularité grandissante du PhoneDroid, un appareil de réalité augmentée, l'ère de la technologie avancée a enfin atteint Tanegashima. Sur cette île, le Central Tanegashima High's "Robot Research Club" ; est sur le point d'être dissous.
ID de l'app1111380
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Spike Chunsoft Co., Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Aventure
Date de sortie13 Oct, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

ROBOTICS;NOTES ELITE
9 Revues totales
9 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

ROBOTICS;NOTES ELITE a reçu un total de 9 avis, dont 9 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2218 minutes
C'est beaucoup trop bien
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4120 minutes
Great story, great times, greats feels
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2045 minutes
Flawed but know how to play around its own strength well, so it balances it out.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1021 minutes
Adepte des visual novels de tous styles comme les Danganronpa, Phoenix Wright, Uwatarerumuno et autres, je n'accroche pas du tout à ce jeu. Au bout de 17h de jeu, je trouve que le scénario ne décolle toujours pas, et rien ne me donne envie de continuer à lire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3033 minutes
Un excellent Visual Novel, même pour moi qui n'ait AUCUN attrait pour la robotique. En revanche, pour l'apprécier pleinement, il est intéressant d'avoir joué à Steins;Gate et Chaos;Child (voire Chaos;Head pour ceux qui sont mordus). Il y a - paraît-il des défauts de traduction - mais de l'avis global à moins d'être puriste, ils n'affecteront ni la compréhension ni le plaisir de suivre l'histoire. Vous allez passer 50 heures à appuyer sur la touche espace, et occasionnellement avoir un petit jeu. Donc vous êtes là pour suivre une histoire. L'histoire d'un groupe de gamins sur une île, vivant d'amitié et de passions pour les nouvelles technologies, et qui se trouvent plonger progressivement au coeur d'un complot mondial. On accroche dès le début grâce à un premier chapitre efficace. Et même si le protagoniste principal est une tête à claque, il s'améliore lui-même avec le temps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2381 minutes
Globalement bon un bonne ajout a la série de jeux SciAdv , bonne ost , personnage intéressant
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6878 minutes
Excellent visual novel, comme d'habitude avec la série des Science Adventure. Je recommande toutefois fortement d'installer le patch fait par le groupe de fans du "Committee of Zero" pour ajouter la possibilité d'utiliser la souris dans le jeu et pour améliorer la traduction du jeu. (PS: Frau Best Girl)
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 3072 minutes
Le schéma pour arriver à la fin en ayant tout lu est beaucoup trop tarabiscoté, il faut utiliser un service de messagerie pour répondre à une tripotée de messages d'une manière précise avec à chaque fois 3 choix, en bref il est statistiquement impossible d'arriver aux différentes "phases" sans utiliser un guide. Du reste, ces "phases" justement sont présentées comme des fins mettant a l'honneur différents personnages, comme dans un visual novel classique, mais il ne s'agit en fait que d'un tour de passe-passe pour cacher temporairement que le jeu n'a bien qu'une route et est linéaire. L'histoire et le jeu auraient gagné en clarté sans cet artifice narratif. Autrement, dans l'ensemble je recommande de suivre cette histoire, mais si vous vous lancez dans le Visual novel, suivez un guide. D'ailleurs, la prise en charge de la souris n'est due qu'à un fan-patch, et là on est en droit de se demander ce que foutent les devs pour ne pas inclure de prise en charge de la souris dans un jeu PC en 2020. Les gens pondent un truc un peu mecha-SF comme ça et ne sont pas capables d'ajouter les contrôles à la souris sur la version rénovée de leur jeu, on marche sur la tête nom d'une pipe !!!1!!!!11!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4546 minutes
Bien que s'inscrivant dans un lore intéressant (provenant de Chaos;Head et Steins;Gate), Robotics;Notes peine à fournir du rythme à une intrigue pas si mal quand on y réfléchit après coup. Pas évident de passer après un Steins;Gate magistral, il rate aussi son cast de personnages qui bien que rarement désagréables restent assez plats sur l'ensemble. Chaos;Child ne brillait pas nécessairement par son casting de personnages, mais le rythme et le suspense de son intrigue suffisaient largement à compenser cela. Ici, il aurait pu être bien plus acceptable d'avoir un rythme aussi lent si le cast de personnage était plus travaillé. Cependant, le sujet du jeu et son univers restent a minima sympathique à découvrir, et complètent certains éléments des autres jeux de la série. ++ Artworks plutôt réussis Bonne OST Cadre du jeu original Quelques bonnes séquences en robotique Dénouement honnête ~~ Chara-design et modélisation 3D pas toujours réussi -- un vrai manque de rythme dans l'intrigue qui a du mal à réellement démarrer avant la toute fin Personnages assez plats Quand même un peu simpliste pour du Science;Adventure
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2426 minutes
Points positifs - Elements de l'anime sont très bien utilisés - 3D ne dérange absolument pas et est bien mis à contribution - On se sent toujours dans un SciAdv malgré le changement de ton qui est rafraichissant - Tout le cast est bien écrit sans qu'il y ait de perso "chiant" - Les OST hype à fond - Les QTE sont sympas sans devenir chiant (n'est ce pas les tableaux de CHAOS;CHILD ?) Points négatifs - On remerciera les succès steam de spoil la suite du scénar à plusieurs moments - Le début est un peu lent mais nécessaire - Il faudrait pendre celui qui a cru être une bonne idée le système pour les routes de persos, skip des mois entiers mais référencer ce qui s'est passé durant ces mois n'est pas une bonne idée - J'aurai apprécié 4-5h de plus - Des alertes pour les Twip dès le départ aurait été sympa
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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