Fallout 4 Far Harbor
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Clasificación

Fallout 4 Far Harbor - DLC de Steam

Un nuevo caso de la Agencia de detectives Valentine te lleva a buscar a una joven y una colonia secreta de synths. Sal de la costa de Maine y viaja hasta la isla misteriosa de Far Harbor, donde los altos niveles de radiación han dado lugar a un mundo más salvaje.
ID de la aplicacióon435881
Tipo de aplicaciónDLC
Desarrolladores
Editores Bethesda Softworks
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Contenido descargable
Géneros Rol
Fecha de lanzamiento18 May, 2016
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Japanese

Fallout 4 Far Harbor
55 Reseñas totales
48 Reseñas positivas
7 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Fallout 4 Far Harbor ha acumulado un total de 55 reseñas, con 48 reseñas positivas y 7 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Fallout 4 Far Harbor a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 0 minutos
¡¡UNA ISLA DIGNA DE CUALQUIER PELÍCULA DE TERROR!! Y aquí tenemos el que es considerado por muchos como el mejor DLC creado oficialmente para ''Fallout 4'' en todo su esplendor. Una aventura en mitad de un territorio que podría considerarse como el mismísimo infierno a nivel acuático. Acabando en medio de un conflicto que parece ser muy común, pero que oculta unos secretos que harían enloquecer a cualquiera que todavía siga cuerdo en este mundo destruido por el fuego y la radiación nuclear. Esta historia podría narrarse por sí sola, pero cuenta con tantos factores que sería necesario escribir el guión de una película solo para contar lo más básico. El protagonista continúa su misión personal de vengar la muerte de su pareja asesinada y rescatar a su hijo perdido. Y durante su viaje... Ya sea por petición de uno de los amigos que conseguirá durante su aventura o descubriendo de pura casualidad el lugar en cuestión... Llegará a una casa ubicada junto al océano fuera de los límites del mapa. Allí vive un matrimonio de ascendencia japonesa que recientemente ha perdido a su hija. Pidiendo ayuda para encontrarla y saber si aún sigue viva, el protagonista revisará cuidadosamente la casa y las zonas utilizadas por la familia en busca de pistas. Así descubrirá que la hija siente que es una Synth. Que seguramente la auténtica fué secuestrada por ''El Instituto'' y crearon una copia de ella. Es posible que se equivoque, pero también es posible que no esté equivocada. Los Synth son actualmente tan idénticos a los humanos convencionales que es casi imposible saberlo. Sería necesario una disección corporal completa y profunda para estar seguros, aunque eso implicase la muerte inevitable del individuo en cuestión. Y a veces... Ni siquiera eso sería suficiente. La hija tomó la decisión de irse hasta un lugar llamado ''Far Harbor'' al saber que allí se ha instalado una colonia independiente en el interior de un antiguo observatorio astronómico donde habitan numerosos Synth y que es conocida como ''Acadia'' entre sus habitantes. Tras comunicar el protagonista sus hallazgos a los padres de la chica desaparecida, le permiten utilizar su barco de pesca para ir hacia allí. Y cuando llega... Descubre que esas tierras son como las fauces de una enorme criatura marina esperando pacientemente a que los insensatos entren para pegarles el mordisco mortal. Numerosas criaturas marinas recorren a sus anchas el lugar. Y por si eso no fuera suficiente peligro... Una extraña niebla radiactiva empezó a emanar de las profundidades de la tierra. Creciendo sin cesar y nunca desapareciendo. Como mucho reduce o aumenta su densidad, pero nunca desaparece. Y además de ser tóxica, algunos monstruos marinos mutantes la aprovechan para cometer sus actos de cacería. Eso obligó a que los habitantes que aún quedaban en la isla y que lograron sobrevivir se viesen forzados en abandonar sus hogares y alojarse todos junto a la costa en un pequeño y reducido espacio donde tienen el océano por un lado y muros de protección por el otro. Muchos problemas, ¿Verdad? Pues... ¡No son los únicos! A parte de tener que lidiar con las clásicas amenazas como la fauna local mutada, los supermutantes que llegaron a ese territorio y los clásicos necrófagos salvajes... También se ha instalado en la zona un pequeño grupo de la secta ''Los Hijos Del Átomo'' al considerar que la niebla tóxica y radiactiva que surge de las profundidades y envuelve la isla es un milagro cuyo objetivo es purificar la isla y convertirla en un paraíso. Además de mantener la idea de que los que están en contra de esa radiación que tanto adoran deben ser exterminados al considerarlos herejes por ello. En mitad de este conflicto... Se encuentra Acadia. El líder de esta colonia Synth quiere que halla paz. Quiere llevarse bien con ambos bandos y por ello les ofrecieron ayuda como prueba de buenas intenciones. A los habitantes les concedieron unas torres especialmente diseñadas para absorver la niebla y condensarla para volverla líquida haciendo que se reduzca permitiendo así que no sufran su toxicidad y tampoco los ataques de aquellos monstruos que la aprovechan para atacar. Y a los de la secta les concedió un antiguo submarino nuclear que permaneció ubicado en el interior de su propio astillero y que pueden aprovechar como su hogar y refugio. Eso garantizó que ambas facciones se llevasen bien con la colonia Synth de Acadia, tanto si están a favor como si están en contra de los propios Synth en general. Sin embargo... Eso no calmó las tensiones en ambos lados debido al deseo de supervivencia de los habitantes y el fanatismo religioso de la secta. El líder de Acadia es consciente de que si no se hace algo para evitar una guerra, entonces solo implicará la destrucción mutua. Así que necesita ayuda para poder encontrar una solución definitiva. Sin embargo... Parte de su memoria está dañada o borrada y necesita recuperarla. Como es de esperar... Necesita que el protagonista le eche una mano por el bien de todos. ¿Conseguirá ayudar a todos, tanto buenos como malos? ¿Permitirá que solo uno o dos de los grupos se hagan con toda la isla? ¿O quizás preferirá que todos desaparezcan quedándose la isla para sí mismo? Elija lo que elija... ¿Conseguirá salir con vida o quedará convertido en picadillo para ser utilizado como cebo y alimento de las criaturas marinas? Solo hay una cosa muy clara. Y es el hecho de que... ¡Siempre se acaba metiendo en todos los agujeros infernales que puedan existir y nunca escarmienta lo suficiente como para pensar que mejor no meterse en ciertos asuntos! Pero de todas formas... ¿Para qué están los héroes? Y si él no se mete para ayudar... ¿Quién lo hará? A nivel personal... Tengo muy claro que este es el DLC que más me ha gustado para ''Fallout 4'' y que demuestra que cuando los creadores oficiales le ponen esfuerzo y creatividad... ¡Pueden crear verdaderas maravillas! Y no cuando quieren hacer algo en plan deprisa y corriendo tanto si lo hacen bien como si lo hacen mal con el único objetivo de intentar ganar dinero fácil y que encima esperen que les agradezcamos positivamente solo por ser material oficial. ¡Recomiendo totalmente su compra!
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Positivo

