The Waylanders
1

Jugadores en el juego

1 😀     1 😒
50,00%

Clasificación

Compara The Waylanders con otros juegos
$34.99

Reseñas de The Waylanders

Deslízate por los lazos del destino en este juego de rol basado en partidas y repleto de mitos celtas y leyendas históricas. Descubre emocionantes aventuras junto a compañeros mortales y aliados inmortales mientras exploras el mundo de The Waylanders.
ID de la aplicacióon957710
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores GATO STUDIO
Categorías Un jugador, Compatibilidad total con controladores
Géneros Indie, Estrategia, Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento2 Feb, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English
Contenido restringido por edad
Este contenido está destinado exclusivamente a un público adulto.

The Waylanders
2 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

The Waylanders ha acumulado un total de 2 reseñas, con 1 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Waylanders a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1340 minutos
El juego tiene por ahora una gran historia y un precioso escenario y arte de exteriores. Pero el combate para una casual como yo es ridiculamente dificil. Juego en normal juegos como Pathfinder o Dragon age origins pero aqui, no duro ni cinco segundos en combate para avanzar algo he tenido que ponerlo en cinematico. Mi otro gran problema es que el juego no reconoce tu origen en conversaciones. Yo elegi ser una druida y excepto la intro todo el mundo me trata como si no fuese una o ni siquiera fuese celta. La ventaja de juegos estilo Dragon age es precisamente que los npc y compañeros se den cuenta de tus origenes y acciones. Pero el juego promete para el lanzamiento y lo que hay merece el precio.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 109 minutos
Sintiendolo mucho, es la segunda oportunidad que le doy al juego y no hay por donde cogerlo. Lento entre otros muchos fallos que tiene.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 167 minutos
"I have read a lot about Waylanders in the last months. The expectations about the game were pretty high, but they had a rough start. Since then, they have updated the game every week, so I decided to play it, and I am really enjoying it. I love the story, the characters, they have talented voices, and the world looks stunning. Maybe the combat needs more polish, especially the IA, but hey, it´s early access, and the team is working hard. This game has a lot of potential, and I recommend RPG lovers to give it a try."
👍 : 8 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 166 minutos
Una auténtica pena, porque es una propuesta interesante con una ambientación original, que tenía los ingredientes para convertirse en un RPG de calidad. Por desgracia, nos encontramos con un producto sin terminar, y completamente abandonado por la compañía. Haría una crítica más extensa, pero es que lo único que Waylanders nos ofrece es una introducción, y, pasada ésta, un montón de diálogos y búsquedas inconexas y sin terminar, bugs y textos que directamente están sin traducir. Me da pena, porque tenía cierta esperanza en este proyecto, y me hubiera gustado poder decir otra cosa de él, siendo un producto coruñés, pero no lo recomiendo lo más mínimo. Ni a 35€ (precio actual en el momento de hacer la crítica), ni a uno.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 72 minutos
Un juego con un diseño artístico muy trabajado y colorido, que si bien aún no está pulido algunas mecánicas, tiene una pinta muy prometedora y que sin duda me va a chupar horas de vida. A destacar el doblaje de primer nivel (me ha sorprendido escuchar a Ralph Ineson como Ith) y una buena optimización. Está muy bien que se hagan juegos en España que compiten en valores de producción con empresas mucho más grandes y yo lo he comprado para apoyar estas iniciativas. Su aroma a los RPG's que me enamoraron de más joven me ha encantado. Ojalá lo optimicen para la Steam Deck.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 285 minutos
El juego necesita mucho pulido, pero mucho, tambien tiene muchsimo pontencial para ser un gran juego. Sobre todo porque tiene lore y cosas de mi tierra, que ganas de verlo mas pulido y acabado
