Art of Murder - Cards of Destiny
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70,08%

Clasificación

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Reseñas de Art of Murder - Cards of Destiny

Un despiadado asesino en serie deja un rastro de sangre por toda América. Descuartiza a sus víctimas y deja una tarjeta en la escena del crimen como firma distintiva. Pero quiere más. Desencadena un enfrentamiento psicótico con la agente federal Nicole Bonnet, cuya especialidad son los asesinos en serie.
ID de la aplicacióon836770
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores City Interactive S.A.
Categorías Un jugador
Géneros Aventura
Fecha de lanzamiento13 Jul, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, English, German, Polish, Russian

Art of Murder - Cards of Destiny
23 Reseñas totales
19 Reseñas positivas
4 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Art of Murder - Cards of Destiny ha acumulado un total de 23 reseñas, con 19 reseñas positivas y 4 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Art of Murder - Cards of Destiny a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2279 minutos
Entrenido
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4058 minutos
Interesante juego de detectives. La protagonista es muy competente y en el final se resume toda la trama del juego. Recomendado, aunque no esté en español. Hay que dar las gracias a la compañía City Interactive S.A. por los magnificos juegos que realizó, entre ellos este. Desgraciadamente iba mal de fondos y por ello no tradujo al español este último juego, después cayo en bancarrota. Joyitas que hay que buscar para encontrarlas. Me he divertido mucho jugándolas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 840 minutos
En general es un buen juego de aventuras gráficas.Historia bastante interesante. Entonces me dirán xq tiene reseñas negativas?...Pues porque: .Es un juego que hay que ir guardando a cada rato,porque algunas cosas deberás hacerlas en el orden que los creadores determinaron,sino se bugea sin poder avanzar.(ejs.Motor del carrito al faro,las 2 impresiones del mapa,etc). .Hay que prestar bastante atención a la trama del juego,porque al final terminamos sospechando de todo el mundo y si no sabias el porque como que no vas a entender el final. .Hay ciertos puzzles como la hoja que hay que ir dando vuelta,o en el momento que buscamos la frecuencia de la radio que podes demorar un rato largo,ya que no hay indicaciones o indicio alguno de como seguir o que es lo que estamos buscando.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 936 minutos
Me parece una aventura gráfica bastante mala y mal ejecutada. Empezando por los diálogos, donde apenas tienes incidencia y simplemente, tienes que ir haciendo clic, a menudo en una única opción (para eso, no podría haber sido automático?), muchos de ellos totalmente irrelevantes o hablando de tonterías que no van a ningún sitio ([spoiler]¿ese diálogo con el escritor en la cabaña a qué viene?[/spoiler]). Además, las traducciones están mal hecha y a veces lo que aparece en los subtítulos no es lo que están diciendo. Lo siguiente son los puzzles, que no tienen un término medio...o son tan fáciles que no merece ni llamarse puzzles, o son directamente "imposibles" porque no hay nada que te indique cómo resolverlos en el juego y es casi más un ensayo/error, lo cual suele ser muy irritante. Pasa lo mismo con el encontrar objetos; acabas teniendo que usar continuamente la ayuda para encontrar objetos porque entre la escasa iluminación (recomiendo subir el gamma del juego, porque una cosa es intentar hacerlo oscuro para dar atmósfera y otra que al final nada destaque sobre nada) y los gráficos, a veces puedes estar encima mismo de un objeto y apenas notarlo. Las combinaciones con el inventario es habitual que acabes intentando prueba y error porque no son muy intuitivas. Y un inventario incómodo y nada intuitivo. Ahm, por no hablar del móvil...¿de qué sirve incorporar un elemento el cual no puedes usar (sólo para recibir llamadas, siempre que llamas tú, comunican todos)? Sí, puedes leer notas del caso, pero no aporta un elemento diferenciador (en el primero le daban algo más de juego). También destacable como a veces una simple acción te bloquea una conversación u otra acción, pero a veces hasta un punto que no tiene sentido. No hace falta que la aventura sea abierta, pero es que a veces la linealidad de la misma es absurda y te saca muchísimo del argumento (no hablamos de que haga falta encender una luz para ver algo más en detalle, hablamos de tener que revisar un objeto en concreto muy perdido para poder hablar con algún tipo sobre otra cosa totalmente diferente que tú has adivinado ya mucho antes). Y llegamos a, lo que para mí, es lo peor, el argumento, que en el caso de una aventura gráfica, es determinantes. [spoiler] No creo que tenga ningún sentido la historia, no hay por dónde cogerla y no es nada creíbles. El asesino habla de que todo gira en torno a Nicole cuando los asesinatos comenzaron mucho antes y sin que ella tuviera nada que ver. Y las explicaciones finales no vienen a aclarar ese punto ni remotamente. Igualmente poco creíble es que, una vez más, dentro del FBI, de la misma unidad de la protagonista, vuelva a haber un culpable/cómplice del caso, ¿en serio? Es la típica aventura que su manera de hacerla "interesante" o parecer que le dan profundidad es creando una historia que no tiene sentido, llevándote en una dirección para a continuación darle un giro de 180º y que así parezca sorprendente...cuando la realidad es que el argumento no se sostiene de ninguna forma. Lo cual nos lleva al final...un final que no explica nada (¿cómo podría, si no tiene sentido?), pilladísimo por los pelos y que te deja una sensación muy, muy fría. Ah, y toda la subtrama con el compañero es muy absurda...¿llevas acumulando pistas sobre él media hora y aún le haces preguntas como si nada pasara? ¿De repente una persecución absurda que acaba con su muerte porque sí?Plot twist fordazo, no, lo siguiente...[/spoiler] En definitiva, una mala aventura, con un argumento con poco sentido y poco creíble, personajes muy planos con los que es difícil empatizar, unos gráficos mal implementados que no están al "servicio" del juego y un sistema de puzzles por momentos confuso y poco intuitivo. Aventura muy "pasable", de esas que parecen echas con la "máquina de churros de hacer aventuras" y de la que puedes prescindir perfectamente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1584 minutos
Estamos en el tercer juego de la serie y la cosa ha mejorado un poco, pero sigue siendo insuficiente para recomendarlo. Visualmente está bien, pero tanto la historia como los personajes flojean mucho, especialmente la protagonista, que es de cartón. Los puzles son un poco más difíciles, pero no por mucho, y algunos los puedes resolver a base de prueba y error.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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