Empire Architect
5 😀     4 😒
52,78%

Clasificación

Compara Empire Architect con otros juegos
$14.99

Reseñas de Empire Architect

ID de la aplicacióon593490
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Batholith Entertainment
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Casual, Indie, Estrategia, Simuladores, Rol
Fecha de lanzamiento6 Oct, 2017
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, German, Spanish - Spain

Empire Architect
9 Reseñas totales
5 Reseñas positivas
4 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Empire Architect ha acumulado un total de 9 reseñas, con 5 reseñas positivas y 4 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Empire Architect a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 584 minutos
La verdad lo quería y por ende lo compre(Perdí mi dinero), pensé que seria bueno, pero es una lastima, se traba de un momento a otro, al intentar guardar la partida para igual y se cierra, al cargar una partida previa igual, algo feo la verdad, no auto guarda la partida y la manual no sirve mucho, una pena y perdida de dinero, esperar si algún día mejora.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 29 minutos
Lástima... Acabo de gastar dinero en vano y no valía tenerlo en mi lista de deseados... No se puede jugar en full gráficas y tampoco funciona bien las opciones de darle click para hacer edificios... Es decir, no pude pasar del tutorial por las fallas que tiene desde el puro inicio. No recomiendo invertir en este juego...
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 239 minutos
En la mejor línea de la saga Caesar llega este nuevo juego de ciudades romanas. Se encuentra todavía en desarrollo, pero tiene un creador entregado a la tarea y dispuesto a añadir cosas a la vieja fórmula de los Caesar, sin perder el aire retro a los años 90. Empire Architect lleva desde octubre de 2017 en Steam y ha sido creado por Batholith Entertainment, una empresa indie de un solo desarrollador, Chris McAulay, que se ha lanzado al mundo de los videojuegos dispuesto a renovar un clásico. Su inspiración principal es la mítica Saga Caesar y a primera vista parece un calco con gráficos viejunos. Pero según se va jugando, se descubren importantes diferencias, todas a mejor (a pesar de los gráficos). El juego se puede jugar a nivel campaña, que por ahora tiene 11 niveles y es muy semejante a la campaña de los Caesar , o en modo sandbox, donde se manifiesta en todo su esplendor. Los mapas en Empire Architect son procedurales, esa es la primera diferencia con los Caesar, y en cada uno se puede desarrollar, si quieres, más de una ciudad, aparte de la tuya. Sí, puedes tener vecinos de la IA y jugar contra ellos. En esto se parece al Age of Empires. Pero no hay multiplayer y el ritmo de juego es mucho más lento, más centrado en el desarrollo urbano que en quien fabrica más rápido un ejército para acabar con los demás. Pero, bueno, si los puedes conquistar, mucho mejor. Hay cadenas de producción de materiales y productos manufacturados en mayor número que en el Caesar. Por lo que hay más variedad de recursos. Los edificios públicos no necesitan estar pegados a una calle para funcionar, como en el Caesar III. Tienen un rango de influencia, que se puede incrementar si añades mármol a la construcción. Hay un árbol tecnológico, en el cual se van desarrollando ventajas, como que los arqueros tengan más alcance, los carros de transporte aumenten su velocidad o que los trabajadores de manufacturas sean más productivos. El desarrollador va añadiendo más avances en cada actualización. Las casas de los ciudadanos tienen hasta 3 niveles, que no suben de forma automática cuando se alcanza lo necesario para ello, sino que es el jugador el que tiene la opción de hacerlo. Así se tiene más control a la hora de crear zonas patricias y pobres en la ciudad. Por ejemplo, quizá no interesa subir de nivel determinadas casas cerca de las granjas, ya que si sus habitantes suben de nivel ya no trabajaran en ellas. De esta manera, puedes crear barrios pobres y lujosos a voluntad, en un proceso bastante realista. Por otra parte, los ciudadanos son más reales, necesitan descansar y pierden tiempo yendo y viniendo de casa, no se está todo el tiempo produciendo al mismo ritmo o trabajando en el curro como robots. Así que los recursos no crecen de forma continua. Hay molestos parones. Los ciudadanos también tienen deseos y necesidades inmediatas, que debemos intentar cumplir sin dejar pensar en el conjunto. Hay algunos