Fear Effect Sedna
4 😀     8 😒
41,03%

Clasificación

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$19.99

Reseñas de Fear Effect Sedna

Acción y sigilo perfeccionados por el sistema Fear, una historia emocionante y unas escenas cinemáticas increíbles. Domina las habilidades dinámicas de tu equipo para enfrentarte a enemigos y rompecabezas como nunca.
ID de la aplicacióon546900
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Square Enix, Forever Entertainment S. A.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Estrategia, Acción
Fecha de lanzamiento6 Mar, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, English, German

Fear Effect Sedna
12 Reseñas totales
4 Reseñas positivas
8 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Fear Effect Sedna ha acumulado un total de 12 reseñas, con 4 reseñas positivas y 8 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Fear Effect Sedna a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 336 minutos
El juego es de gama media, es decir, de un 6,5. Estando ahí, diría que no es bueno, pero comparado con los 2 primeros de PS1, mas o menos esta en la linea, aunque por debajo de estos. Por algún motivo, seguramente de costes, optaron por una vista cenital, pero desluce unos de los puntos fuertes del 1 y 2, que es el técnico. Las cinemáticas si que están bien. La historia esta mas desarrollada, con algunas notas para leer, pero como en los anteriores, hacia el final, se pierde todo, con cosas muy extrañas y pocas explicaciones. Una pena la verdad. Lo peor de todo es el gameplay, pese a que se mueve bien, el juego parece que quería ser un Xcom, pero al final no, dejando como elementos de eso que no sirven para nada. No hay sensación de que disparas, te golpean ni nada, cosa que hace al juego aburrido. Tienes habilidades, pero se seleccionan de forma tosca y poco útil. Esquivar y eso, no sirve de casi nada. Todo esta mal ahí. El juego es un indi simplón, pero como esta casi regalado, por lo menos las escenas animadas están chulas y gracias al parche de la comunidad, se puede disfrutar en español.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 660 minutos
Lo principal a preguntarse sería... es un buen juego? Puede ser. Es un buen Fear Effect? Definitivamente NO. Si lo miramos desde una óptica alejada a la franquicia que nos ocupa podríamos llegar a disfrutarlo aunque tampoco es un juego que sobresale del resto. Aprueba con lo justo. Historia mal contada, picos de dificultad pronunciados para luego ser un paseo por el parque y un sistema táctico que sinceramente no aporta en nada. Pero así y todo disfrute cada minuto que duró el juego.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 413 minutos
Fear Effect Sedna es una aventura de acción isométrica irregular, con más puntos flojos que fuertes y que no termina de convencer en ningún apartado. Hace los deberes justos para resultar un juego entretenido y sin bugs, pero se siente a medio terminar en numerosos apartados. Consigue reunir de nuevo la esencia de esta clásica saga, pero la lleva a unos niveles demasiado bajos y básicos. Un diseño artístico pobre y una tecnología muy limitada para una jugabilidad sosa y desfasada. Destacan unos ingeniosos y variados puzzles sobre un sigilo y combate tosco y con un control impreciso. Unos escenarios pasilleros, encorsetados y sin carisma, pero con una narrativa curiosamente potente, a pesar de acabar en una historia anodina. 6’2 Análisis completo: https://yexreviews.wordpress.com/2020/04/30/fear-effect-sedna-2018/
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativo
Tiempo de juego: 316 minutos
Después de tantos años sale este nuevo juego de la saga Fear Effect que en cuanto a jugabilidad no se parece a los 2 anteriores, pero es muy bueno también. Buenos gráficos en perspectiva isométrica y la historia de la trama del juego es interesante. La acción del juego en cuanto a disparos y eso es bastante básica, pero cumple. En ocasiones se controlan varios personajes a la vez y se pueden coordinar sus acciones. También hay que resolver puzzles y calentarse un poco el coco. Me parece un buen juego y se disfruta jugándolo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 927 minutos
