Tiempo de juego:
682 minutos
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[h1]Esta reseña no contiene spoilers[/h1]
Cuando uno es neófito en esto de los juegos de aviones siempre le asalta la misma duda una y otra vez cuando tiene que decidir si adquirir un título o no. ¿Tiene demasiada simulación o es más arcade que otra cosa?
La mayoría de la gente que no tiene este género como sus predilectos suele tender a querer más una especie de mezcla entre ambos. Que sea lo suficientemente arcade pero que tenga sus dosis de simulación sin llegar a convertirse en un "yo contra el teclado" y que tenga que llevarse media hora para saber que tecla tiene que presionar para tan solo poder despegar el avión y luego poder mantenerlo en el aire.
Esto no es nada nuevo, y a buen seguro que Games Farm lo sabía cuando creó la saga Air Conflicts, cuya primera entrega es este título que tenemos aquí. Y en principio le dio buen resultado, ya que sacó dos más hasta que el último fue bastante mejorable y se dedicaron a otros menesteres y géneros.
Sin embargo, es bastante reseñable el esfuerzo que hizo esta compañía por intentar acercar el esquivo género de los simuladores aéreos al público gamer general. Para ello crearon un juego donde el jugador podía elegir entre un sistema más arcade o uno más basado en la simulación y además, para sorpresa de todos, incluyeron un argumento con una historia medianamente interesante.
Hay que recalcar que como era de esperar, en el plano de la simulación se quedaron realmente cortos en comparación con otros títulos, pero eso solo fue una molestía para los gamers realmente especializados en este género, tildando al juego de casual. Y no es para nada una definicón desacertada.
Por lo que si eres una persona que realmente disfruta con los simuladores auténticos, y IL-2 Sturmovik, o similares, es tu bandera, olvídate de este juego completamente.
Si por el contrario eres una persona más cercana al global de los mortales y tan solo quieres disfrutar de un poco de acción con su pizca de simulación Air Conflicts: Secret Wars es un título que puede interesarte bastante.
El juego nos sitúa en plena segunda guerra mundial, donde tendremos que llevar a cabo diversas misiones muy variadas, y algunas muy originales, de la mano de la piloto Dorothy Derbec, una mercenaria contrabandista que trabaja para las fuerzas aéreas de la RAF. Ella está buscando a su padre desaparecido, y en algunos momentos disfrutaremos de recuerdos a modo de flashbacks donde controlaremos un avión de la I Guerra Mundial dirigido por nuestro padre.
Esto realmente me parece todo un acierto, ya que tanto las misiones pertenecientes a la IIGM como las que realizaremos en la IGM son realmente interesantes, y se salen del típico asalto a ciudades o enfrentamientos a carra de perro con el enemigo, que también los habrá obviamente.
A través de la historia que irá evolucionando mientras más avancemos, nos iremos metiendo más de lleno en el conflicto mientras nuestra protagonista nos pone al día en los avances de sus pesquisas en una aventura que puede llevarnos unas 10-12 horas.
Puede que no sea el mejor argumento que hayas escuchado, pero si es muy de agradecer que se preocupen de meter una mínima historia dentro de un juego de aviones. Yo al menos he visto bastantes pocos donde esto suceda realmente.
Asi que, bueno, al menos tenemos algo interesante que escuchar mientras surcamos los cielos ¿pero cómo es el combate aéreo? Si te respondiera un jugador pro de los simuladores te diría que es bastante limitado en todos y cada uno de sus aspectos, y en cierto modo tendría toda la razón.
Sin embargo yo no soy tal jugador, y como simple mortal te puedo decir que este juego tiene muy buenas virtudes en su faceta jugable si no buscas más de lo que debes. Los aviones se controlan perfectamente, y dependiendo de cuál manejemos, su modo de control variará bastante por el peso del mismo vehículo.
Sí es cierto que el vuelo y sus acciones se contemplan algo lentas. Sobre todo si jugaste a juegos como "Dogfight 1942" que es pura adrenalina arcade en su máxima expresión, pero si dejas de lado ese tipo de comparaciones el juego cumple perfectamente en su faceta jugable.
¿Y el aspecto gráfico y de control? Bueno, el juego cumple gráficamente perfectamente. No encontrarás gráficos excesivamente detallados, sobre todo en los paisajes de tierra, pero el modelado de los aviones está bastante conseguido y logran meterte en situación perfectamente.
Respecto a su control está igualmente bastante conseguido. Ya uses el mando o el combo teclado+ratón, el resultado será igualmente satisfactorio, aunque claro, con un ratón la precisión en el disparo será mucho mejor, pero el control del avión siempre será mucho mejor con los sticks. Decisiones, decisiones...
Por lo tanto, tenemos un juego de aviones con una historia medianamente interesante, con unos gráficos bastante aceptables, con misiones diferentes y muy variadas que nos harán cruzar media Europa y parte de África, con un control y un sistema jugable bastante bueno si no exiges demasiado y una duración más que aceptable con una dificultad asequible sin llegar a estar chupado. ¿Puede ser este el juego de aviones que estabas buscando? Si no estás tras los pasos de un buen simulador, desde luego que sí.
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