Avis sur Click Legends

ID de l'app1082720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Mad Labyrinth Studios LLC
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie29 Mai, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Click Legends
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Click Legends a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 20524 minutes
Très bon jeu, simple et facile à comprendre, reste à comprendre qu'il faut garder le plus de soul stone si l'on veut progresser. L'aimant dans le soul cache peut vous aidez à obtenir plus de soul stone, je vous le recommande fortement. On débloque l'auto-leveler au niveau 500, ce qui est assez utile lors des rebirth. Le seul b-molle avec l'auto-leveler, c'est qu'il augmente les levels des héros à partir de celui qui coûte le moins cher, incluant les augmentations de rang, ce qui fait que la plus part du temps il augmente le rang des héros du début qui coûte cher à la longue et qui ne donne pas plus de dps. Si l'auto-leveler était basé sur les dps optimale, le jeu en serrait grandement améliorer. Par contre, l'auto-leveler n'utilise pas plus de Blood stone que le nombre nécessaire à un rebirth, ce qui est pratique. Je vous conseil de ne pas utiliser l'auto-leveler que pour commencer un nouveau monde soit qu'après un rebirth, car sinon vous allez voir que vous allez stacker vers les 600 niveaux, du au manque de Blood stone, expliquer plus haut. Sinon vous pouvez toujours fermé le jeu et le réouvrir plus tard et le Idle mode vous fourni des bloodstones à votre retour. J'ai remarqué qu'à partir du niveau 750, les monstres drop également des bloodstones de temps en temps. Le jeu est bien développer, par contre quand ça fait un bout que tu joue (dans le coin de 800A Soul Stone), les 500 premiers niveau prennent une éternité à faire. Comme ce fait, chaque ascension est de plus en plus longue, et à quoi bon, ce sera à vous d'en juger. Un option qui skip les niveaux du début pourrait largement diminuer la perte de temps. Côté succès, j'y travail, mais pas avant 3,5B soul stone certain. Il est recommander d'avoir aussi un auto-clicker sinon quoi l'un des achivements vous prendra bien trop de temps. Le seul truc que je ne comprend pas, c'est que j'arrive jamais à dépasser les niveaux 800 et pourtant je suis rendu à 3,5B Soulstone. On dirait qu'il y a un bug, par moment j'arrive à attendre niveaux 850 depuis que j'ai 2B Soulstone, puis les games suivantes j'arrive même pas à 800... Je suis barré sous les 800 tout le temps. Une photo montre une partie à 3,5B Soulstone qui se rend dans les 1050 niveaux. C'est vraiment bizarre tout ça. Qu'est-ce que je ne comprend pas non plus c'est que plus j'ai de SoulStones, plus j'en gagne à chaque ascension et pourtant je ne me rend pas à un niveau supérieur d'une fois à l'autre. Je guess que j'ai un bug. J'ai donc quitter le jeu et attendu plusieurs heures pour le réouvrir et à l'aide des gold find rune et de 4B soulstone, j'ai finalement réussi à avoir le dernier succès. Je crois que le bug était dû à un achat dans le soul cache, mais il est intermitant. Bon succès and have fun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers