Squally
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Reseñas de Squally

Squally es un juego de programación RPG en 2D que te enseña a hackear. ¡Controla el mundo reescribiéndolo en lenguaje ensamblador x86/x64!
ID de la aplicacióon770200
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Squalr, Inc.
Categorías Un jugador
Géneros Estrategia, Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento22 Jul, 2023
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese

Squally
3 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Squally ha acumulado un total de 3 reseñas, con 3 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 121 minutos
Piola
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 796 minutos
Muy buen juego, muy entretenido. Me ha gustado mucho. Se aprende y te diviertes al mismo tiempo, es ideal. Ojalá haya más contenido en el futuro sin que disminuya la calidad. Me han gustado mucho los enfrentamientos con personajes, en los que hay que hackearles las habilidades y sobretodo el juego de cartas, nada que envidiar a magic o heartstone. El diseño de los personajes y los decorados están muy trabajados, recuerda un poco el World of warcraft, pero en 2D. Lo que más he disfrutado sin ninguna duda son los juegos de cartas, tanto los enfrentamientos como los "puzzles" o acertijos. Está bien que te vayan dando recompensas, como cartas nuevas, armas, armadura. Me he quedado con ganas de conseguir mejores cartas. Lo único que cambiaría es que los escenarios fueran más lineales y no tan laberintos, sientes que pierdes un poco el tiempo encontrando la salida, si es un juego didáctico prefiero emplear el tiempo en resolver problemas de programación, hacking, assembler...(lo que sea), que saliendo de un laberinto. Preferiría que se pareciera más a un juego de plataformas con una entrada y una salida como los clásicos Mario Bros o Crash Bandicut. No puedes perderte en esos juegos, solo avanzas hacia adelante sorteando obstáculos. Esta bien que el juego tenga profundidad, para que parezca 3D, pero que eso no implique que puedas perderte por el mapa. Cualquier juego deja de ser divertido, si te quedas atascado y no sabes como avanzar. Con "atascado" me refiero a perdido en un laberinto, dando vueltas por un mapa sin hacer nada productivo. No me importa dedicar 5 horas a resolver un problema de programación, porque cuando lo resuelves lo sientes como un logro, es muy satisfactorio. Pero dedicar 1 hora a salir de un laberinto, siento que he desperdiciado 1 hora de vida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 578 minutos
If you are learning the very basics of assembly, this game will definitely help you! I am eagerly waiting the external assembly tutorial hacking! (A more variety of music wouldn't hurt, even if it's royalty free).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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