Tiempo de juego:
1825 minutos
Saturnalia es el nuevo juego santa regione ,una desarrolladora italiana la cual no es muy conocida , pero cuenta con un curriculum muy interesante el cual me hace sentir que son como la version italiana de annapurna interactive , juegos con arte visual siempre muy particular y conceptos de igual manera raros y poco vistos o al menos de la manera que te lo proponen.
En saturnalia vamos a vernos enredados en varias historias interconectadas con personajes muy interesantes y con una profundidad bastante aceptable , con cada uno de los personajes haremos misiones las cuales se van a ir contactando para que formemos una red conceptual acoplando cada personaje(como las tipicas redes de informacion, que podemos ver en las peliculas del genero policial) , dialogo , item o texto que hayamos podido encontrar lo cual lo hace muy interesante ya que estamos ante un juego de investigacion y terror .
Las comparaciones suelen ser odiosas pero si ustedes ya probaron juegos del genero de detectives estarán de acuerdo con migo en que disco elysium y Shadows of Doubt son los grandes al dia de hoy D.E por su narrativa extraordinaria , y Shadows por su mundo tan vivo y con una gran libertad , Saturnalia no llega a ser mejor que ninguno de los dos en ese aspecto pero no por eso es un mal juego , a mi me parece excelente y le veo muchos puntos fuertes ,el mas destacable su DISEÑO ARTISTICO que es EXPECTACULAR y si en mayúscula con una paleta de colores que al menos yo jamás vi en mi vida y eso fue lo que principalmente me llamo la atención, su música la cual es muy atmosférica y logra darte una ansiedad bastante fuerte en las escenas de suspenso , su trabajo sonoro en general las voces y sonidos que están muy bien logrados , destacando el doblaje de los actores con ese idioma italiano que por alguna razón me produce más miedo e incomodidad pero eso ya es problema mental mío.
La jugabilidad me recordo a varios juegos ya que el juego cuenta con cambios de perspectiva automaticos o manuales , entre esos juegos he sentido inspiración de Amnesia y Obscure , Amnesia por su gameplay lento con pocos items para abrir ciertas zonas , y obscure por su variedad de personajes con diferentes funciones , y cada uno con su respectivo lore.
Por otro lado, este juego toca muchos temas sensibles, aunque de una manera respetuosa, pero es un tema recalcable racismo , homofobia, abuso, violencia, autolesiones. Son algunos de los temas que toca así que, si realmente te afecta alguno de estos temas ,toma tus precauciones.
Gameplay en general es pausado tranquilo no vas a tener que estar a las apuradas para todos lados, a menos que te persigan, aunque es muy simple queda bastante bien con la estética y el estilo del mismo.
Bugs no me Cruze ni uno solo.
Accesibilidad esta es mi parte favorita del mismo al iniciar el juego te van a salir diversas opciones de dificultad Estándar , aventura, difícil , pesadilla y el más importante Personalizado en personalizado vamos a poder elegir el tipo de gameplay que queremos ya que nos van a ofrecer ayudas visuales o ninguna, velocidad de enemigos , alerta de enemigos, y varias cosas que son pueden o complicar más es el asunto o mejorar la inmersión del mismo para jugar como un verdado detective.
Puntos a pulir en mi opinión debería haber más lugares para escondernos ya que en dificultades más altas se echan en falta y algún retoque para saber cuándo el enemigo se fue o está por la zona, quizás que el volumen de alerta sea progresivo mientras más cerca este, pero siendo sincero me estoy esforzando y buscarle pegas porque a mí el juego tal como está me encanta.
Realmente lo recomiendo muchísimo me duele que haya pasado Tan desapercibido teniendo tan buenas ideas y un trabajo tan grande como se nota que tuvo este proyecto , por eso mismo me esforze bastante con esta reseña para tocar todos sus puntos los cuales veo necesarios viendo que apenas reseñas tiene mi nota es 9/10 y ojala este estudio siga entregando joyitas como esta gracias Santa regione.
Gracias al que lea esta reseña y que tengan un buen dia.
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