Como veo que nadie le hizo un analisis a este juego proceso hacerlo. Ya habia jugado anteriormente la demo y me alegro mucho que la gente de Sushee haya arreglado los bug que tenia. El juego anda perfecto y no tiene esos problemas que solia tener la demo de que o se trababa un puzzle o habia inconvenientes a la hora de cargar la partida. Si jugaron los juegos anteriores de Playstation les va a encantar, pese al cambio de vista en tercera persona a una isometrica (y el agregado de un par de mecanicas nuevas) el juego se mantiene fiel a sus antecesores, la nostalgia se siente por todos lados, en el estilo grafico, los puzzles y las famosas muertes cuando te equivocabas al resolverlos. La historia esta en la misma onda de los de la play, nada del otro mundo, pero funciona y te importa lo que les pasa a los personajes. Lo recomiendo totalmente, quizas lo unico que le faltaria para ser perfecto es que tuviera la misma vista en tercera persona de los anteriores. Se pierde mucho de la atmosfera que generaban los escenarios y se aprovechaba el diseño de personajes.
👍 : 19 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 428 minutos
[code] Hay disponible una traducción al español (España) [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661607068][u]AQUÍ[/u][/url][/code] [code]Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría [url=https://store.steampowered.com/curator/34129733/][u]PIXEL 404[/u][/url][/code] [h1]Esta reseña no contiene spoilers[/h1] Realmente no sabía que esperar de este juego. Por un lado, las críticas negativas eran bastante elevadas, por otro, tiene un 42 en Metacritic, y, por último, el juego parecía tener una jugabilidad bastante curiosa y con unos gráficos muy interesantes. Después de acabarme el juego, estoy de acuerdo en varios aspectos negativos que se le achacan, pero ni mucho menos es para ese “42”, ni considero que este juego pueda considerarse como malo ni mucho menos. Poco inspirado en algunas de sus propuestas jugables sí, pero consigue llegar al aprobado gracias a algunas características que posee. Igual no lo sabes, pero Fear Effect es una saga que nació en la primera Playstation. Por aquel entonces salieron dos juegos y tuvieron un éxito relativo, creando un nicho de jugadores que habían disfrutado bastante con lo que ambos juegos proponían, una mezcla de shooter en tercera persona e infiltración “light”. Para este tercer juego se abandonó las 3D, ofreciendo una nueva perspectiva isométrica con unos gráficos estilo Cell Shading que recuerdan, y mucho, a lo visto en el aspecto gráfico en la saga Shadowrun. Pero no solo se cambió el aspecto gráfico y su punto de cámara, sino también su jugabilidad. O al menos en teoría. Supuestamente, este juego ofrece una experiencia donde se mezcla la acción y la infiltración de igual modo que se hizo en sus anteriores entregas, pero también se le añadió un componente estratégico a la hora de encarar los combates. El problema es que esto no termina de funcionar totalmente bien. Cuando iniciamos un combate, podemos pausar la acción para pasar al modo táctico, donde nuestros personajes harán todas y cada una de las órdenes que le demos. Una vez dadas esas órdenes, y cuando salimos del modo táctico, los personajes las ejecutarán perfectamente, pero no termina de funcionar bien la cosa. Para empezar, la IA de los personajes cuando no tienen ninguna orden que ejecutar es pésima. De hecho, se quedarán quietos disparando, pero no tendrán ningún afán por conservar su vida. No se cubrirán, no se cambiarán de posición para buscar una ventaja competitiva en combate, no se curarán, ni por supuesto harán uso de sus habilidades especiales para reducir al enemigo. Es decir, no harán nada, salvo disparar. Esto es un problema, ya que provocará que tengamos que estar dando órdenes en todo momento, sin parar. Y los combates serán bastante frecuentes, por lo que al final puede ser un auténtico rollo utilizar la pausa táctica. ¿Qué opción tenemos? Bueno, yo particularmente