OneShot
56

Jugadores en el juego

50 518 😀     891 😒
96,42%

Clasificación

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Reseñas de OneShot

OneShot es un juego de aventuras y rompecabezas surrealista con perspectiva a vista de pájaro y una jugabilidad única. Tienes que guiar a un niño a través de un misterioso mundo en una misión para recuperar su sol, que murió hace mucho tiempo. El mundo sabe que existes.
ID de la aplicacióon420530
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores KOMODO
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Casual, Indie, Aventura
Fecha de lanzamientoDic 2016
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

OneShot
51 409 Reseñas totales
50 518 Reseñas positivas
891 Reseñas negativas
Extremadamente positivo Puntuación

OneShot ha acumulado un total de 51 409 reseñas, con 50 518 reseñas positivas y 891 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Extremadamente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre OneShot a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 254 minutos
Tiene muy buena historia, con mecánicas muy interactivas
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 462 minutos
La verdad One Shot es en mi opinion personal mi Indie favorito, y apesar de q una partida normal tiene un promedio de 5 o 6 horas dependiendo de q tan bueno eres con los puzzles, la verdad este juego vale cada maldito centavo que le pusiste. Obra Maestra 20/10 y god.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 433 minutos
Una historia hermosa, te extrañaré Niko...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 707 minutos
OneShot es un juego el cual lo ves dudas, pero cuando lo juegas y descubres su historia, y tu formas parte de ella, no solo el personaje al que controlas, sino tu como persona, que hasta los puzles *no estan* en el juego, sino en tu pc El juego tiene "rejugabilidad" minimo unas 2 partidas aunque te pierdes muchas cosas, lo bueno es que si ya sabes mas o menos que hacer tardaras poco en las siguientes disfrutando asi su narrativa, ya que cada vez que juegas hay algo distinto, no existe un boton de reiniciar como tal, sino tu eres el que reinicias el juego, pero no el juego, tu tienes poder sobre el, y a la vez nada, los personajes saben que estas ahi, sea como sea, saben que volviste para una nueva mision, el tiempo que le dedicas al juego nonse ve marcado por el contador de Steam, sino por tu vida, una experiencia de las que cambian tuanera de ver el mundo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 518 minutos
El gameplay está bien, al final del día es simplemente hacer algún que otro puzle y conectar cabos para saber a dónde deberías ir, y ahí creo que entra el primer problema. No sé cuál sea la capacidad deductiva del resto de personas en el mundo, pero yo considero que la mía es bastante buena o al menos promedio, y aun así había momentos en los que me sentía enormemente perdido. Al inicio te lo entiendo porque todo es nuevo, la idea es que estés perdido, pero en el final del juego seguir sintiéndome así me hace pensar que no avancé nada en realidad. Quizás la implementación de un mapa haría todo esto muchísimo más fácil. A mí me resultó enormemente difícil saber que tenía que ir a "X" lugar y recordar cómo se veía solamente por su nombre. Entiendo que son nombres bastante directos y obvios, y puede que sea un poco tonto, pero eso me dificultó bastante el saber a qué lugar precisamente debía ir porque no era capaz de redimensionar los lugares, no podía ubicarlos en el espacio a falta de un mapa, y esto me hizo sentir que no podía manejarme con libertad, lo cual me parece rarísimo porque, por ejemplo, en Undertale esto no me sucedía... Quizás se deba al diseño de los lugares, no lo sé. Ahí entra el otro punto: los lugares y el arte de este juego me parecieron espectaculares. Tienen tintes de simpleza que la misma estética pixel art hace que resalte mucho más. Realmente puede llegar a ser difícil no ponerle más detalles de los necesarios a algo así, ¡así que mis honores para quien/es haya/n hecho el arte en general...! ¡Les quedó hermoso!!! Algo raro que me sucedió es que no llegué a encariñarme con los personajes. Con Niko sí, porque al final del día se la pasa hablando contigo, pero no con el resto. Tienen diseños interesantes y bonitos, y OMG, no puedo creer que la chica de la cafetería en realidad es hombre, peeeero realmente no llegué a personificarlos. Quizás porque con la temática del salvador y todo ese mambo varios estaban ahí para ayudarte al final del día o los necesitabas