Schein
241 😀     86 😒
69,56%

Clasificación

Compara Schein con otros juegos
$4.99

Reseñas de Schein

Schein probablemente sea el plataformas más complicado que jugarás todo el año.
ID de la aplicacióon321920
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Meridian4
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento9 Oct, 2014
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, English, Spanish - Spain

Schein
327 Reseñas totales
241 Reseñas positivas
86 Reseñas negativas
Puntuación

Schein ha acumulado un total de 327 reseñas, con 241 reseñas positivas y 86 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Schein a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 650 minutos
10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 998 minutos
Su fondo de perfil está RE CARO, recomendadísimo.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 494 minutos
Llevo una hora jugada y ya tengo el 30% del juego. No será muy largo pero si entretenido. Veremos si nuestro protagonista encuentra a su hijo. :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1929 minutos
despues de picarme con este juego desquiciante,desafiante y complicado llegar a un final sin sentido sin una recompensa gratificante me ha decantado a no recomendarlo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 264 minutos
Algo le falta a este juego para que sea más interesante. No se si es que el protagonista no transmite nada o si es la música o todo. No me dio ganas de terminarlo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 425 minutos
Schein fue desarrollado por Zeppelin Studios, empezando como un proyecto para la universidad, para luego convertirse en un juego completo, ganando múltiples aclamaciones tanto por la prensa como por el público en general y sinceramente no entiendo por qué. Empezando por el principio: Schein es un plataforma puzzle que tiene una muy fuerte inspiración en Limbo y nos cuenta la historia de un hombre que busca a su hijo en un pantano, para hacerlo cuenta con la ayuda de una pequeña flama (la irrlicht) que nos ayudará a lo largo de la aventura. Las mecánicas entonces están en resolver puzzles y secciones de plataforma, muchas veces combinándose. Estás secciones se resuelven usando las 3 tipos de luces que tiene el juego: verde, rojo y azul, que iremos adquiriendo al avanzar y son nuestra principal arma para avanzar en la historia. Hablando de lo positivo (porque acabo antes): la ambientación es buena, el pantano está bien logrado y hasta hay cortos ciclos de lluvia que brinda realismo al ambiente y la paleta de colores si bien no es de mi agrado, esta muy bien. Además los puzzles son muy buenos y realmente desafiantes, me hicieron pensar bastante en su resolución y me gustaron aunque no soy muy fan de ese tipo de puzzles. Se basan en su mayoría en activar mecanismos que dependen de un tipo de luz para que podamos seguir avanzando. Por último la música es buena, aunque no va muy bien con el juego. Tristemente es lo mejor que puedo decir, y más triste es decir que todas sus cosas positivas se ven opacadas por todo lo malo que tiene. Para empezar, hablaré del punto más grave: el plataformeo. El plataformeo en Schein es asqueroso, en serio, pocas veces he jugado un juego PLATAFORMA con tan mal plataformeo, nos vamos a morir y morir porque el personaje no salta como queremos y por si fuera poco, cada luz (que son un mundo en sí mismas) tienen peligros que solo son visibles si la tenemos activadas. Esto es malo porque hay varias secciones de plataforma en que debemos ir cambiando de luz para avanzar, pero a veces es casi imposible saber si hay peligro al cambiar de luz, pero aún si lo sabemos, Schein es uno de esos juegos de insta-kill, es decir, si te toca te mueres y deja muy poco margen de error por lo que debemos ir calculando los saltos hasta pasarlos. Se vuelve muy frustrante y más que plataforma es un ensayo y error. Pero además la distribución de los checkpoints es irregular, hay veces que después de un sencillo puzzle o una corta acción plataforma hay un checkpoint, pero otras veces pasan varios puzzles o largas y difíciles secciones plataforma, antes de encontrar uno, aumentando la frustración. Quiero hablar de un nivel del juego llamado "Speed of life" porque resume bien el problema de Schein ya que es una larga sección plataforma sin ningún puzzle. Considero que esta sección es al mismo tiempo la mejor y la peor del juego. Me explico: en un plataforma bien hecho esta sección sería extremadamente divertida, porque la idea es genial y el nivel desafiante, pero en Schein solo es frustrante. He leído a muchos decir que el juego es difícil pero no, Schein no es un plataforma difícil, es uno frustrante y todo por su pésimo sistema de salto, exige mucho del jugador ofreciendo muy poco. Me parece bien que quisieran hacer un juego más difícil que el promedio pero esta NO es la forma. Otra cuestión (ridícula) es que al morir perdemos lo que hicimos antes de agarrar un checkpoint, incluyendo las partes de los coleccionables. Cada nivel tiene 5 partes de un coleccionable, debemos agarrar todas las partes para formar dichos coleccionables y como imaginaran, algunas de esas partes son de acceso complicado. Pues bien, no se les ocurra morir antes de un checkpoint porque si mueren pierden esa parte y deben volver a agarrarla. No sé si eso ocurre por alguna limitación o realmente lo hicieron así pero de cualquier modo: ¡es estúpido! Entiendo que destruya nuestro progreso en el puzzle si morimos ¿pero nuestro coleccionable? ¿Por qué hacer eso? ¡Es un coleccionable! No afecta en nada al juego y solo agrega una dificultad innecesaria. Schein además es un juego narrado y las únicas voces son la del hombre (nosotros) y la irrlicht. Las actuaciones de voz son mediocres, el actor de voz creo quiso dar un tono entre depresivo y desesperanzado pero solo logró que su personaje se escuche