Zeroptian Invasion
Gráficos
27 😀     1 😒
79,58%

Clasificación

Compara Zeroptian Invasion con otros juegos
$2.99

Reseñas de Zeroptian Invasion

Zeroptian Invasion es un shoot 'em up clásico con mecánicas de otros arcades de los 80. Viaja en el tiempo con esta experiencia pixelada única con una increíble banda sonora en chiptune.
ID de la aplicacióon974110
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores ,
Editores Josyan
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV
Géneros Indie, Acción
Fecha de lanzamiento28 Nov, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Zeroptian Invasion
28 Reseñas totales
27 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Puntuación

Zeroptian Invasion ha acumulado un total de 28 reseñas, con 27 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Zeroptian Invasion a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 30 minutos
SPANISH: Un SPACE INVADER supervitaminado en cuanto a fases y diversidad de situaciones. Lo he vuelto a comprar para darle una segunda oportunidad y lo cierto es que el juego se la merece. La banda sonora llena de nostalgia mi cuarto y los patrones de los enemigos cambiando en cada nivel lo hacen un juego muy adictivo y de gran calidad. Lo cierto es que lamento haber llegado tarde a la posibilidad de poder disfrutar de este juego lleno de guiños a los clásicos. ENGLISH: A supercharged SPACE INVADER in terms of phases and diversity of situations. I bought it again to give it a second chance, and the truth is that the game deserves it. The soundtrack fills my room with nostalgia, and the changing enemy patterns in each level make it a very addictive and high-quality game. I truly regret having arrived late to the opportunity to enjoy this game filled with nods to the classics.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 422 minutos
Zeroptian Invasion A veces la vida te da oportunidades maravillosas que no has de dejar pasar por nada del mundo y con Jose, artífice de esta obra atemporal, fue algo así. Un día conocí su nombre y fui a ver de el , a comprobar que se traía entre manos y de repente me vi envuelto de un aura nostálgica tan potente que no pude desengancharme de todo lo que tenía que ofrecer este pequeño gran portento del desarrollo. De todos modos ya tendremos más oportunidades de escribir sobre los trabajo de Josyanf1, que es como se le conoce por los mundos de internet, porque de lo que quiero hablar ahora es de un proyecto que me impactó muy gratamente y fue para mi toda una sorpresa y una lección de como reacondicionar un clásico de clásicos a la era más moderna posible sin perder esa esencia mágica de mata-marcianos roba-tiempo y retador, hoy quiero escribir sobre el maravilloso Zeroptian Invasion. Zeroptian Invasion es algo así como coger una gran idea que divirtió a miles de personas en el 78, darle una vuelta completa de hoja al esquema, desconponerlo en mil pequeños fragmentos e ir uno por uno uniéndolos para crear una experiencia nostálgica, retadora y de un control exquisito para traernos la invasión a la nueva era. En Zeroptian Invasion somos esa pequeña nave que procura salvar a la galaxia de unos bichitos que son más majos que malos, la verdad, pero aún así hay que destruirlos y ya está. Nada más empezar una partida nos damos cuenta de que es un juego que exige de un gran cálculo y precisión de los movimientos (como lo fue el clásico en su momento) pero aquí tenemos algo más que lo convierte en un clásico-moderno con todas las letras y es el hecho de haber añadido algo tan interesante como son los Power-Ups, esos pequeños iconos que nos dan mejoras durante la partida. En Zeroptian Invasion tenemos tres power-ups y cada uno de ellos es muy necesario para poder terminar los niveles más o menos con todos los pelos en la cabeza. Todos son útiles y necesarios ya que nos permiten hacer dos disparos, desplazarnos un poco más rápido y ,por último, otorgarnos un escudo. Si consigues reunir los tres power-ups lo tendrás bastante más fácil en tu lucha contra los Zeroptianos. Las novedades no solo se quedan ahí ya que Zeroptian Invasion tiene enemigos que se desplazan por toda la pantalla de maneras muy distintas desde los clásicos de izquierda a derecha hasta las bolas que van girando e incluso disparando en diagonal. Y claro, al finalizar los niveles de una zona nos tendremos que enfrentar a un boss final de zona que no nos lo pondrá nada fácil, dándole a Zeroptian Invasion la calificación de “el Souls de los invaders”, al menos para mi. Cada Boss final tendrá sus mecánicas que, aunque sencillas, no os creáis que es fácil acabar con ellos, hay que ser muy certero y tener unos reflejos de acero para poder salir victorioso. Respecto al apartado técnico y nostálgico de Zeroptian Invasion hay que recalcar (aunque creo que a estas alturas no hace falta) que es un videojuego de 1-bit con colores, creado en la época moderna pero siendo el juego más retro (con perdón del Pong claro está) que te puedas echar a la cara. Los diferentes mundos tienen un motivo común así como en el primero el blanco predomina, al pasar al siguiente mundo pasa a ser el rojo, luego el azul y así sucesivamente. Con esto Josyanf1 ha conseguido crear distintos entornos de un avance rápido que no llegan a cansar en ningún momento y dan variedad al juego. Pero, ¿Qué sería de Zeroptian Invasion y su ambientación galáctica si no tuviera una banda sonora?. Pues sería una auténtica pena pero no es el caso ya que @Bibiki, compositor patrio y norteño, ha creado una banda sonora a la altura capaz de invadiros el cerebro con unas melodías tan pegadizas y excelentes como ninguna. El compositor también tiene a la venta la banda sonora de Zeroptian Invasion para quien quiera comprársela a parte y así apoyar también su trabajo. Podéis escucharla al completo en este enlace. Se rumorea (y yo me lo creo) que en el '78, cuando salió el Space Invaders de Toshihiro Nishikado , en Japón hubo una gran escasez de monedas de 100 yens y, estoy seguro de que si Zeroptian Invasion hubiese estado en los salones recreativos de la antigua España, más de uno niño tendrían los bolsillos vacíos por culpa de este juego y de los piques con los colegas. Gracias Josyanf1 por traernos esta joya clásico/moderna a nuestras vidas!. ¡Eres un genio!