Forged Battalion
1

Jugadores en el juego

4 😀     3 😒
53,32%

Clasificación

Compara Forged Battalion con otros juegos
$9.99

Reseñas de Forged Battalion

Personaliza tu facción en un juego que ofrece una nueva visión de la estrategia en tiempo real mientras luchas en batallas de escaramuza, individuales y multijugador.  Además de comandante, harás labores de ingeniería: controlarás las unidades de tu facción, sus fábricas, superarmas y economía.
ID de la aplicacióon686260
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Petroglyph
Categorías Un jugador, Nube de Steam, Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, Cooperativa, Cooperativo en línea, Tablas de clasificación de Steam, Taller de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Simuladores
Fecha de lanzamiento14 Ago, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean

Forged Battalion
7 Reseñas totales
4 Reseñas positivas
3 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Forged Battalion ha acumulado un total de 7 reseñas, con 4 reseñas positivas y 3 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Forged Battalion a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 686 minutos
Inestable y dificil de jugar.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 293 minutos
The premise is really good, but the end result dissapointing , also bugs and errors
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 105 minutos
La verdad bastante bien logrado, me gusta las posibilidades que genera el arbol tecnologico,les recomiendo que le den una probadita!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 377 minutos
Lindo juego, al mejor estilo C&C y donde encontraremos una pizca del warzone2100. Tiene bellos graficos, el motor funciona a la perfeccion sin tirones ni nada, no hay bugs, la IA es normal, nada del otro mundo. Un jueguito que te dara tus horas y si jugas con amigos te dara un par mas. No hay nada "original" por asi decirlo, solo suma lo mejor de 2 titulos y donde peca es en la profundidad. Agarro 2 elementos fuertes y no profundizo ninguno. Por eso es un juego que en menos de 1 año ya esta con un 70% de rebaja. Cuenta con todo la serie del C&C incluso el sonido es el mismo, y cuenta con un arbol donde podes diseñar tus propias unidades pero las tendras que diseñar previamente, antes de comenzar la partida(podes tener 3 diseños de cada tipo de unidad). Luego de comenzada la partida no podras realizar ningun cambio en el diseño. El terreno es hermoso, tiene agua, barro, radiacion. Y las unidades lo sufren, si pasas con ruedas resbalan y si pasas con orugas lo supera sin mayor problemas pero la oruga es lenta en cemento y la rueda es mas rapido. Hasta ahi decis, barbaro, todo genial, me lo compro. Peeeero, y aca el pero, el juego de por si esta muy limitado, el diseño es muy basico, solo te permite poner 1 tipo de daño sobre la unidad, es decir Fuego, balas, cohetes, etc. y ahi queda la unidad. Olvidate de que puedas poner distintos calibres, o diseñar desde 0 la unidad como en el warzone2100, donde hasta el cuerpo y el material de este y la fabrica demora mas en construirlo si elegis hacer una bestia con 200.000 de vida y el costo de la unidad se va por las nubes, ese tipo de balance economico y de tiempo de construccion no existe aca. Es un juego diseñado para el Rush como lo fue siempre el C&C el starcraft y el age of empires, la creacion repetida de unidades sin sentido, pero es la categoria del juego y es por eso que no me asusta, solo que al poder elegir al menos una caracteristica sobre la unidad, podras perzonalizar un poquito mas el ejercito que usaras para machacar al enemigo, pero solo eso, no evitara que estes reventando el mouse a clicks sobre la barraca para hacer unidades. Y eso es lo que lo tal vez limite al juego, que es para un publico donde esta comenzando en los RTS donde no hace falta tener paciencia ni mucha profundidad, si uno tiene un starcraft y me quedo con el stacraft, si quiero un C&C moderno, elijo forged batallion, pero si quiero un C&C tiberian sun y me quedo con el tiberian sun. Ya que el forged batallion esta basado en el C&C original y por eso es que digo que esta limitado. Ni siquiera tiene la complejidad del tiberian sun donde habia distintas defensas , escudos y heroes y demas cosas. Es recomendable el juego? si, es lindo de jugar y visualmente esta cuidado. Es para gastar 10 dolares? no, definitavamente es para comprar con rebaja. Es un RTS de profundidad? no, para nada, si queres diseñar unidades en tiempo real, compra el warzone2100. Si queres profundidad tactica elegi un Men of War, si queres un buen remake del C&C pues forged battalion es para vos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1946 minutos