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 914 minutos
Totalmente decepcionado. El juego prometía mucho y, en cierta forma, sigue haciéndolo. Las mecánicas, la historia y el estilo artístico me encantan, pero no ayuda el hecho de que sea un juego inacabado. Está plagado de bugs que dificultan el juego, como misiones que no se pueden completar, personajes con los que no puedes interactuar, etc... La traducción no es total, me he encontrado varios textos en inglés (cosa que no es demasiado importante). Te deja muy mal sabor de boca ir avanzando y viendo que te dejas cosas por el camino de forma obligatoria (por los bugs principalmente). Le he dado varias oportunidades, aunque he terminado por abandonarlo. Los desarrolladores, por otro lado, no hacen aparición. No solo han abandonado el juego, también han abandonado a la comunidad. No aparecen ni si quiera para pedir disculpas, ya ni hablar de reparar o acabar su juego. Lo patrociné en Kickstarter y, hasta la fecha, es el único juego que me ha decepcionado de esta manera. No recomiendo para nada su compra.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1294 minutos
[h1] La Mitología Celta en su máximo esplendor : [/h1] Estamos hablando de Gato Studios una compañía pequeña de videojuegos con poco más de 700 seguidores en su página de Steam y con sede en A Coruña (España) nos llega con su proyecto más ambicioso hasta la fecha tal vez por eso al ser una compañía gallega nos traigan un rpg basado en la mitología celta. Somos un guerrero Celta que a las órdenes de su majestad hemos sido enviados a protegerlo en la ofrenda que haremos a los Dioses en Irlanda una ofrenda de paz que se torcerá y de nosotros dependerá evitar el Fin de los tiempos. De nosotros y de nuestros compañeros muchos de los cuales encontraremos en nuestras misiones. En el momento actual y en un futuro cercano ya que el juego (aunque aún no lo podremos disfrutar) juega con el tiempo en el que se moverá nuestro personaje. Y por lo tanto también con los compañeros que encontraremos. Con un elenco de personajes muy carismáticos , con una historia cautivadora de amistad, romance , lealtad y traición Gato Studios nos deja claro una cosa en este E.A. en fase Alpha aún y es que promete mucho, muchísimo la verdad. La jugabilidad es compleja y tendremos que prestar atención a los tutoriales , en un juego que no nos regala nada y en el que tendremos que poner a prueba nuestra pericia en combate. Y aunque se puede jugar con mando yo aconsejo jugarlo con teclado y ratón. Contaremos con habilidades pasivas y activas. De las que tendremos que hacer buen uso en combates tácticos en tiempo real. En mi ordenador me va perfectamente aunque hay que decir que los requisitos mínimos y recomendados no son muy altos (al menos por el momento) yo con mi GTX 1060 y mis 16 GB de memoria RAM me corre perfectamente en calidad ultra. Con unos detalles muy mimados y hechos con mucho cariño, este peculiar estilo gráfico me ha gustado mucho personalmente. Al igual que la música y/o su historia. Lamentablemente por el momento solo dispondremos de 15 horas de juego hasta llegar al final del acceso anticipado. Aunque debo decir 15 horas que se me pasaron rápido y con las que me sentí bastante cómodo jugando. Conclusión personal : Un juego para los amantes de los rpg´s con un potencial enorme y con un estilo totalmente diferente lo cual lo hace aún más atractivo. Pero es una opinión personal nada más, en cuanto a su compra eso depende de ustedes me explico, yo apuesto mucho por los early acces pero es cierto que muchos quedan en nada eso y el tiempo que hace que no han añadido más contenido al juego echa un poco para atrás. Aún así son tiempos de pandemia donde muchos proyectos se han quedado en el camino y otros se han quedado rezagados , lo cual no significa que no estén trabajando en el juego (aunque personalmente lo ignoro) Y aunque les doy mi voto de confianza, sin embargo el precio actual de venta al usuario, y que sea un acceso anticipado en fase alpha echa bastante para atrás por lo que yo esperaría un poco