Tiempo de juego:
1987 minutos
[h2]El Despertar de los Dioses Antiguos[/h2]
World of Horror nos pone en el papel de un joven investigador que deberá llegar al fondo de los extraños sucesos que atormentan a la ciudad de Shiokawa, ocasionados por el despertar de un dios antiguo. Para ello deberemos armarnos con todo tipo de armas, objetos extraños, consumibles, hechizos y demás, para afrontar a los peligros que con los que nos cruzaremos mientras realizamos nuestra investigación, corriendo en contra de la inminente llegada del dios.
El juego tiene dos pilares fundamentales en su estética, el primero son las inspiraciones de los maestros del horror Lovecraft y Junji Ito, haciendo que cada run se sienta como experimentar alguno de sus relatos cortos, que esta muy bien conseguido, y algo que me gusta mucho es como la inminente llegada del dios deja huella en el personaje reflejado en heridas y maldiciones, que no solo pueden afectar sus estadísticas, sino también su aspecto. Mientras que el segundo es la estética pixel art de 1 o 2 bits, emulando algún juego perdido de computadora antiguo, que la da bastante personalidad al juego y mucho estilo a sus personajes y monstruos, sin mencionar que cuenta con una buena variedad de paletas de colores.
Mientras avanzamos a través de los misterios tendremos que hacerle frente a una gran cantidad de eventos repartidos en las diferentes zonas del juego, que tendrán diferentes resultados según la decisión que tomemos, que usualmente requerirá un chequeo de habilidad y en ocasiones algún perk u objeto especifico. A su vez no será raro encontrarnos con alguna monstruosidad, miembro de un culto o algún horror eldritch durante la investigación, lo que iniciara un combate en el cual deberemos balancear nuestras habilidades defensivas y ofensivas llenando una barra de tiempo, o también algunas adicionales como exorcizar fantasmas. Las armas poseen diferentes estadísticas de daño, velocidad, precisión y habilidad requerida, que pueden utilizarse dependiendo de que habilidad te estés enfocando. También hay bastantes hechizos ofensivos para utilizar en combate, e incluso armas de fuego, que yo al menos siento que están algo desaprovechadas.
Al ser un roguelike posee una muy buena rejugabilidad, ya que en cada run puedes escoger diferentes personajes con características únicas, pueden enfrentarte a diferentes misterios, cada uno con múltiples rutas y finales que pueden llegar a dar diferentes objetos o incluso impactar en el transcurso de otros misterios, otros modificadores como trasfondos para el personaje como un reto extra, las diferentes dificultades, dos líneas de tiempos con algunas variaciones y el propio dios antiguo como un modificador para toda la partida, que también presenta algunos eventos o enemigos únicos. También debo mencionar que a medida que se juega se va desbloqueando nuevo contenido mediante los logros, lo que permite aun más personalización al escoger tu que cosas quieres en tu partida y que no.
En general es un juego muy divertido con una gran cantidad de contenido, con una estética muy buena para el deleite de los amantes del terror y el horror cósmico, aunque eso si, yo siento que el juego aun no ha alcanzado su máximo potencial, y aun se siente que falta algo de contenido, como el modo de juego faltante o mayor variedad en los dioses antiguos, lo cual es algo chistoso viendo que el juego tarda bastante en recibir actualizaciones, pero quien sabe, talvez algún día los astros se alineen y el juego llegue a ser aun mejor de lo que ya es. Bien recomendado.
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