Tras unas cuantas partidas la experiencia es bastante buena, el juego en si recupera en gran medida las mecanicas de la saga C&C, recordemos que Petroglyph es su desarrollador espiritual, asi como recolección de recursos, contrucción de bases, el manejo y control de unidades, aunque se centra mas en aspectos de macrogestión y personalización de ejercitos que en microgestión de unidades, que por el contexto ofrecido es algo aceptable ya que solemos tener gran cantidad de unidades bajo nuestro mando. La personalización es algo muy interesante que aun parecia poco explotado, quiza por la problematica de balanceo pero el arbol tecnologico desarrollado para el juego en esta fase ya ofrece una gamaa deposibilidades desmesuradas. El apartado grafico aunque no es exactamente lo que deseaba, pues habria preferido algo mas en la linea del cancelado Generals 2, debo decir que me ha sorprendido y es muy fluido aun y con grandes cantidades de unidades bajo tu control. La música es uno de los grandes apartados que petroglyph nunca abandona a su suerte y en este caso nos brinda una gran banda sonora digna de los mejores titulos de este estilo. Como diferencias notables han desaparecido las mejoras durante el juego, estas se obtienen en el arbol tecnologico y se personalizan tranquilamente fuera de las partidas para tenerlas ya disponibles en juego, pueden llegar a personalizarse hasta las torretas defensivas y elegir entre diferentes superarmas, estas lejos de infligir un daño tremendo a las bases enemigas se utilizan mas como un poder a apoyo en batallas de ejercitos. Teniendo en cuenta que esta versión es early acces ya ofrece una gran cantidad de contenido, quiza parezca que la cantidad de unidades es algo reducida si nos centramos en los chasis disponibles para su configuración pero realmente esa cantidad se descubre en la diferente gama de configuraciones y posibilidades de personalización las cuales iremos viendo en cada partida, lo que en si significa que las unidades las termina diseñando el propio jugador. Quiza de cara mas adelante quiza seria bueno ofrecer algunos chasis mas, como para tanque superpesado o alguna aeronave de despegue y recarga para ataques mas centrados, para expandir un poco mas el arbol tecnologico. No he probado aun la campaña pero por lo que pueda decir de la experiencia en partidas online es el juego muy recomendable! Añadido 22.10.2018 Aparentemente el online esta muerto. Lamentandolo mucho porque el juego no andaba mal por lo que hay hoy en dia en RTS pero lo cierto es que le faltaba personalidad y eso hace que se conviertiera en un mero juego de escaramuzas a lo casual. Todos los juegos buenos giran en torno una historia que define las facciones, aqui ausentes ambas. Vas a destriur la base de tu enemigo y aparenta igual que la tuya, las unidades con ligeras diferencias lo mismo lo cual quita toda la gracia, haciendo las batallas muy repetitivas. Jugar el modo historia es aburrido ya que no hay fondo, tras unas cuantas misiones la historia no llega a ningún hilo interensate, se queda vacia. La personalización se ha llevado demasiado al extremo, pienso que es un punto a tener en cuenta en nuevos RTS pero en su justa medida y que se haga tanto dentro como fuera de las partidas, haya mejoras y unidades con mas funciones o caracteristicas. Aqui todo se resumia a infanteria, vehiculo liegero, pesado y aeronave, iguales para todos los ejercitos, lo único que marcaba la diferencia era su personalización fuera de la partida, luego el juego era muy rapido, enseguida empezar a construir unidades en masa y empezar las escaramuzas por el mapa. En un futuro espero que petroglyph vuelvan a deleitarnos con un nuevo juego al estilo C&C recogiendo lo mejor de la saga hasta C&C3 pero con una historia propia y contundante y tambien cogiendo una pizca de este ultimo titulo ya que en mi opinión esto es algo parecido a una prueba, no han perdido la capacidad de mostrar cierta calidad en este tipo de juegos pero pienso que quedaron demasiado limitados en el desarrollo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 494 minutos
