Reseñas de Stunt Kite Masters VR
¡Surca el cielo con la mejor experiencia con cometas en realidad virtual!
ID de la aplicacióon | 589280 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
HandyGames |
Editores |
HandyGames |
Categorías |
Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR |
Géneros |
Acción, Simuladores, Deportes |
Fecha de lanzamiento | 1 Jun, 2017 |
Plataformas |
Windows |
Idiomas compatibles |
English, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Dutch |
65 Reseñas totales
61 Reseñas positivas
4 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación
Stunt Kite Masters VR ha acumulado un total de 65 reseñas, con 61 reseñas positivas y 4 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Stunt Kite Masters VR a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
41 minutos
La simulación y la sensación es muy buena. Echo de menos que la cometa se balancee cuando tiro de los hilos. La vibración y el movimiento es bueno.
Cosas guays:
- La vibración.
- La simulación en general y las físicas.
- Los minijuegos.
- El rato en la playa en pleno coronavirus.
- Volar en el precipicio con la cometa por debajo de los pies. Imagino que hacer esto en la realidad real es muy peligroso.
Posibles mejoras:
- Balanceo de la cometa (ahora está tiesa como la mojama)
- Posibilidad de tener hilos mas largos.
- Que al tirar de los dos hilos a la vez la cometa acuse el tirón.
- Cometas de 4 hilos.
Google translator:
The simulation and feel are very good. I miss the kite swaying when I pull the strings. Vibration and movement are good.
Cool stuff:
- The vibration.
- The simulation in general and the physical ones.
- The minigames.
- The time on the beach in the middle of the coronavirus.
- Fly over the precipice with the kite below your feet. I imagine that doing this in real reality is very dangerous.
Possible improvements:
- Kite swinging (now it is stiff as bone)
- Possibility of having longer threads.
- That by pulling the two strings at the same time the kite acknowledges the pull.
- 4-wire kites.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo