Tiempo de juego:
264 minutos
Consejo: No busques el nombre de Hamilton Howard “Albert” Fish en Internet hasta haber terminado Masochisia, pues podrías arruinar tu experiencia con este juego.
ANOTACIONES:
Escribo la reseña tras haber finalizado el juego.
Reseña sin spoilers.
Tiempo total de juego: Unas 4h aprox. La historia se puede completar en menos de 3h yendo con tranquilidad.
Jugado en inglés. Desconozco si hay parche en español.
¿Lo recomiendo? Sí, a valientes que busquen una experiencia corta, original, polémica, atípica y que se quedará en tu memoria.
APARTADO VISUAL Y SONORO.
Si has echado un vistazo a las imágenes de “Masochisia” ya sabes a lo que vas. Nada de gráficos 3D en alta resolución, ray-tracing, ni similar. Son dibujos 2D levemente animados, donde los escenarios resultan vacíos y prácticamente inertes, pero eso poco importa a nuestra historia, pues ésta es la auténtica razón por la que jugar a este título. Un reducido número de personajes pueblan las localizaciones que visitaremos, que casi se reducen a nuestra casa y el bosque cercano. Aquí encontraremos a la familia del protagonista: su madre, su padre y su hermano, además de otros personajes que prefiero no revelar, todos ellos diseñados para ser tétricos, inquietantes, amenazadores y hacernos ver que quizá no sea recomendable confiar en ellos (aunque no nos quede otra) En lo sonoro, el juego no destaca, pues habrá escenarios en los que no existe ni música, simplemente un poquito de ambiente que casi pasa desapercibido, aunque muy probablemente esto sea una decisión artística. Dudo que haya una pieza musical constante cuando nos ponemos en la piel y mente de un personaje como al que encarnamos en esta historia. El resto del juego incluye efectos de sonidos utilizados sabiamente para centrarse en las emociones. Claro, que la gran mayoría son negativas en “Masochisia”. Y no es para menos…
HISTORIA: VOY A PEDIRTE ALGO.
Antes de empezar una partida, el “juego” nos muestra un aviso indicando que es para mayores de 18 años, pues incluye lenguaje malsonante y una temática violenta y opresiva. Y sí, el propio juego pone entre comillas la palabra “juego”. Antes de lanzarme a jugar “Masochisia”, recordaba que lo había comprado porque me llaman la atención los juegos de terror, y los indies tienen la ventaja de que no están obligados a seguir las directrices de una empresa que no quiere ser polémica. Pueden tocar temas que muchas reputadas desarrolladoras no podrían. Y aquí recorremos algunos de los rincones más oscuros de la mente humana. No quiero revelar nada, salvo que está fuertemente inspirado en una historia real, y te recomiendo encarecidamente que NO la busques hasta haberte pasado este juego, de lo contrario podría arruinarte la experiencia. Yo la busqué justo después de ver los créditos finales y todo cobró más sentido. O mejor dicho, todo me resultó incluso más perturbador.
DIFICULTAD: SENCILLO POINT-AND-CLICK.
Este juego es sencillo en sus mecánicas: Desplazamos la cámara a izquierda y derecha, y hacemos click en aquello que nos interesa, como puede ser un objeto o un personaje con el que haya que hablar. Los puzles no son especialmente difíciles, aunque en alguna ocasión miré guías porque me da pereza volver atrás simplemente para mirar un código que no apunté, o dar vueltas buscando una solución en un juego que simplemente me atrae por su historia. Ésta puede ser completada en menos de tres horas.
CONCLUSIÓN.
Recomendado si buscas un juego:
- Corto. Fácil.
- Requisitos técnicos bajos.
- Polémico. Trata temas que otros juegos no podrían.
- Centrado en la historia.
👍 : 2 |
😃 : 0