ciudadanos cuyos deseos siempre se quedarán sin cumplir, por mucho que sueñen con ellos, porque han nacido pobres y es su triste y conveniente (para ti) destino. Pero no debemos descuidar la felicidad general, que es un aspecto básico para que la ciudad funcione. El número de edificios públicos y sus nombres son similares a los de la saga Caesar, aunque hay algunos nuevos y muy interesantes, como la casa de juego de dados, para entretener un poco a la gente, o la ceca de moneda, que viene muy bien para aumentar el dinero. Por supuesto, también podemos establecer rutas comerciales con otras ciudades y sacar buenos beneficios de nuestra producción. Pero siempre dejando algo para el emperador, pues como buen juego inspirado en la saga Caesar, en Empire Architect también tenemos que sufrir sus pesadas peticiones y sus amenazas. En definitiva, un juego de aspecto simple y retro, pero profundo de mecánicas, al que en la última actualización acaban de añadir pantallas de estadísticas, para que podamos controlar de una manera más clara los efectos de nuestras decisiones. Para nostálgicos de la saga Caesar es casi obligatorio, porque sigue su modelo y añade nuevas e interesantes opciones. Además, está en español. Lo que es todo un detalle. Por cierto, el desarrollador está pensando en expandir el modelo a otras culturas: griegos, persas… oh, sí, como hicieron con la saga Caesar.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 132 minutos
17 de Julio 2017: No quiero, pero no puedo... No quiero ser malo con él/los Devs que están llevando a cabo este juego, o al menos intento de, porque se lo que es hacer un juego, sé las horas y el esfuerzo detrás de todo el desarrollo, el amor... Pero realmente es más fuerte que yo... No tengo idea como juegos en este estado pueden incluso estar en Early Access, está mínimamente lejos de ser un Early Access. Entiendo que Steam no pone condiciones ni hace mucho control de calidad de su plataforma, pero al menos, mínimamente, tener un poco de consideración y amor por uno mismo al presentar algo en este estado. Dejemos de lado que el juego está en Early Access, y que uno al comprar un Early Access entiende que el estado del juego puede ser inconcluso... me comi varios juegos que quedaron en la nada y extremadamente lejos de poder pedir un refund. Pero esto... Esto es algo que realmente me rompe el corazón. Las ganas están, se lo puede ver al dev demasiado activo en los foros, pero la necesidad de facturar va más allá de todo... Y en mi humilde opinión, JAMAS podria haber sacado un juego en este estado. Creo que alguien que sienta que es gamer y hace un juego, quiere que su producto mínimamente sea potable, jugable, entretenido... Bueno nada de todo eso pasa aca. A ver, dicho lo que ya está dicho, porque digo lo que digo... Bueno, el juego es un city builder, pero está extremadamente lejos de llegar a 1/4 de lo que podía ser Caesar 3 o Pharaon, muy lejos y pasaron algo asi como 20 años. Pero no es 100% un city builder, sino más bien un intento de mezclar un city builder con un AoE... Ok, la idea no es mala. PERO, la ejecución hasta el momento es paupérrima. Es decir, si tenes ganas de jugar a un juego totalmente incompleto, sentirte el Indiana Jones de los fichines intentando comprender cómo funciona el juego, y sentirte EL Hiper Alpha Tester de los juegos del mundo mundial, entonces este juego es para vos... No voy a pedir el refund, si bien podría, porque entiendo que el dev le pone tanto amor que quiere seguir con su proyecto y yo también quiero que haga un buen juego... pero por favor, existe Kickstarter para financiarse la vida si tenes una buena idea y la podes ejecutar. ¿Pero así? Lanzando un "juego" en este estado, definitivamente no da. En definitiva, si queres ayudar al dev a hacer de este juego un buen juego, compralo. Si queres JUGAR a algo decente, entonces te puedo recomendar 100 Early Access mejores que este por 10 Dólares. Le deseo mucha suerte al dev, y que le vaya de mejor en mejor en las proximas versiónes. PD: No suelo hacer analisis negativos, si el juego no me gustó directamente lo abandono en la libreria, ni me gasto en hacer un analisis. Pero entre las ganas del dev y el pesimo producto que presentó, consideré que valia la pena escribir sobre esto. ESTE ES UN ANÁLISIS DE UN EARLY ACCESS, CUALQUIER COSA ESCRITA PUEDE CAMBIAR EN CUALQUIER MOMENTO POR PARTE DE LOS DESARROLLADORES, EVITE INSULTAR. GRACIAS POR LEER.
👍 : 17 | 😃 : 0
Negativo
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