pasé totalmente del modo táctico y traté al juego como si de un arcade en tercera persona se tratara. Iba con un personaje, los otros lo seguían, y a pegar tiros como si no hubiese un mañana. Es menos estratégico, claro, pero mucho más divertido. Esto provoca que se pierda vida más rápidamente, ya que los encuentros son cuerpo a cuerpo sin utilizar coberturas, pero como los diferentes entornos están llenos a rebosar de botiquines pues no hay ningún problema. Dependiendo de la fase que estemos jugando, habrá más o menos personajes que puedas controlar, y puedes pasar de uno a otro sin problema, utilizando las habilidades especiales y únicas de cada uno de ellos según te parezca. Yo no lo hacía, simplemente iba con Hana todo el tiempo y listo. Solo cambiaba a otro personaje para usar un botiquín en él si veía que se estaba quedando sin vida. De hecho, cuando quería jugar en modo infiltración, la cual funciona muy correctamente y es difícil, en el buen sentido, tenía que separarme del grupo porque los retrasados mentales que me acompañaban no entraban en el modo sigilo cuando yo lo hacía. Al entrar en este modo, el personaje se agacha y los enemigos muestran su campo de visión en verde, al igual que Commandos o similar, pero ahí estaban detrás de mí dos de mis compañeros de pie, con sus huevazos, sin agacharse. Si cambiaba a otro personaje para agacharlo, entonces los otros se quedaban de pie, a la vista. Un despropósito. Así que lo que hacía era separarme del grupo, dejarlos en la esquina de los inútiles, e ir a repartir estopa sigilosamente con un solo personaje. Eso sí funcionaba bastante bien, y fue bastante entretenido. Realmente, el juego parece estar concebido para jugar en cooperativo, pero es que ni siquiera tiene esa opción. Lo cual es ridículo si pensamos lo limitada que es la IA de los personajes que no estamos controlando. Y hablando del control, he de decir que me ha parecido mucho más cómodo jugarlo con mando que con teclado & ratón. No es que funcione mal con el teclado, pero se me hacía raro controlar al personaje con AWSD en vez de con el ratón en un entorno isométrico. De todos modos, esto es cuestión de gustos, ya que ambos sistemas funcionan bien en el juego. Esto que he comentado es la parte negativa del juego. Sin embargo, el juego tiene también sus cosas positivas. Tiene una historia interesante, o al menos entretenida, el modo infiltración funciona bien, los gráficos son bastante bonitos, con ese aire futurista que le sienta muy bien, tiene un buen lore que iremos descubriendo a través de documentos que vayamos encontrando, no muy abundante, pero se agradece, y además tiene un sistema de puzles realmente trabajado. Esto es lo que más me ha gustado del juego, ya que durante algunas misiones tendremos que realizar algunas tareas como piratear un sistema informático, desactivar una bomba, o abrir determinadas puertas, entre otros, y para ello tendremos o bien que superar minijuegos o bien encontrar las combinaciones correctas y cuyas pistas se encuentran a nuestro alrededor. Sin duda, están muy bien planteados y son muy de agradecer. Por otra parte, su nivel sonoro está a muy buena altura. Tanto los temas musicales como las voces funcionan bastante bien. He leído que mucha gente, anglosajona, se quejaba de la calidad de las voces, pero a mí me han parecido bastante correctas, o incluso muy buenas, como en el caso de Rain o Hana. El juego no salió en español en su día, pero si visitas el enlace arriba indicado, podrás descargarte un parche que pasa los textos del juego al español. Así que seguir la historia ya no será un problema. En definitiva, Fear Effect Sedna me ha parecido un juego que aun no siendo perfecto en algunas de sus propuestas jugables, sí que puede ofrecer un entretenimiento moderado si te centras en su sistema de puzles y su acción. Recomiendo especialmente pillarlo en ofertas, donde puede conseguirse por un euro y poco, ya que a su precio completo sería una locura hacerlo ya que no da la talla ni de lejos para tanto desembolso.
👍 : 23 | 😃 : 2
Positivo
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