Tiempo de juego:
444 minutos
https://www.youtube.com/watch?v=mYHVrI8f1RE
The morrigan ofrece más de 4 horas de campaña más un modo arena
Cuando uno se pone frente a un juego low poly, inmediatamente se cuestiona y la pregunta es casi obligatoria, si se trata de un recurso creativo del diseño artístico para fomentar y o destacar otras áreas del juego más importantes e incluso si por descontado será esa falta de realismo un lastre de cara a la inmersión que requerimos de este tipo de juegos y experiencias en realidad virtual.
He de reconocer que los trailer no me convencían, y que tampoco en los vídeos de youtube lograron hacerme pensar que estaba ante un juego del calibre que posee The Morrigan.
Y es que estamos ante un juego brillante, que dosifica perfectamente la exploración, con el combate y los puzzles, no volviéndose extremadamente complicado en ninguna de sus áreas, pero sí dando a todas ellas el protagonismo suficiente como para convertir las horas de juego en algo fluido, dinámico y divertido a partes iguales.
El diseño de mapas es variado, con unos niveles lo suficientemente cortos como para que no se nos haga pesado repetirlos en caso de morir llegando al final de cada uno de ellos, pero con la duración necesaria para hacernos sentir un logro el haberlos completado.
Los gráficos son más que correctos, como mencionaba al inicio de la reseña, este es uno de esos juegos que cuando lo disfrutas desde dentro, piensas: "Da gusto estar aquí dentro", y es que si bien el número de polígonos no es abundante, han optado por cuidar minuciosamente la iluminación de cada uno de los mapas a lo largo de toda la campaña.
Las mecánicas de juego son desafiantes, originales y divertidas. Comienzas apenas con una espada de madera, y pronto tienes un arco, un hacha, espadas de todos los tamaños.. e incluso escudos para defenderte de los enemigos con arco en caso de que nos los encontremos cuando no llevamos más equipaje que el propio de los combates melé.
Además tanto en el pueblo desde donde podemos partir para hacer misiones, como en los propios niveles, encontraremos comida y pociones para restablecer al máximo nuestra barra de vida (incorporada en ambas manos de nuestro personaje). Así como también deberemos ir loteando tesoros, monedas y armas que custodiarán los enemigos que nos vayamos encontrando.
El apartado sonoro es más que suficiente, acompañándonos al ritmo de la aventura con la intensidad y el tono que cabría esperar en cada momento.
Estamos ante un Juego perfectamente traducido al Español, con una campaña entretenida y en definitiva un equilibrio agradable y certero en cada uno de sus apartados.
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