para comprarlo. No os confundáis, que a mi me guste apostar por los accesos anticipados no significa que todo el mundo deba hacerlo de ahí que os recomiende esperar y personalmente no recomiende su compra. Pros : Gráficos, música , historia, "puzzles" y adivinanzas donde tendremos que demostrar nuestro ingenio. Contras: No solo la falta de contenido desde hace bastante tiempo, sino como dije una jugabilidad compleja, muchos lags y bugs por pulir , misiones completadas que aparecen sin completar, pocos diálogos con pnj´s etc, Gráficos : 7 Sonido/ Música: 6 Historia : 9 Jugabilidad : 6 Nota Final : 7. Un E.A. notable hasta el momento por el que tendremos que esperar a ver que ocurre. Aquí os dejo el link de la Creación de personaje y vemos por encima el principio del juego comentado : https://youtu.be/UxebNZFLC-0
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 373 minutos
[b] Reseña del lanzamiento: [/b] Bueno, sintiéndolo mucho la reseña del lanzamiento va a ser bastante peor que la de la Alfa; o prácticamente igual a la de la Alfa, y ese es el problema: el juego sigue sintiéndose inacabado y hay promesas sin cumplir. Lo primero que he notado al entrar es que aún hay cosas por traducir, nos prometieron un juego totalmente en castellano y hay mucho texto en inglés y las voces siguen estando en Inglés. No sé, un juego hecho en España con tal descuido por los hispanohablantes rechina hasta al más políglota de los políglotas. Como curiosidad os cuento que la introducción del origen humano de los Perros de Ares griegos está doblada con acento del sur, pero no del sur de Grecia, sino del sur de EEUU, empiezas ya con la inmersión tocada. Mucho de lo que comento sobre la Alfa abajo en esta misma reseña sigue estando vigente en cuanto a animaciones, combate e interfaz. Voy a seguir jugando para completar la historia que si que es entretenida. Al igual que el sistema de combate en general. El juego es muy disfrutable, el problema es la poca evolución sin contar el contenido entre el acceso anticipado y la versión final, en mi opinión. Ahora mismo tengo sentimientos encontrados y no sabría decirte si comprar o no el juego. Está claro que no es lo que nos contaron que sería. Pero a la vez tiene un gran trabajo detrás y el apoyo no les vendría nada mal. Lo voy a dejar en recomendado, pero si buscas un producto pulido y bien acabado no lo pilles o espera a las ofertas. [b] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [/b] Escribo esta reseña para todo aquel que quiera adquirir este acceso anticipado y no sabe exactamente lo que se encontrará. Si, son poco más de dos horas lo que llevo jugado, iré actualizando con el tiempo. Pero espero que al menos sirva de avance. Lo primero que hay que decir es que esto es una alfa, una [b] ALFA [/b], es decir, está verde, muy verde. En el desarrollo se ve que han potenciado ciertas facetas del juego para tener una alfa jugable para el público: el inicio del juego, el combate, parte del doblaje, las clases de personaje iniciales. Y hay que decir que estas partes están muy bien, con sus fallos claro está, pero así ya nos dan una idea de lo que [i] The Waylanders [/i] puede ofrecernos. Respecto a lo que falta o está en pañales, diría que faltan cinemáticas; animaciones (si no faltan, lo mejor sería pulirlas); la interfaz es un caos; algunas frases de las conversaciones se solapan demasiado rápido haciendo que algunas terminen de forma abrupta; la cámara táctica no se desplaza libremente, está fija en el personaje seleccionado (si en realidad si se puede mover libremente agradecería tal información jaja); en algunas zonas el pathfinding es un desastre y los personajes se quedan un rato pensando qué hacer. Como he dicho, esto es una alfa y podéis ver que falta mucho camino que andar. El núcleo del juego es jugable, y está muy conseguido. Es un buen rpg, con la capacidad de convertirse en un imperdible una vez acabado, y no van muy desencaminados. Yo, como fanático de DA:O, he sentido la inspiración desde el primer combate. Las estadísticas están explicadas en el códice, para que sepas lo que hace cada una, aunque si las explicaran en forma de información flotante