de alguna manera. Quizás la implementación de más momentos tranquilos, chistes y cosas por el estilo hubiera hecho que esa conexión con los NPCs sea más interesante, aunque de nuevo repito: es "algo raro que ME sucedió". Esto no quiere decir que a alguien más no le hayan encantado los personajes y sus interacciones, quizás simplemente no eran para mí, y eso está bien. Al final del día este juego es una entrega interesante, bonita y realmente muy bien hecha. Que tengas que hurgar en archivos, posicionar una ventana extra sobre el juego, que el propio Niko se escape de la ventana... Ese tipo de cosas le dieron un aire muuuy fresco a un estilo o tipo de juego que, al menos a mí, me tenía algo cansado. Siento que muchas veces los juegos con estética simple tratan de verse más interesantes al tocar temas sensibles, pero acá fue diferente. De alguna u otra manera vos sentís lo perdido que está Niko en realidad, y si bien creo que hay un único momento en el que se toca el tema y el resto del juego está más enfocado en la decisión final, me hubiera gustado ver a Niko explayarse sobre cómo se sentía o incluso que algún otro NPC hable con nosotros sobre los problemas que lo acomplejan, problemas que puedan proyectarse en la vida real y sean algo entendible. No estoy hablando de un "soy un robot, no puedo salir de aquí, toy tite", sino más bien de un problema que se sienta realmente serio, jsjs. Aunque estoy volviendo al tema de los NPCs. Sinceramente, el juego vale completamente la pena, y me da lástima que no me haya gustado aún más de lo que lo hizo. Si nunca lo jugaste, probalo. Y si lo jugaste y te encantó... Odiame, jsjsjs.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 596 minutos
Este es el claro ejemplo de que no es la herramienta, sino quien la utiliza, facil el mejor juego hecho con RPGMaker, explota al maximo lo que ofrece tecnicamente el motor y con respecto al gameplay destaca en todos los aspectos, el worldbuilding es buenisimo, los personajes estan bien construidos y la Solstice run pega re fuerte
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 926 minutos
Este juego es INCREIBLE, su mundo, su ost, sus personajes y su historia encajan de una manera hermosa, pero lo mas importante que hace que este juego sea un belleza es la interaccion con niko y tu, al principio lo consideras como un personaje cualquiera, pero cuando avanzas en el juego, lo conoces mas, conoces su comida favortia, su familia, su personalidad, y sus sentimientos, llegando a punto a donde lo consideras como un amigo. Me gustaria hablarte de lo que pasa despues, pero seria spoiler.......pero si te voy a decir una cosa......... "Solo Tienes Una Oportunidad".
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 560 minutos
A very different adventure from anything I've played before. A simple story that gains value when you stop focusing on it and decide to listen to the little stories the game's characters tell you. That's what I think that makes this game unique, the secondary stories of the characters' daily lives, their past and present. The graphics are simple but very pleasant, and the music is great. The puzzles are clever, though sometimes a bit hard... It's definitely worth it, and it's replayable!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 912 minutos
Es de los juegos que no voy a olvidar si te encantan los indies con historias hermosas dale una chance paranadacomprédosveceseljuego
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1063 minutos
Muy buen juego. Lo compré a principios de año y lo dejé en mi lista de pendientes para jugarlo cuando estuviera libre, sin duda valió cada centavo. Al principio estaba debatiendo si comprar la versión original o la World Machine Edition, y al final me decidí por esta porque quería tener la experiencia del juego original. El juego ofrece una experiencia bastante relajante, con Puzzles entretenidos y buena historia en mi opinión. También me encantó el diseño de personajes así como también la estética del juego en general. Disfruté mucho de las mecánicas del juego, me hizo recordar cuando jugué Undertale hace varios años. También me gustó mucho la banda sonora, en especial el tema principal. El juego se me hizo un poco corto, pues con solo 14 horas, ya conseguí dos de los tres finales del juego. Ahora inicié una partida en el modo Solsticio. Pero a pesar de que sea corto, creo que es perfecto tal y como está. Supongo que a veces las cosas buenas duran poco.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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