Reseñas de NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence - Ascension

La nueva entrega de la serie histórica de juegos de simulación histórica, "Nobunaga's Ambition!" En esta entrega incluimos "Juego de Oficiales" por primera vez en la serie, lo que permite a los jugadores avanzar de criado a Señor del Castillo y luego a Daimyo.
ID de la aplicacióon375450
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Estrategia
Fecha de lanzamiento23 Mar, 2016
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Traditional Chinese, English, Japanese

NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence - Ascension
5 Reseñas totales
5 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence - Ascension ha acumulado un total de 5 reseñas, con 5 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 756 minutos
La parte tactica del juego esta muy interesante. Tarda un poco uno en aconstumbfrarse a la jugabilidad, pero es entretnido un +1 adicional si te gusta el periodo Sengoku
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1277 minutos
Después de porbar el juego y algún game play que vi por Youtube... Lo recomiendo. Tiene muhos ingredientes de juegos que ya he jugado, Saga Civilization, Saga Total War, Europa Universalis y Cruzaders Kings. Todo ello mezclado con originalidad. Es cómo un híbrido entre dichas Sagas. Eso sí, ambientado en Japón. Si juegas sabrás de este "cocktel" que te hablo. Digo "cocktel" y no "popurrí". A penas jugué a su antecesor. Juego que no le di mucha oportunidades y me arrepiento; pero que lo volveré a "catar". En contra podría decir que sus gráficos no le hacen demasiada justicia; pero tan sólo al hacer el zoom. Aunque yo no soy de los que exigen grandes y fabulosos gráficos a juegos de estrategias. Eso sí, no hay traducción al idioma "cervantino", pero en cuánto te haces con la mecánica del juego, no es tan relevante el idioma; ya que no son largos textos que leer y tengan que motivar la jugabilidad.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3949 minutos
Buenísimo, jugarlo con todo en díficil es un viaje, de pasar de batallas de 3k vs 2,5k a 70k vs 50k si quieres dominar todo por el lado belico, ni sentirás a Nobunaga porque su clan desaparece en los primeros años de su nacimiento 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 27625 minutos
Es un juego muy bueno, al inicio es difícil agarrarle el truco porque tiene muchas mecánicas, pero cuando le agarras la maña (el sentido) se vuelve fácil de jugar, si decides jugarlo a lo histórico haciendo las misiones la partida se puede hacer bien larga, pero si decides jugar a tu manera lo puedes acabar rápido y es rejugable, no te aburres. Pero eso si, es caro por lo que recomiendo comprarlo solo en ofertas porque te lo puedes comprar con todos los DLC y no sale muy caro. Tiene un buen soundtrack que va muy acorde a los eventos que pasan en el juego. Puede que cuando entren por primera vez al juego la interfaz este en japones no se asusten, no los estafaron, sino que tienen que cambiarlo manualmente, le hacen click a la tercera opción y se abrirá una nueva ventana en esta vayan a su ultima opción y verán opciones con su respectiva "bolita" para marcar, marquen la que esta al final en el extremo a la derecha, se cambiara automáticamente la configuración al ingles y le dan aceptar y ya podrán jugar bien. Dentro del juego ya podrán seleccionar si quieren jugar con las voces en ingles o en japones.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2479 minutos
Lo poco que he visto me gusta. Parece el otro Nobunaga, pero con toques de roleo mas profundos y rasgos del RotTK en cuanto a la gestion de "oficiales". Ahora puedes empezar como un "retainer" , (un oficial, general o señor), pero que debe ir prosperando por el cumplimiento de misiones y meritos de guerra. Debes de gestionar como "retainer" tus tierras con mas profundidad y detalle que el NA, ya que en este solo se hacia desde un nivel de Daymio. Despues de este rango se puede llegar a Chamberlain, Lord y Daymio, cada uno con sus propios atributos y poder dentro de la jerarquia. Eso promete. Aun es pronto para recomendarlo, pero si es como el Nobunaga Ambitions, con estas mejoras y alguna mas, entonces es totalmente recomendado. Bueno. Ya completé casi todos los tutoriales. El juego esta en la misma linea del NA:SOI (Nobunaga's Ambition: Sphere Of Influence), pero con muchos añadidos. Si se juega a ambos, de