como que tiene flojera, se siente poco realista y desconectado del juego; por otra parte la actriz de voz de la irrlicht lo hace ligeramente mejor pero no por mucho, sonando muy dramática cuando quiere sonar arrogante. Es algo difícil de explicar en palabras pero no lo hacen bien, hubiese preferido que solo me pongan el texto y yo imaginarme las voces. Además las animaciones son pocas (no hay animación de muerte), no voy a ser exigente con un juego indie pero sí, me hubiese gustado ver un poco más de expresión. Ah, y el final de la historia es una basura. En conclusión Schein es un mal juego, en el mejor de los casos: muy frustrante. Y eso me entristece porque la idea de usar 3 tipos de luces para sus puzzles es fantástica y dichos puzzles son muy buenos y desafiantes, me hubiese gustado que solo sean puzzles porque eso SÍ lo hace muy bien o igual mejorar su plataformeo y hacerlo meramente plataforma (porque también tiene buenas ideas en su plataforma) pero tal y como es no lo recomiendo. Solo se lo recomiendo a quien esté dispuesto a pasar horrible plataforma por buenos puzzles. Creo que la mejor forma que tengo de resumir a Schein es: un par de buenas ideas enterradas bajo un montón de pésimas decisiones. Una lástima que la luz no brillara al final del pantano.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1110 minutos
Schein es un juego indie que mezcla plataformas con puzzles de manera acertada, aunque su acabado final esté lejos de otros juegos del género. Gráficamente está bastante logrado, dando la sensación de ser una especie de Limbo a color. La mezcla de los colores y su iluminación (en especial con los colores verde, rojo y azul) es acertada. Los paisajes de fondo no son demasiado variados ni llamativos, pero crean una buena ambientación teniendo en cuenta que toda la aventura transcurrirá en una ciénaga. La música no destaca demasiado, simplemente cumple, sin molestar, con un ritmo más bien pausado pero agradable y acorde con el ambiente tenebroso del pantano. La jugabilidad es buena, pues en seguida aprenderemos a manejar al personaje con soltura, y el uso de las llamas de colores para ver otras dimensiones lo iremos dominando poco a poco a medida que las vayamos consiguiendo. Sin embargo, en las zonas de plataformeo se nos requerirá en ocasiones de una gran fineza en los saltos ajustados que no se corresponde con la fineza en el control del personaje. Es decir, y este es un punto negativo del título, los controles son intuitivos pero poco afinados y en los saltos milimétricos que se requieren en ocasiones veremos como acabamos en el fondo de la ciénaga con la sensación de no haber sido culpa nuestra sino de un control que falta depurar. La dificultad no es demasiado elevada, aunque tiene algunos picos puntuales. En las zonas de plataformeo más complicadas ya he comentado el problema con los controles. En el caso de los puzzles, sí hay que admitir que están muy bien pensados y tienen una resolución lógica que denotan el trabajo depositado en ellos. La durabilidad es de aproximadamente 20 horas de juego si quieres conseguir todos los logros. Esto no debería ser un problema para los jugadores experimentados. El juego cumple en este aspecto también. En definitiva, un título entretenido y bastante bien pensado, con puzzles excelentes, pero con un control que haría falta afinar para estar a la altura de otros juegos del género. El final del juego, eso sí, me ha parecido bastante lamentable. Sin gracia e intentando ser profundo pero transmitiendo poco al jugador. Al menos esa es la sensación de "quiero y no puedo" que me ha dado, para culminar una historia ya de por sí bastante simplona. NOTA: 7/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 53 minutos
Este juego es complicado ya que requiere inteligencia y destreza debido que pertenece a un genero mixto plataformas y puzzle,de estetica obscura,poco puedo decir debido al poco tiempo invertido,pero es bastante curioso dentro del mundillo indie,seguramente lo retome algun día...saludos lo voy a editar,eso si no se cuando,o recomiedno desde luego una joya que brilla por luz propia de extrañeza muy bella
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 675 minutos
Schein es un indie plataformero y "puzzlero" en el que tomamos el papel de un padre que va en busca de su hijo desaparecido en un pantano, alli nos encontraremos a una especie de fuego fatuo que sera nuestra guia durante todo el trayecto de los niveles, esta puede ser cambiada de diferentes luces para pasar por la plataformas que requieran tal color. [i] Puntos Positivos: [/i] + Lo que refiere a la ambientacion y musica estan bien. + La idea de agregarle las capas de colores para ir cambiando para pasar las plataformas es interesante, (aunque a medida que avancemos esto se va haciendo un poco tedioso) [i] Puntos Negativos: [/i] - La historia pudo haber resultado buena, pero termina siendo un desastre, con un final muy malo. - Tu peor enemigo es el salto del personaje, es renegar y renegar y renegar hasta que milimetricamente acertas. - Diria que los checkpoints estan mal ubicados, en las partes extremadamente sencillas estan cada 2 pasos, y en las partes frustrantes estan a un kilometro. - Los coleccionables se pierden si caes, osea no hay razon de que los perdamos si no influyen en la historia, sumale el instakill por el salto pauperrimo del personaje. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// En fin, Schein tiene unas particularidades interesantes como cambiar de luces para avanzar en el plataformero, con puzzles desafiantes, pero dios, lo unico que te frustra es ese salto inmundo. Siempre esta en ofertas y al dia de hoy recuperas tu inversion vendiendo los cromos. Nota: Cuando encendes la luz verde, tu personaje se parece al Pollo Vignolo.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
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