Avis sur Infinity: Battlescape

ID de l'app1079620
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs I-Novae Studios, LLC
Catégories Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Action, Simulation, Accès anticipé, Massivement multijoueur
Date de sortie26 Sept, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge German, Simplified Chinese, Russian, English, French

Infinity: Battlescape
20 Revues totales
18 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Infinity: Battlescape a reçu un total de 20 avis, dont 18 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Infinity: Battlescape au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 26 minutes
Le jeu aurais pu etre bien si la commu avais suivie, j'ai voulu faire une game et je suis tomber que sur 2 serveur aillant respectivement 1 et 2 joueurs sois absolument rien pour un telle jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1971 minutes
Je me régale tellement c'est ouf ! bon manque vachement de mise a jour ... j'espère que ça viendra vite .
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 592 minutes
Je lance une partie et je me retrouve aux commandes d'un intercepteur. Ah merde le hotas ne marche pas (bon apparemment c'est réglé maintenant), le vaisseau fais des roulis dans tous les sens et explose. Je reconfigure le clavier et après avoir galéré un peu avec les touche au début (mais pas trop) je voyage vers la bagarre. C'est vraiment très beau. Je me retrouve ensuite dans un bordel interplanétaire avec des explosions partout, sauf que dans la tourmente j'oublie de désactiver le warp drive et meurt dans une collision avec un croiseur. Franchement c'était trop cool ! Je pense que c'est un jeu au gros potentiel bien que la quantité de travail à abattre par l'équipe de développement sur ce jeu est titanesque. La communauté à l'air cool, le système de pilotage est bien foutu et niveau performance ça va vu la quantité de bordel affiché. Bon par contre le sound design est passable mais pas ouf (après c'est l'early access, ou moi qui ai trop l'habitude d'Elite Dangerous), le HUD est bordelique au début (Ils vont changer ça aussi apparemment) et le manque de didacticiel pourrait nuire aux joueurs n'étants pas habitué aux space sim (encore une fois c'est prévu, on le voit dans le menu mais on ne peux pas cliquer dessus). Enfin le jeu est exclusivement en anglais et n'est axé que sur le combat, un mode sandbox/solo devrait voir le jour cependant (moi je m'en branle mais je sais que ça peut en refroidir certains). Bref je recommande le jeu, l'équipe de développeurs à l'air super active (ils répondent aux questions sur steam en plus) et j'ai hâte de voir ce jeu évoluer. EDIT : Des vidéos tuto ont été mises sur youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLRUH0N7PxXlQDbsJdhMcjE7M9TZdTv55e
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 678 minutes
Bonne simulation de space battle , plein de touche à programmer , vaisseaux trés agréable à piloter , prise en charge totale joystick + rudder + track ir . Bion optimisé. Pas eu le temp de vraiment profiter du jeux car à peine spawn vous vous faites litteralement détruire par des mega ships , peux importe le spawn , Donc aucun intérêt . Ne peux même pas régler in game les touches car même si vous sélectionner des stations safes et sans conflict les ia enemies apparaissent quelques instant aprés et cela par directement en guerre. Je ne comprend pas trop le principe . ....
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6055 minutes
Enfin un jeu spatial digne de ce nom. Vraiment beau, avec un aspect stratégie d'attaque, de défense et de protection de ressources. Les combats sont fluides malgré la tonne d'effet à l'écran. En jouant avec une bande de collègues, c'est toujours sympa d'arriver à 5 croiseurs en pleins milieu de la bataille. Le seul bémol est le manque de joueurs dessus mais les batailles sont composés à 90% d'ia dans tout les cas donc ça passe.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1687 minutes
Alors, ce jeu, vous prenez freelancer (modder avec les capital ship) et planetside "version spatial", puis vous mélangez tres fort avec un soupçon de physique newtonienne, et vous obtenez infinity battlescape ! je tien a dire que je connais ce developpeur avant meme qu'il est fondé I-NOVAE, a l'epoque ou son projet etait un mmo, je lui souhaite que son jeu soit un succès car il le merite bien. Et puis ce jeu est une petite pepite dans le genre guerre spatial, jeter y donc un oeil (ou les deux)
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 412 minutes
Des batailles épic en 3 dimensions avec un excellent ressenti en pilotage , ce qui m'impressionne le plus dans ce jeux c'est le ressenti des dimensions et de l'espace, les grands vaisseaux, les planètes , les distances entre les divers éléments ... Tout ce perçoit mieux, plus grand, plus épic que dans les autres jeux similaire . On a le sentiment qu'on a de vrai grand espaces et dimensions . Merci aux concepteurs . Seul point négatif très perso , je n'arrive pas à utiliser mon trackir correctement dans ce jeu .
