RPG Developer Bakin
51

Joueurs en Jeu

244 😀     42 😒
78,89%

Note

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$69.99

Avis sur RPG Developer Bakin

RPG Developer Bakin est un outil de développement de jeux qui permet à quiconque de créer des RPG en utilisant des opérations intuitives et des fonctionnalités avancées sans avoir besoin de connaissances en programmation.
ID de l'app1036640
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SmileBoom Co.Ltd.
Catégories Support partiel des manettes, Atelier Steam
Genres Accès anticipé, Développement de jeux
Date de sortie17 Oct, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

RPG Developer Bakin
286 Revues totales
244 Commentaires positifs
42 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

RPG Developer Bakin a reçu un total de 286 avis, dont 244 avis positifs et 42 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur RPG Developer Bakin au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6383 minutes
Super intéressant
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 43657 minutes
Une fois qu'on a essayé, on ne peut plus s'en passer !!!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 313 minutes
Plutôt cher, il manque bcp de features, très mauvaises interfaces et surtout ça bug.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 7173 minutes
Excellent logiciel ! J'ai fais un petit test sur youtube qui explique un peu le programme : https://www.youtube.com/watch?v=MPa1VvRBqGs https://www.youtube.com/watch?v=g8_IKYg2jAs Me reste plus qu'à trouver une histoire ! :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4815 minutes
I like it but, i want more character and 3d character; Maybe transltion in french please.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 15728 minutes
Excellent éditeur de RPG en 3D, il est toujours en accès anticipé, mais se développe de mois en mois et devient meilleur chaque jour, je pense qu'à terme ce sera l'éditeur de rpg en 3D le plus simple et le plus complet (mais il reste encore un peu de route^^ ) A l'instar de Smile Game Builder il fonctionne avec un système d'évent, mais il est désormais possible de créer ses propres scripts et autres plugins en C#. du fait de son accès en version anticipée, je recommanderai plutôt de le prendre en période de soldes.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9297 minutes
Un logiciel en pleine croissance qui offre déjà de grandes possibilités de développement sans nécessiter de compétences en codage. Il faut cependant avoir quelques connaissances en graphisme ou en modification d’éléments graphiques pour apporter des assets 2D ou 3D. Le logiciel est clair, même pour les non-anglophones, et le wiki est très complet, permettant de comprendre parfaitement l’utilité de chaque élément. On gagne beaucoup de temps grâce à des contrôles faciles d'accès et intuitifs. Les développeurs sont à l'écoute et travaillent sans relâche pour nous offrir des améliorations. Pour une version en accès anticipé, c'est déjà très prometteur. C'est, pour moi, une excellente alternative, voire un logiciel bien supérieur à RPG Maker ! Il manque encore quelques petits détails qui, je pense, seront ajoutés avec le temps. Les add-ons ont un certain coût, mais il faut bien financer le développement. En tout cas, à l'heure actuelle, c'est un très bon produit qui vaut déjà largement son prix. Pour toute personne motivée et patiente, c’est un logiciel incontournable pour des créations indépendantes dans un style RPG. Il est aussi tout à fait possible de développer un visual novel à la Danganronpa, ou même un jeu d’horreur à la Silent Hill, avec un peu d’imagination et de travail.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4187 minutes
On est 2 sur le même projet, lui il s'occupe de la partie code, moi des arts, de l'histoire toutes ces conneries, on migre de RPG Maker à Bakin, et pour ce qui est du basique, Bakin est parfait, j'ai trouvé plus vite mes marques pour créer mes maps sur bakin que Rpg maker, il faut savoir que dans maker on était relativement limité avec les tilesets pour diversifier les maps, ici toutes nos ressources sont disponibles pour chaques maps, tu veux mettre une bagnole dans une maison de k-sos moyennageux, t'auras pas besoin de passer par photoshop pour personnaliser ton tileset, pareil pour les effets sur les maps de lumières etc, il a même une option pour allumer les batiments la nuit. (faudra que vous importez vos ressources vous mêmes) En plus avec tous les dlc, et des personnes comme Jackassets qui créent du contenu pour le jeu, on a déjà pas mal de choses pour faire des maps, Jackassets propose même un contenu ville futuriste, bien sur c'est payant, mais pour 10 dollars de don, vous pouvez tout DL. Donc sur le côté création, y'a de quoi faire de belle map bien remplie avec beaucoup de détails et un bon petit rpg. J'attends quand même un générateur de personnage comme dans Maker, j'espère en voir un, car suis nase avec les logiciels en 3D, (sinon je repasse en 2D pour les persos), ou alors faut trouver une personne pour vous le faire (faudra cracher de l'oseille quoi, à moins qu'il bosse gratuit xD). Pour être honnête, il y a beaucoup à dire sur ses capacités, surtout qu'il y a beaucoup d'options possibles et pour l'instant j'ai pas tout exploré, mais zieuté un peu partout, comme le fait d'y foutre une vidéo (webm) sans problème ou la capacité à créer ses propres cinématiques avec la camera du jeu, changer la taille de tout même le héro, selectionner le bruit que vous souhaitez sur le sol que vous voulez, il y a aussi une option pour créer son animation en 2D des dialogues et certainement d'autres trucs. Enfin pour quelqu'un qui est bon en anglais et qui n'a jamais fait un jeu, franchement il devrait y arriver avec ce que ce logiciel propose, la clé est de fouiller partout et tout tester. Par contre pour ceux qui veulent bidouiller dans le code, là c'est un peu plus compliqué, dans Bakin, tout est pratiquement là sous forme d'events pré-faits, du moins les bases, pour ceux qui veulent pousser plus loin, pour l'instant le code du jeu est bloqué. Bakin étant tout juste sorti, et un projet de jeu ne se fait pas en 1 jour, donc je pense que d'ici 1an, les devs et sa communauté auront fait beaucoup d'avancement (DONNEZ NOUS UN DLC CASINO et si certains veulent faire les pokemons en 3D, j'demande on sait jamais xD). J'aimes beaucoup la transition, même si Maker peut être 100% bidouillé, Bakin arrivera surement à ce niveau aussi, il vaut le coup d'oeil. Personnellement je n'ai pas eu de bugs, et ils ont un site qui explique bien, ainsi qu'un discord et une commu qui bouge, faut être bon en anglais et avoir de la patience, mais celui qui n'a pas de patience ne devrait même pas se lancer dans un projet aussi ambitieux que de faire un jeu. Vous pouvez toujours patienter, attendre une promo, ou vous lancer maintenant, ca dépend de vous au final. Moi j'm'éclate, c'est super mignon de voir son bordel passer de 2D en 3D, un peu à la minecraft, et j'suis pas pressé de finir mon jeu donc je sais que ca va aller, y'a pas le feu. C'est un projet personnel pas un truc à vendre, bonne chance à ceux qui se lancent c: PS : Sayé, on peut scripter (coder), c'est bon c'est débloqué.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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