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 28 minutos
Un videojuego altamente recomendable tanto si te gusta el retro como si no. No te dejes engañar, Zeroptian te engancha desde la primera partida. Personalmente me encantan sus mecánicas. Recupera de manera magistral estilos, tales como los de space invader y galaga, y mejora el Gameplay ofreciendo una propuesta muy actual y fresca. Los gráficos son una pasada. Me está encantando.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 47 minutos
Rápido, divertido, enemigos diversos, dificil....un matamarcianos con todas las letras vaya!. Es de agradecer este tipo de juegos para los que nos gustan los clásicos shmup con un toque muy personal y con la estética retro que tanto me gusta. El efecto CRT le queda de vicio y los niveles ván variando de tal manera que no te aburres. Ahora toca prácticar pues ya se sabe que en este género "no pain, no gain", espero poder encontrar los logros ocultos y disfurtar de actualizaciones con alguna sorpresa como se comenta en la última actualización.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 41 minutos
Al igual que otros títulos como Nuclear Throne, lo que más me gusta de este juego es su diseño de "menos es más", y el cómo aprendes jugando, en vez de leyendo tutoriales aburridos. Desde los patrones de enemigos y jefes, hasta la función de cada power up, todo lo aprendes a través de la experiencia, y mediante vamos pasando niveles, nos enfrentamos a enemigos con patrones nuevos. Además el juego consigue lo que se propone: Dar una experiencia arcade total, con una banda sonora excelente y buena jugabilidad.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 105 minutos
Gran Matamarcianos del amigo @josyanf1 que a conseguido hacer de un clasico un juego muy adictivo y frenético con una vuelta de rosca a la mecánica del original, diferente gama de colores a medida que se va avanzando en las fases y con enemigos a cada final de fase de nivel del que habrá que apreder de sus mecánicas para poderlos vencer. Una de las cosas que le da un golpe de aire fresco a este SHMUP es poder recojer power up para mejorar la nave, como cadencia de tiro, velocidad de la nave o barrera de procción. Y para acabar una tabla de puntuaciones para superarse a si mismo o a otros jugadores. Lo recomiendo tanto para amantes de los matamarcianos como para nostalgicos. un juego que destaca por llevar lo clasco a un nivel de jugavilidad actual
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 191 minutos
No esta mal el jueguillo... una nueva muestra de un producto que te puede tener pegado al monitor pegando tiros a marcianitos prehistoricos en vez de estar jugando a cosas de 90 gigas. Muy recomendado... eso si, si habria alguna opcion de quitar la vibracion del mando, que a mi personalmente la vibracion me fastidia mucho (no en este juego eh... ¡¡ en todos !!)... uno que es muy viejo ya... sera que me recuerda los calambrazos que daban algunas recreativas de la epoca :-D Y ya puestos a pedir, que se pueda quitar la musica, que en el menu se puede quitar, pero se quita la musica y los sonidos... todo a la vez. Si, se que soy un agonias, pero entre vibraciones y musicas... Resumiendo, ¡¡ a comprar este juego !!
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 104 minutos
- Space Invaders: The Journey - Zeroptian Invasion es un "fixed shmup", es decir, un vertical primitivo. Así fueron los primeros shmups, juegos con pantalla fija donde los enemigos llovían del cielo, teniendo un único eje de desplazamiento. Esta fórmula -poco explotada en el tiempo, sólamente encontrable en la misma Taito y sus homenajes o en el mundo dojin-, pedía a gritos nuevas mecánicas y senderos para explorar. De este modo, su creador ha optado por introducir mecánicas de shmups más modernos en una propuesta que pareciera tener 40 años. Jefes, power-ups, progresión de niveles, rutinas de verticales de los 80 y 90... y su "desperado attack" del jefe final, un gran cierre. Nos propone esquivar hordas de enemigos y derrotarlos siguiendo las reglas de un Invaders, pero con un sabor mucho más moderno. Un juego directo, simple, agradable a la vista, oídos y dedos. Como única pega, el sistema de power-ups tiende a darte bastantes veces el mismo incremento (al fin y al cabo, tienes 1/3 de posibilidades de que te toque lo mismo que ya tenías), lo que puede cabrear un poco. Por lo demás, un gran debut. Toda la suerte del mundo con este proyecto y los siguientes, asistimos al nacimiento de un nuevo desarrollador indie con un gran futuro. He aquí la semilla, ¡y qué semilla!
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
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