The Church in the Darkness ™
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57,01%

Clasificación

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Reseñas de The Church in the Darkness ™

Es el año 1977. Tu sobrino se ha unido a una secta religiosa y se ha ido a una selva de Sudamérica para vivir en Freedom Town. Ahora todo depende de ti: cuélate en la comuna, descubre qué es lo que pasa ahí y decide si necesitas rescatar a tu sobrino o no.
ID de la aplicacióon339830
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Fellow Traveller
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam, Subtítulos disponibles
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento2 Ago, 2019
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles Japanese, Russian, English

The Church in the Darkness ™
144 Reseñas totales
85 Reseñas positivas
59 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

The Church in the Darkness ™ ha acumulado un total de 144 reseñas, con 85 reseñas positivas y 59 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Church in the Darkness ™ a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 289 minutos
The Church in the Darkness es un juego de sigilo con un planteamiento apasionante al que, por desgracia, no le hubiesen venido mal un par de meses más de desarrollo. El juego tiene un componente procedimental muy interesante, que aleatoriza una serie de parámetros cada vez que empiezas una partida nueva. Las dos o tres primeras veces que experimentas esto, es alucinante. Tu contacto en el poblado cambia, el punto de extracción cambia, las misiones cambian. El problema es que, si bien hay personajes y misiones que permutan, los puntos clave del mapa y la gran mayoría del texto no lo hace. Esto provoca que, a partir de la quinta o sexta partida —el juego aspira a ser muy rejugable, con más de una decena de finales— estés aburrido de los diálogos y tengas más que vistos los tres o cuatro "chokepoints" del mapa. Y es una pena. Es una pena porque, pese a ello, pese a sentirse muy inacabado por momentos, The Church in the Darkness es un juego apasionante.
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Positivo
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