Reseñas de Dragon's Wake

Dragon's Wake es un juego de plataformas y aventuras en 2D en el que un dragón en ciernes sale del cascarón en un mundo en el que el exterminio de los dragones a manos de un misterioso caballero negro ya está en marcha.
ID de la aplicacióon399070
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Brainbox Software
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento10 Dic, 2015
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Dragon's Wake
1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Dragon's Wake ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 469 minutos
Out of words
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 197 minutos
buen juego pero muy corto estaria bien que fuese un poco mas largo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 118 minutos
Un gran juego, buen soundtrack, muna buena jugabilidad y una gran historia
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 386 minutos
Esta muy bueno, me termino gustando mas de lo que pense. Lo recomiendo, para dedicarle un par de horitas jajaja.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 754 minutos
Este juego ha sido uno de los mejores que he jugado, (..aunque fuese algo cortito y el logro de volar un poco difícil..). Lo recomiendo muchísimo, los personajes y la historia es demasiado buena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 198 minutos
Soy un gran fan de los dragones. Para ser directos, me encantan, y cuando hoy hablar de este juego no dudé en comprarlo. Vamos a ser sinceros, es un juego bastante corto (algo más de media hora quizá si sabes lo que hay que hacer) y simple; sin embargo, esto no quiere decir que no se pueda disfrutar de él. Las pantallas de carga entre niveles simplemente me han encantado, así como su historia. Además, el jefe final sí que es bastante difícil para lo que es el resto del juego (hasta que le pillas el truco). Conseguir todos los logros no es que sea exageradamente difícil (aún estoy en ello, pero sabiendo en determinada parte del juego lo que tienes que hacer exactamente, parece que son bastante asequibles). Es un juego corto, pero barato, y claramente lo recomiendo si eres un fanático de los dragones. Es una experiencia bastante bonita para nosotros
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 269 minutos
A este juego yo lo suspendo pero tiene su recomendación super merecida. Juego de plataformas en scroll 2d sobre punto central controlado por jugador, con velocidad elevada, y que potencia dos géneros. Poco común, con perspectiva aérea y simplificada. Celdas y elementos con equivalencia al 60%. Plataformas con despazamientos laterales muy largos y salto vertical fijo. -con hasta 5 impulsos o un buen llamado quintuple salto, y dotados de un par de alas de dragoncito, podremos planear, manteniéndonos más de 10 segundos en el aire sin ningún problema si no hubiera obstáculos de por medio. Plataformas de habilidad y acechamiento. -los enemigos se dividen en varios tipos: villanos, hostiles, semi neutrales/hostiles, potenciales. -Los 4 tipos de enemigos se dividen en dos categorias: 1ª:Los villanos y los hostiles son los malos propiamente dicho que se interpondrán en nuestro camino. 2ª:Los semineutrales/hostiles y los potenciales son opcionales, y estos nos repondrán la salud y aumentarán nuestras habilidades; actuarán de caminos secundarios. Para acabar con el enemigo deberemos de ''acecharlo'' de una forma general, estudiando y acercándonos para morderle en los momentos buenos. A lo largo de la partida adquiriremos hasta 4 habilidades que potenciaremos gracias a los enemigos potenciales. Las habilidades son: salto hasta quintuple salto, aliento de fuego, bola de fuego(doble click), embestida al suelo(salto y en el aire ataque principal) Una tecera categoría comprendería un quinto tipo o un conjunto de enemigo específico: No muertos. Comprenderian el 25-30% del total de los enemigos. Este tipo de enemigo es duro porque no nos da corazones para recuperar la vida, actuaría de equilibrio sobre nuestros daños sufridos y recuperación y/o en la jugabilidad/dificultad general. Se puede apreciar un esquema bastante interesante en los enemigos si contamos con el añadido de la propuesta artística y su jugabilidad, que está basada en estos dos puntos. Acechamiento + Desplazamientos muy largos = planeamientos y combates Jugabilidad de: plataformas de combates y planeamientos. Planteamiento artistico: Historia-cuento, aventura bien adaptada a la jugabilidad. Haber nacido no es un regalo. Muchas criaturitas al muy poco de nacer ya se dan cuenta de lo que pasa a su alrrededor. Todos sabemos que los dragones recién nacidos son imprevisibles. Este juego nos pone en la piel de un dragon, ofreciendónos la vision de un recien nacido en un mundo con muchos enfentamientos entre otras especies mas inteligentes, y donde nosotros , los dragones, somos importantes y debemos decidir rápidamente cual es nuestro lugar en el mundo en función a nuestros ligamientos con él. Por muy mala suerte esto se termina en menos de 45 minutos. Tiempo por el cual estará en un futuro a 14cent. o será carne de bundle. Su reducido-mini aspecto técnico deja bastante que desear en su trabajo, sin embargo no afecta a la jugabilidad. Su jugabilidad es óptima aunque super reducida a varias cuestiones. Su dificultad esta muy desequilibrada o es del tipo ''desordenada'' sin embargo tiene una progresión excelente. Suspendido sin embargo recomendado por ofrecer un concepto interesante. Suspendido porque la media entre calidad/videojuego está por debajo del mínimo exigido.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
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