Tiempo de juego:
1732 minutos
[b]"Palabras mas, palabras menos, palabras que se lleva el viento... "[/b]
Es curioso pero cuando pienso en lo que este juego representa para mi todo lo que me viene a la cabeza son palabras de antes, palabras que las nuevas generaciones ya no usan y que sin embargo para los que crecimos con ellas lo dicen todo.
Pienso en Lost Planet y lo que veo es un ARCADE y no en un simple juego de acción en tercera persona, pienso en Lost Planet y lo que veo es el espíritu de las MAQUINAS RECREATIVAS de toda la vida, pienso en Lost Planet y lo que veo es un juego totalmente orientado a fomentar la ADICTIVIDAD del jugador...
[b]"Cualquiera puede hacer historia; pero solo un gran hombre puede escribirla."[/b]
Posiblemente el punto débil del juego porque se nota que esta hecha para no molestar mucho y servir de transición entre mision y mision. Unas transiciones que no siempre ayudan a comprender todo lo que esta sucediendo y pueden crear un poco de confusión . Por lo demás la cosa va de que la humanidad esta colonizando planetas y ha topado con uno especialmente agresivo por su dura climatología y por las razas alienígenas que lo habitan. Solo hay dos caminos, o vencer al planeta o abandonarlo.
Sin más.
Al fin y al cabo estamos hablando de un juego ARCADE inspirado en juegos de las MAQUINAS RECREATIVAS. No se necesita más.
[b]"La importancia de llamarse Ernesto... o tener una dificultad bien balanceada."[/b]
Para que un ARCADE funcione dos cosas son fundamentales, el ritmo del juego y tener un buen sistema de dificultad que ponga constantemente a prueba al jugador. Y en ese sentido el juego cumple perfectamente con las dos premisas. El hecho de ir siempre a contrareloj en las misiones para no congelarnos, tener que apuntar bien en una pantalla plagada de enemigos grandes y pequeños garantiza que si jugamos en el mayor grado de dificultad, lo cual aconsejo siempre,el juego sea un autentico reto. No lo suficiente para desesperar y abandonar la tarea pero si como para tener que repetir varias veces alguna que otra mision y sobre todo algún que otro jefe de los grandes, muy grandes.
Diversión y ADICTIVIDAD pura.
[b]"Yo por mi Mecha mato.... mato."[/b]
Hay una ley no escrita por Asimov que viene a decir que si un juego tiene Mechas y los puedes manejar a placer ese juego aumenta su calidad de forma totalmente proporcional al diferente numero de Mechas que el juego te permite usar... y oh si, Lost Planet te va a permitir manejar Mechas de diferente tipo, pelaje y armamento. Todo un acierto esta filia japonesa por los gigantes mecanizados que hará las delicias a los jugadores a mas de uno.
Y es que cuanto mas Mechas haya, mejor entra todo oiga.
[b]"Frenesí y Tobago."[/b]
El Tobago no se donde lo dejaron pero el Frenesí si que esta bien presente en el juego. El ritmo es vertiginoso y trepidante, igual que la banda sonora, un continuo correr hacia adelante esquivando enemigos y apuntando bien a sus puntos débiles. De hecho algunas misiones, no todas, tienen un respawn ilimitado que busca es empujar al jugador a pensar rápido para moverse mas rápido aun.
Una formula muy divertida y la pura esencia del juego.
[b]"No cuentes los días, haz que los días cuenten."[/b]
Por eso mismo no deberías perder mas el tiempo y jugar al Lost Planet si no lo has hecho aun, de lo contrario te arriesgas a perderte uno de los juegos que de verdad cuentan. No es una obra maestra ni pretende serlo, pero si que es un juego muy recomendable con unos pilares muy solidos a la vez que sencillos, el reto y la diversión.
Y tiene toneladas de Mechas... ¿ no te lo he dicho ?.
P.D: A día de hoy el juego sigue corriendo bajo GAMES FOR WINDOWS LIFE e impcompresiblemente CAPCOM no ha hecho nada para remediarlo. Afortunadamente hay un parche de la comunidad, como no, que lo arregla y elimina el DRM del juego.
8/10
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