Tiempo de juego:
5788 minutos
Un juego que, sin duda, no ha envejecido tanto como podrían sugerir sus gráficos. Una joya para los amantes de los RPGs, y más para los que disfrutan el rol por turnos (y si vienes del mundo del rol clásico, te encantará). Recomendado 100 % incluso en la marabunta de juegos que tenemos por comprar en 2025.
Desde el principio se plantea una historia interesante y que se va desvelando poco a poco, a pesar de la introducción que se da sobre de dónde vienen nuestros personajes y cuáles son sus objetivos en el mundo en el que están. La trama se vuelve más y más compleja conforme el juego avanza, revelando situaciones que a veces sorprenden positivamente pero que, en otras, dejan a uno un poco aturdido en cuanto al grado de fantasía aplicado. Sin embargo, siendo esto pura ciencia ficción, se acaba disfrutando e integrando todo igualmente.
Encontrar cada una de las piezas que lleva a la siguiente parte del juego es interesante y divertido (y a veces frustrante hasta que entiendes cómo funciona el juego). Tienes misiones y marcadores de misiones, pero no tantos como querrías, y a veces no sabes dónde ir o qué hacer... y ahí está el encanto. He hablado con algunas personas sobre en qué orden hicieron misiones o visitaron ciertos lugares, y es rara la vez en la que hemos coincidido. Esa libertad te deja explorar los mapas (parcialmente abiertos) y ver qué criaturas y retos hay en cada zona. Si no puedes superarlos, siempre habrá otra zona que visitar que sea más sencilla o que te permita equiparte o ganar la experiencia necesaria para volver más fuerte que nunca. Esa capacidad de controlar dónde quieres ir y qué quieres hacer le viene como anillo al dedo, y te dejará con ganas de rejugar el juego cuando lo acabes, te lo puedo asegurar.
El sistema de clases es un poco extraño, ya que elegir una clase solo determina las habilidades con las que comienzas, pero más tarde tendrás acceso a todas las que quieras. Desde el punto de vista de los roleros más clásicos, esto es un aliciente y una ayuda a crear potentes personajes con mezclas curiosas, pero para los que están menos especializados en este tipo de rol es confuso, y no se termina de entender si se ha cometido un error con la especialidad seleccionada o qué conjuntos de hechizos o habilidades usar para ser más útil. Al no "darte la mano" en ese sentido, se vuelve un juego de rol menos apto para todos los públicos, y un poco más centrado en gente que conoce el género al menos ínfimamente, ya que alguien que empiece de cero con este título podría encontrarse algo sobrepasado con la gestión de elementos para poder progresar bien.
Las mecánicas del juego son espectaculares, y le dan mucha profundidad. El sistema de creación mediante mezcla de objetos y descubrimiento de recetas es genial, muy divertido y al final te lleva mucho tiempo de prueba y error para encontrar las cosas más útiles para progresar, pero vale la pena. De hecho, es tan profundo y entretenido que he creado yo mismo una wiki en español del juego con todas las recetas (que en breve tendré totalmente editado) para aquellos que quieran aprovecharlas (enlace: https://divinity-original-sin-enhanced-edition.fandom.com/es/wiki/Wiki_Divinity:_Original_Sin_(Enhanced_Edition)). Los efectos ambientales, las cadenas elementales y los tipos de ataque y defensa son muy buenos, y hacen que el "ataque frontal a lo loco" no sirva en general de casi nada. La planificación es clave, el posicionamiento muy importante, y los efectos elementales son lo más brutales que he visto en mi vida en un juego de estas características (lo que probablemente me convierte en un novato del género, lo reconozco).
La música está muy bien cuidada, y no ha envejecido mal para el tiempo que tiene el juego. Las voces de personajes son fantásticas, los efectos visuales están muy logrados para la época y el tipo de juego que es. El juego es adictivo, y querrás seguir explorando esa mazmorra en la que te quedaste a ver qué encuentras. Los puzles no son demasiado complicados (aunque alguno de ellos requerirá que te pares a pensar un poco, y que mires bien tus alrededores para entenderlo bien).
Sí que he de mencionar, como profesional de la localización de videojuegos, que este juego tiene cosas que están muy bien en cuanto a la traducción al español, pero qe sin embargo el control de calidad lingüístico ha sido bastante pobre. Hay variables mal usadas, fallos ortográficos muy claros y difíciles de obviar, muy poca consistencia en los nombres de objetos derivados... Aunque parte del problema es del equipo de localización por no crear tablas consistentes con ciertos nombres, la mayor parte del problema está en que no se jugó a este juego y se comprobó la calidad del texto antes de lanzarlo (o no importó demasiado). Es una pena, porque a veces distrae bastante de la experiencia de juego si eres de los que te gusta leer libros, historia, diálogos o simplemente la descripción de los objetos que puedes usar.
En definitiva, es un juego que recomiendo si te gustan los RPGs, ya que no te aburrirá ni te dejará indiferente. Y si no has jugado a RPGs por turnos o tienes poca experiencia en ellos, seguro que te sorprenderá. Sin embargo, si no has jugado a RPGs o a juegos por turnos, probablemente quieras probar con juegos más sencillos del mercado para tener algo de experiencia y, más tarde, volver a visitar esta gema.
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