Fallout 4 Far Harbor Contenido descargable

ID Nombre Tipo Fecha de lanzamiento
377160 Fallout 4 Fallout 4 GAME 9 Nov, 2015

Fallout 4 Far Harbor ofrece 1 paquetes de contenido descargable (DLC), cada uno agregando elementos únicos y extendiendo la experiencia de juego principal. Estos paquetes pueden incluir nuevas misiones, personajes, mapas o elementos cosméticos, enriqueciendo la inmersión del jugador en el juego.


Paquetes

ID Nombre Tipo Precio
79144 Fallout 4 Season Pass Paquete 34.99 $
91135 Fallout 4 - Far Harbor Paquete 5.99 $
199943 Fallout 4: Game of the Year Edition Paquete 39.99 $

Hay 1 paquetes disponibles para este juego, cada uno con precios que brindan a los jugadores una selección de moneda en el juego, artículos exclusivos o paquetes que mejoran la jugabilidad. Estos paquetes están diseñados para ofrecer a los jugadores diversas opciones para personalizar y mejorar su experiencia en el juego.


Capturas de pantalla de Fallout 4 Far Harbor

Explora la galería de capturas de pantalla de Fallout 4 Far Harbor. Estas imágenes muestran momentos clave y gráficos del juego.


Requisitos del sistema Mínimo PC de Fallout 4 Far Harbor

Minimum:
  • OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
  • Storage: 30 GB available space

Requisitos del sistema Recomendado PC de Fallout 4 Far Harbor

Recommended:
  • OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • Processor: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
  • Storage: 30 GB available space

Fallout 4 Far Harbor tiene requisitos específicos del sistema para garantizar una jugabilidad fluida. Los ajustes mínimos proporcionan un rendimiento básico, mientras que los ajustes recomendados están diseñados para ofrecer la mejor experiencia de juego. Consulta los requisitos detallados para asegurarte de que tu sistema es compatible antes de realizar una compra.

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