entrada parece el mismo juego, pero por lo poco que he jugado he notado muchos añadidos que lo hacen mejor juego y mas profundo a este ultimo. No me quiero extender en un analisis muy profundo de este ultimo ya que hay cosas comunes al anterior y se puede mirar mi analisis del mismo. Pero si quiero reseñar las diferencias y añadidos a este ultimo juego respecto al anterior. Ambos juegos cubren el mismo periodo y parece el mismo al empezar, con sus opciones de edicion, creacion de personajes, etc. No obstante en este se añade la opcion de crear eventos para el juego, cosa que no existia en la version anterior. Al empezar da sugerencias sobre personajes a escoger. A diferencia del SoI, en este se puede jugar en varios papeles, que ademas pueden ir cambiando a lo largo del juego. Me explico un poco mas. En el SOI solo juegas como Daimyo siempre, en este, en cambio, puedes asumir varios roles (solo uno a la vez claro ya que juegas con un personaje solo). Los roles son "retainer" ( seguidor, sirviente), chamberlain, lord, regente y daimyo. Cada uno de estos roles tienen una jugabilidad distinta y unos papeles propiamente distintos en el juego. Se puede empezar con un personaje desde los mas bajo e ir medrando en la escala social. Esto conlleva que la forma de jugar varie segun el rol. Logicamente las funciones de cada tipo de rol varia. El rol de Daimyo tambien tiene añadidos que no tenia el SoI. Una de las dinamicas del juego se basa en jugar dentro de tu rol dando y recibiendo ordenes, y completando las misiones inherentes a estas ordenes. Hay ordenes de caracter civil y de caracter militar. Los de rango inferior pueden hacer peticiones y proposiciones a sus señores (esto no lo tenia el SOI). En el mapa aparecen tambien iconos de peticiones, bien de amistad, entrevistas, etc (esto tambien es nuevo) El Retainer o Sirviente, solo empieza con un feudo que en el juego le llama dominio (cambia la vista a un zoom de la propiedad de este). La vista del mapa cambia y es distinta y mas detallada que en la version SOI, ya que los retainer no tenian propiedades. En el SOI el unico "dueño" era el daimyo. En este cambia, y los seguidores tiene propiedades, y a los que les dan ordenes sus señores. Su objetivo es ganar dinero y servir, para prosperar y subir de rango. Tiene muy limitada autonomia. La moneda es el Honor que se da al completar actos civiles y militares El siguiente es el Chamberlain . Este rango esta un nivel por encima del Retainer. Ya gestiona castillos o bases, con varias areas, y no solo ununa como el anterior, estando las areas compuestas de distritos. El Chamberlain no es propietario realmente, sino una especie de regente del Lord o dueño del castillo .......Seguiré informando Contestacion a Gonzalo [quote= Contestacion a gferrerq] [i] Yo lo compre de oferta. Las diferencias son grandes ya que en el SOI solo puedes ser un damyo, y en este puedes empezar tu carrera desde un "retainer". Imagina el CK2 empezar desde conde o baron. Cambian el numero de ordenes disponibles segun tu rango, la gestion de tus propiedades y tu participacion en batallas. Si eres un rango inferior al damyo recibes ordenes que la debes cumplimentar realizando varias misiones. El "retainer " es basicamente un vasallo que puede ser desde un terrateniente a un mando de ejercito. Por ejemplo, un señor necesita oro y recursos tuyos y no los tienes para darlos. Debes entonces hacer tus gestiones para conseguirlos y suministrarlos a traves de varias misiones y asi poder cumplir la orden. Hay diversos niveles de dificultad en estas ordenes. Como vasallo puedes recibir la orden de participar en una batalla y se te puede ordenar reunir tropas, que puedes no tener disponibles. Por eso tu orden se puede dividir en varias misiones de reunir diversos tipos de tropas. Si reunes honor cumpliendo misiones puedes ganar puntos para asi prosperar en el escalafon social. Hay una parte que es interesante, pero aun no he llegado y consiste en las tensiones fronterizas entre los terratenientes al expandir sus propios dominios y chocar con las de sus vecinos. Aparentemente el juego es el mismo, pero creo que aporta mucha mas variedad de juego, donde las relaciones entre personajes, por ejemplo, es mas profunda que en el SOI. Incluso las batallas cambian y varian dependiendo de tu rango. [/i] [/quote]
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
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