Mi primera reseña era positiva, esta no puede serlo. La idea era muy buena para rescatar a los fanáticos de Command & Conquer que deambulamos por el mundo. Pero chicos si dejais un proyecto a medias, es porque quisisteis convencer a los demás de algo en lo que realmente; nunca llegasteis a creer de verdad.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 94 minutos
Antes que nada decir que Forged Battalion, pese a estar en Early Access, nos brinda la oportunidad de probar varias misiones de Campaña así como realizar escaramuzas online y offline. El juego consiste en un RTS clásico en el que nos pondremos al mando de un ejército poligonal de lo más variado, ya que uno de las principales características del juego es la posibilidad de crear nuestro propio batallón mediante el uso de mejoras que podremos adquirir a través de un árbol tecnológico en el cual deberemos invertir los puntos de investigación que vayamos consiguiendo mientras completamos misiones de la campaña o escaramuzas. El juego es muy parecido a los clásicos Command & Conquer, cuenta con un sistema de energía del cual deberemos estar al tanto si no queremos que nuestros edificios se vuelvan inútiles y, además, el sistema de recolección de recursos utiliza refinerías y recolectores que automáticamente irán recolectando el mineral necesario para que podamos crear nuestra base y ejercito. Entre los edificios que podemos crear se encuentran: -El Cuartel General: Pilar indiscutible de nuestro ejército ya que sin el no podemos construir recolectores. -La Refinería: Que nos permitirá aumentar el tamaño de nuestro ejército y base mediante minerales. -Las Centrales de Energía: Uno de los pilares de la base ya que impedirán que nuestros edificios dejen de funcionar. -Los barracones: Donde podremos crear nuestros soldados de infantería. -La Fábrica de Vehículos Ligera: Que nos dará la posibilidad de fabricar vehículos rápidos pero ligeros. -La Fábrica de Vehículos Pesados: Donde crearemos nuestros vehículos más poderosos pero lentos. -La Fábrica de Aeronaves: Que nos permitirá tomar control del cielo con aeronaves. -La Estación de Telecomunicaciones: Con la cual podremos capturar puntos para ampliar nuestra base. -Las Torretas: Las cuales nos permitirán defender la base de los enemigos. -El Edificio Especial: Que nos otorgara una habilidad exclusiva para nuestro ejército, por ejemplo lanzar misiles a una zona. Tras la lista anterior podemos deducir que, dadas las estructuras que podemos crear podemos deducir que las unidades disponibles son Infantería, Vehículos Ligeros, Vehículos Pesados y Aeronaves; todos y cada uno de ellos los podemos mejorar al igual que las estructuras de forma que, por ejemplo, podamos dar a nuestros soldados de infantería un lanzallamas, un cañón de plasma a nuestros tanques pesados o incluso convertir nuestros tanques en robots bípedos capaces de aplastar a otras unidades. Dicho todo esto no puedo más que aplaudir el trabajo que está realizando Petroglyph y, si estos me están leyendo, espero que deis aún más mejoras para el árbol tecnológico o incluso la posibilidad de aumentar el número de estructuras, unidades y demás mediante el Workshop, el cual ya nos permite descargar mapas personalizados ya que el juego viene con un editor de mapas. Sin duda solo puedo animaros a apoyar a la compañía con este juego que os hará volver a la maravillosa época de los RTS como Command & Conquer además de pasároslo muy bien probando todas y cada una de las mejoras que podéis adquirir y asignar a vuestro ejército. Sin más un saludo a todos y, si queréis, os dejo un video con mis primeras impresiones del juego: https://www.youtube.com/watch?v=6FUOjduR2QU
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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