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 104 minutes
Dommage qu'il n'y ait pas grand monde car c'est un jeu très prometteur. Un rival potentiel à Elite Dangerous et à Star Citizen, bien qu'il soit différent dans son fonctionnement. Voyez cela comme le mode bataille spatial du vieux Battlefront II en amélioré. Les + : - batailles intenses -effet spéciaux pas mal du tout -graphiquement correct, sauf quelques surfaces de planètes - pouvoir jouer plusieurs types de vaisseaux avec leur propre customisation et leur propre gameplay - le son, que cela soit la musique tant que l'ambiance sonore -l'entièreté d'un système solaire comme champs de bataille - le gameplay fort simu, mais jouable autant à la manette, à la souris mais aussi au HOTAS - un classement des meilleurs joueurs du serveurs - correctement opti à condition d'enlever quelques effets. Une fois identifiés, le jeu ne souffre plus trop de ralentissements. Je ne pense pas cependant qu'on atteigne les 60 FPS mais c'est une bêta à l'heure ou j'écris ces lignes. Les -: - il faudrait donc paufiner un peu l'optimisation - pas de réelles appartenances à une faction puisque à chaque session de jeu vous choisissez pour qui vous combattez - les planètes sont vides - l'interface et les menu, à améliorer d'urgence, il y a beaucoup trop d'informations à l'écran et ce n'est pas intuitif. Même si c'est un simulateur, cela reste aussi un jeu et cela doit rester agréable à parcourir. - les serveurs vides, même si l'IA qui remplace les joueurs est loin d'être aux fraises, le problème est ici marketing, le jeu a très peu de visibilité - le prix de l'early access un peu trop élevé pour ce que c'est (bien que le jeu soit déjà pas mal complet). - les longs temps de chargement, mais une fois en jeu il n'y en a plus. - pas entièrement localisé en français, il faut joueur en qwerty aussi ou tout remaper...
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 489 minutes
Après avoir posté un avis négatif, les dev ont entre temps réglé tous les pb de mapping de hotas et le jeu à l'air de bien fonctionner. Sinon je pense que c'est un jeu à fort potentiel pour autant qu'il y est du monde sur leurs serveurs, c'est assez simple à prendre en main , le pilotage pas bien compliqué ( ce n'est pas une simu), les batailles sont très "star wars" ( Des ships partout ) on peu se battre sur des planètes pas trop mal réalisé. Franchement si vous aimez les jeu spatiaux, celui là peu valoir le coup d'autant qu'il n'est pas très cher.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 595 minutes
The developpers of this game have understood me. We finally have a game where we can have fun at the moment we launch the game ! Honestly, since Freelancer (2003) which was perfect from my point of view, I have tried quite all space games and found all of them boring Elite Dangerous: very fun to play but since they added engineering the fun left the game, replaced by a NEVERENDING GRIND... Star Citizen: Maybe my son will see it come out after I'm long dead... and even when it's out, the game is impressive but every mistake will be punished so heavily I won't have the courage to invest myself in it. Not really my definition of 'fun'. X3 / XR / X4: very fun to play too, but again, the grind before you can be influent in the game can take more than a week if not a month. Star Conflict: GRIND... Dreadnought: boring and just too wtf in its mechanics for me So... this game may not be perfect, but at least i can launch it, press 1 or 2 buttons and... HAVE FUN... A big thanks to the developpers...
👍 : 6 | 😃 : 1
Positif
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