Infinity: Battlescape
5 😀     2 😒
59,97%

Clasificación

Compara Infinity: Battlescape con otros juegos
$34.99

Reseñas de Infinity: Battlescape

ID de la aplicacióon1079620
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores I-Novae Studios, LLC
Categorías Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, Cooperativa, Cooperativo en línea, Soporte parcial para controladores
Géneros Indie, Acción, Simuladores, Acceso anticipado, Multijugador masivo
Fecha de lanzamiento26 Sep, 2019
Plataformas Windows
Idiomas compatibles German, Simplified Chinese, Russian, English, French

Infinity: Battlescape
7 Reseñas totales
5 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Infinity: Battlescape ha acumulado un total de 7 reseñas, con 5 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Infinity: Battlescape a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 819 minutos
Un juego que para los amantes de las batallas espaciales es lo mas parecido a tener un sueño húmedo. Os explico un poco de que va: Es un juego que se ambienta en una especie de ''Guerra total'' en el cual hay 2 facciones que tendrán misiones de atacar/defender un objetivo (Estación espacial o base terrestre) dentro de ese objetivo principal, hay pasos para completarlas (erradicar las fuerzas enemigas, acabar con su carguero, destruir defensas, destruir escudos de la base etc...) Abra varias batallas de estas, cuando una batalla se da por finalizada (Hay varias maneras de finalizarla) la siguiente batalla si te toco atacar deberás defender y viceversa. La facción que gane la guerra sera la que puntué mas en las ofensivas, osea si te toca defender y ganas no puntúas, lo que haces es que la facción enemiga pierda la oportunidad de puntuar, en caso de que ganes una ofensiva ganaras 1 punto. Dentro de esto también hay misiones mas importantes llamadas críticas (lo que harán que se destruya una base o estación en caso de que pierdan los defensores) y misiones normales que harán que tu facción gane mas créditos. Una vez explicada la base del juego voy a los Pros y Contras: Pros: -El juego lo que hace lo hace muy bien, las batallas aparte de ser masivas son bastante impresionantes tanto a nivel visual como de detalles por ejemplo: Cada vez que una nave se destruye quedaran algunos restos y una especie de niebla lo cual te da una sensación de caos e inmersión para mi nunca vista en un juego de este tipo (Y mas de una compañía tan pequeña) ya que los restos mas grandes pueden dañar tu propia nave o la explosiones de las mismas. -El juego cuenta con 7 tipos de naves (Interceptor, Bombardero, Corbeta, Apoyo, Destructor, Acorazado y Carguero) las cuales están bastante equilibradas entre si teniendo sus puntos fuertes y débiles frente a otras naves o infraestructuras, es cierto que por ejemplo 1 bombardero solo no tiene nada que hacer contra una nave capital, pero varios bombarderos o otras naves capitales acompañándolo son mortales hasta con la nave mas grande. -Las naves se pueden personalizar, puedes cambiarlas el tipo de armas o torretas que tienes las cuales se van dividendo en tamaños, así como algunas otras mejoras (escudo, velocidad, mas munición, mas capacidad de cazas/bombarderos para el carguero etc...) estas mejoras suelen siempre subirte alguna estadística pero bajarte otras para mantener el equilibrio ya que... -El juego cuenta con progresión, para desbloquear las mejoras/Armas de las naves, tendrás que ir ganando XP (eliminando naves, cumpliendo objetivos, reparando naves aliadas etc...) Cabe destacar que esta progresión es por servidor, lo cual si te unes a un servidor que nunca has estado empezaras en nivel 1 -El juego cuenta con varios tipos de créditos, cosas como las mejoras o las armas usaran CP (Créditos personales) y para las naves SP (Puntos de nave) Los cuales se irán obteniendo de forma pasiva, así como cuando los transportes (Unas naves que van de las bases terrestres a las estaciones espaciales) llegan a las estaciones, dando créditos a cambio, y ganando misiones. -El mapa es por ahora un planeta gaseoso con 4 lunas en las cuales estarán las bases terrestres, es bastante grande teniendo que usar el Salto de distorsión para desplazarte, mas adelante tienen pensado añadir mas planetas al sistema solar. Contras: -El juego a nivel de jugadores esta ''muerto'' teniendo cifras de menos de 20 personas en fin de semana y entre semana de 6, a mi parecer no perjudica a nivel de experiencia ya que hay IA en el juego y es bastante competente y complicada sobre todo al principio y te darán algún problema que otro, tu eres uno mas, salvo que seas muy bueno la victoria no va a depender solo de ti. De echo la gente suele jugar en una misma facción haciendo el juego un tipo PVE. -No cuenta con creación de servidores, por ahora solo están disponibles los servidores públicos y el modo sandbox que viene a ser como un singleplayer, esta confirmado por los devs que estarán disponibles en próximas updates pero por ahora no. -El precio es un poco excesivo a mi parecer, si eres una persona que te atrae mucho este tipo de juegos y le vas a meter horas esta bien, pero para una persona que esta en duda y no es su tipo de juego es excesivo, esperaría a alguna oferta en ese caso. La excusa del precio es que los devs gastan todo el dinero en el desarrollo y 0 por ahora en marketing hasta que este la versión 1.0 -Estaría bien algo mas visual a nivel de las naves cuando van perdiendo vida, en plan roturas en el casco, incendios etc... por ahora solo hay efectos de explosiones cuando el casco baja del 20% de vida y poco mas. -El juego en su mecánica es simple (fuera de los controles que son bastante profundos), para mi es un juego que hace lo que promete ''Batallas grandes a nivel numérico y muy vistosas'' pero a nivel de mecánica, es ir de un punto a otro a eliminar enemigos, objetivo etc... Esto puede ser bueno o malo, con amigos debe ser mas divertido ya que puedes hacer estrategias o combos con los tipos de nave. Podríamos compararlo con un Battlefield espacial en ese sentido, se te puede hacer repetitivo o que te flipe. Eso si al final no hay 2 batallas iguales, ya que es procedural en las generaciones y tal. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Dicho todo esto siempre recordar que el juego esta en acceso anticipado y hay un roadmap extenso que arreglara muchas contras que tiene el juego ahora mismo así como 2 tutoriales que faltan y serán necesarios para los nuevos jugadores. PD: El juego no esta en Español por el momento, hay una traducción echa por google la cual yo he ajustado y toqueteado durante 3 días para que tenga mas sentido y sea mas fiel. Estoy si hablo con los devs para que la incluyan de forma oficial. Si alguien la quiere antes de que este oficial que me añada y yo se la facilito y de paso me decís si hay algún fallo o mejora que añadir. Dicho esto, muchas gracias al que haya leido hasta aquí ya que con las generaciones actuales y el TikTok ve un texto así y les da una embolia. Un saludo.
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