en la pestaña de personaje sería lo mejor. Aunque las más ambiguas son intuición y lógica, las demás se explican por si mismas. A modo de retroactividad, y viendo que los desarrolladores leen algunas reseñas, me gustaría plantear mis "quejas", que van más ligadas a la inmersión que a otra cosa: algo que no me ha gustado es la sensación de que los personajes parece que patinan y no tanto que dan pasos reales. En combate esa sensación disminuye, pero en la exploración si que se nota bastante. La opción de mostrar o no casco, lo ideal es que se pudiera elegir también que el casco desaparezca solo en conversaciones y cinemáticas. Y la última, aunque sé que a estas alturas ya no tiene remedio, pero que nuestro personaje no tenga voz en las conversaciones...yo personalmente agradecí mucho cuando Bioware decidió añadirle voz a los protagonistas en Dragon Age, pero bueno, tampoco es que sea nada que rompa el juego jajaja. Poco más, solo que sigáis el camino que lleváis en el desarrollo, que aunque os queda mucho curro (más el que ya lleváis a las espaldas), tenéis algo muy interesante entre las manos. Lo recomiendo si quieres apoyar el desarrollo del juego y eres un fan de rpgs como DA:O, Neverwinter Nights... Si lo que quieres es un producto acabado, mejor que esperes al lanzamiento final. [b] ------------------------------------------------------EDITO---------------------------------------------------- [/b] Después de casi un año me he lanzado a probarlo otra vez para ver qué cosas han cambiado o añadido. No voy a jugar demasiado, pues no quiero darle intensivamente hasta que el juego se lance. Lo primero y más apreciable es que [b] han añadido el castellano y varios idiomas más [/b] a la alfa. Sólo el texto, las voces siguen en inglés. Y aún hay cosillas por traducir. Nada serio. También han añadido un pequeño tutorial de combate al inicio del todo dónde, ahora sí, te explican bien como hacer las formaciones. Ahora hay más opciones para la interfaz y más atajos e iconos para ir a los menús más rápido. Y se muestra más información en general. En cuanto al combate han cambiado muchas cosas aquí y allá que lo han mejorado, pero se sigue viendo que ni los enemigos ni nuestros personajes reaccionan al combate. Cuando dan un golpe es como si pegaran a la pared, y cuando lo reciben se quedan como el que ve llover. También tenemos la clase pícaro, que creo recordar no estaba al principio de la alfa. Si ya estaba disculpad mi mala memoria XD. He visto que también han añadido algo más de contenido: orígenes de los personajes; misiones de lealtad; cinemáticas; etcétera. También han agregado el modo foto. Al que yo casi nunca le doy uso en los juegos que lo traen, pero aquel que le saque partido lo va a gozar porque el arte del juego es brutal. En cuanto a la cámara, sigo encontrando el problema de que con la pausa activada, la cámara táctica se queda fija en un personaje, no la puedes mover libremente. Sin la pausa si se puede. No sé si es porque así lo quieren ellos, en todo caso es un problema. [b] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [/b] No puedo decir mucho más con tan poco tiempo de juego, aunque como he dicho, tampoco deseo profundizar demasiado hasta el lanzamiento de la versión final. Mas espero que sirva para que te hagas una idea de lo que es [i] The Waylanders [/i].
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 80 minutos
Un juego hecho por un estudio español y sale con la localización a este idioma incompleta y de mala calidad. Pero más allá de dicha ironía, el juego está plagado de bugs y errores técnicos, no tiene ningún sentido que lo sacaran del acceso anticipado, para mi es obvio que algo paso dentro del estudio y optaron por "lanzarlo" para sacar la mayor ganancia posible o al menos recuperar algo de lo invertido. Todo indica que ha sido abandonado, prometieron que sacarían un parche en Mayo, estamos por acabar Julio. No había querido hacer reseña negativa como un gesto de solidaridad con el estudio, pero es mejor que la gente sepa a que atenerse y de ser posible, no pierda su dinero en esto.
👍 : 21 | 😃 : 0
Negativo
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