Tiempo de juego:
190 minutos
(Puede contener SPOILERS)
Tiene una idea de juego que es interesante pero creo que no se ha vendido al publico como realmente era, y podrían haber salido mejores criticas si se hubiese hecho de otra manera su publicidad, porque se vende como un producto "precioso", con algún que otro puzle en la naturaleza, y en realidad todo el juego tiene una tematica dramatica, un poco de horror en según que momentos y de la historia de una familia, considero que si hubiesen jugado un poco más con estos puntos a la nhora de venderlo, podría haber llegado al publico "adecuado" al que le gustan este tipo de videojuegos, y no con otro que esperaban otro tipo de juego por los trailers o su sinopsis.
Por otro lado, en cuanto al juego como ya había comentado, tiene una muy buena base donde construir este juego y una muy buena ambientación como punto fuerte, una buena idea de historia con la que se entremezlcaba con la otra, buenos diseños de personajes, sin embargo podría haber resulltado un juego mucho mejor acabado debido a algunos puntos en los que creo que flojea. la ambientacion podría ser una explosión de vida si no fuese porque me saca del juego cada vez que veo unas palmeras con las ojas en tres rectangulos, si se hubiese suavizado las texturas el juego ya se ganaría el aprovado (porque se vende como un juego "bonito", y una palmera hecha de rectangulos... no es muy real, te saca mucho de la experiencia), por otra parte los puzles son repetitivos y pierde el sentido como juego etiquetado como puzles, ya que las unicas acciones que se realizan son pisar baldosas y tirar bolitas, y al no llegar a tener un buen nivel de puzles te encuentras un juego poco definido; como siguiente punto me he preguntado durante todo el juego quien era ese narrador que aparecia de vez en cuando, no entiendo el proposito de este cuando ya me estan dando un recuerso de mensajes escritos durante todo el juego el cual los puedo interpretar como recuerdos por ejemplo. Por otra parte si a lo que se querían centrar era en una historia dramatica, le ha faltado quizás más estimulos visuales, es decir, recuerdos, expresiones, o algo que me diese a ver más su dramatismo aparte de los escritos, y lo unico que he podido ver como estimulo visual era cuando cada vez que nero veía una camilla siendo por su hijo o su mujer este expresaba sus sentimientos. Otra cosa que me ha molestado es en la especia de hospital, han sido los sonidos dramaticos de terror de piano que se reproducían cada ez que pasaban por un lugar en concreto, no aportaba nada, no me hacía ver nada y a la larga perdía todo su sentido y quizás se podría haber llevado mejor o eliminandolos o poniendo algo que lo acompañase, como una animación, otros ruidos o algo con lo que las personas pudiesen relacionar ese sonido.
Soy consciente que ha podido ser un juego con poco presupuesto y que seguramente se ha llevado de la mejor manera posible, y en general está bien, pero no por ello se tienen que cubrir sus posibles mejoras.
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