Tiempo de juego:
502 minutos
[i]"Drop by drop, that's how life escapes us".[/i]
https://www.youtube.com/watch?v=fKEhs_FhCKo
Explicar breve y detalladamente de que va The Void es sin duda una tarea complicada, ya que es demasiado subjetivo y deja a libre interpretación prácticamente todo. Diría con seguridad que se trata de un abstracto y profundo viaje sobre el renacer, la importancia de la vida y lo Heroico, pero desde un enfoque más metafísico. En partes muy similar a un relato griego, porque en muchas ocasiones el juego me ha recordado al mito del sacrificio del titán Prometeo. Para la creación de este título, es muy evidente la inspiración de Ice-Pick Lodge en sobre todo la fascinante película "La fuente de la vida" del director Darren Aronofsky y aunque no en su totalidad, porque bebe de otras muchas fuentes, si se deja ver grandes referencias en su narrativa ontológica. The Void nos quiere narrar el desesperado intento de una alma atormentada por renacer y que se encuentra atrapada en el Vacío, una especie de purgatorio ficticio que tiene sus días contados a causa del avance de la Pesadilla, plano inferior. Y como si de nacer se tratase, comienzas siendo débil y poco a poco te vas haciendo fuerte mientras acumulas los siete diferentes colores que se interpretan como Linfa (vitalidad) y Nerva, hasta elegir el punto exacto en el que quieras volver a la vida, esto el juego lo trata con mucha sutileza y se le da a la mujer una importancia magistral y muy poética.
La particular dificultad de este videojuego y su avance demasiado lento para mi gusto, a la larga se hace incompatible conmigo. Sin embargo, su hermética y cautivadora trama acompañada de su ambientación oscura bañada de una curiosa poesía, sorprendentemente me atrajo lo suficiente como para admitir que me ha llegado a enamorar. Esto rara vez me ocurre. Resulta interesante que conociera este juego más por su portada, pero sobre todo su soundtrack, que por lo que es en sí. Es difícil que no reconozcas las piezas "The Human Orchestra" "Heathen Mechanic Light" e "Ire's Garden" al escucharlas, es como el efecto que generó el soundtrack de la saga Silent Hill en general; muchas personas conocen su música más no la obra en sí. Cuando por fin un día me decido probarlo, luego de tantos años de conocerlo y sin tener una experiencia empírica con él, las sensaciones fueron variables, llegando incluso hasta incomodarme profundamente. El juego posee una de mis introducciones favoritas, rebosa de tranquilidad y paz. Escuchas la dulce y melancólica voz de la Hermana Sin Nombre que te recuerda al instante a la Maiden in Black de Demon's Souls. Das los primeros pasos y vas comprendiendo lo básico. Aunque algo confuso, sientes que te atrae la delicadeza de su ambiente melancólico y profundamente poético, incluso su surrealista diseño de niveles que mezcla algo de un "metálico" steampunk con el estilo de Silent Hill. Poco a poco te va generando cierta sensación extraña a medida que te adentras en su mundo, porque mezcla muchas cosas que no terminas de entender. Paradójicamente, el juego juega con el lenguaje críptico de su ambiente y narrativa, dando a entender muchas cosas que posiblemente no son, incluso referencias que pueden confundirse con lo sexual. Esto último me ha encantado.
Además de su innovadora jugabilidad basada completamente en la utilización y gestión de siete diferentes colores como principal recurso narrativo y jugable, The Void también destaca por poseer una poderosa ambientación surrealista que abarca todo tipo de lugares misteriosos. Ruinas con árboles moribundos, interiores con decorado gastado y gris, pinturas de estilo rupestre en paredes, todo unido a misteriosos sonidos y voces provenientes del Vacío que le generan al jugador una constante Tensión y malestar a medida que explora los diferentes escenarios. En este aspecto, el juego desvaría mucho, generando también la sensación de nunca estar del todo acostumbrado. Su ambientación simbólica está muy unida a discursos poéticos que hacen referencias a varios conceptos filosóficos. La importancia de la vida y la fragilidad de esta, la muerte inevitable del interés, el purgatorio claramente dantesco, el tiempo y la eternidad entendida desde una perspectiva metafísica, lo heroico. Este aspecto lo convierte en un videojuego único, aunque ciertamente aburrido para personas que no suelen degustar de un avance lento y hermético en lo narrativo. A veces puede resultar estresante y algunos aspectos hasta pretencioso.
Pero The Void no se queda solamente en aparentes y explicitas referencias a diferentes tópicos como la sexualidad y el amor descontrolado, en lo absoluto, creo que en este juego todo tiene una razón de ser, más allá de que te disguste o incomode algunas cosas. Si quieres realmente comprender que ocurre en The Void, el porqué de ciertas acciones y el origen del sufrimiento que rodea a los personajes, debes jugar con la mente abierta. La importancia de las once diferentes hermanas que te encontraras es fundamental. Cada una posee su propia personalidad, anhelo, y color favorito, cada una tiene algo interesante que decirte si quieres escuchar. Entiendes que tienen una historia y una razón de ser. Para comprenderlas no solo debes hablar con ellas, debes teorizar e incluso estudiar cuidadosamente las zonas donde ellas se encuentran, porque también son muy simbólicas y representativas, poseen objetos como cuadros o colores que pueden hacer referencia a la psique de cada una y tal vez a su pasado incierto.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851535072
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2140752956
The Void te deja en claro desde el principio que su universo existencial está sujeto a la libre interpretación. Todos sus elementos narrativos están ahí por algo, y como jugador debes explorar los diferentes escenarios no solo para ir obteniendo color y hacerte fuerte, sino también para descubrir la naturaleza y la esencia del vacío, y el porqué de su extraña existencia caótica. He de decir que con The Void, Ice-Pick Lodge se ha lucido enormemente. Para mí es la evolución perfecta de la fórmula que iniciaron con Pathologic, solo que siendo mucho más lineal y sin esos elementos RPG que tanto caracteriza a la saga Pathologic.
[b]¿Recomiendo The Void?[/b]
Si te gustan las aventuras que gozan de una trama profunda y una jugabilidad muy original si, lo recomiendo, pero debes saber que es un juego bastante difícil. Para mi gusto, su mayor defecto es su enredada dificultad en general. Son muchas las veces que, a pesar de poder guardar la partida, vas a considerar comenzar desde 0 debido a una mala gestión, ya que como se te especifica desde el principio, el tiempo en el vacío es tu mayor enemigo y si te quedas sin color estás prácticamente muerto. En pocas palabras, vas a sufrir y mucho. No en vano el juego también suele ser llamado Tensión, porque sus mecánicas y ambiente buscan mantener al jugador alerta y en tensión, y créeme cuando te digo que en este aspecto el juego lo hace muy pero muy bien.
Este es un videojuego que posee su belleza única, una que si no encuentras al principio, prácticamente no encontrarás en ninguna parte del juego, ya que no creo que tenga un término medio. The Void es difícil de abordar no solo por su dificultad, lo es sobre todo por los sentimientos que despierta, una mezcla encantadoramente incómoda y poética, a veces poco accesible. Si te ha atraído su música y su ambientación, no dudes en darle una oportunidad. No importa si no lo puedes completar, este es uno de esos videojuegos que debes visitar para contemplar su extraña belleza, sus aciertos y errores. Puedes considerarlo un mal juego o una obra maestra, todo depende de tu experiencia final. Yo únicamente me limito a recomendarlo y lo destaco como una gran aventura oscura tan original como preciosa e infravalorada.
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