Tiempo de juego:
711 minutos
Empezare diciendo que me parece un diamante de juego, pero que no ha sabido aprovecharse o todavía no lo han echo.
Pros:
-Traducción increíble , con detalles basados en la propia política española
-Personajes fascinantes con diseños muy bonitos y graciosos
-Un humor muy rico y placentero que pega con la temática y te hace sentirte cómodo
-Una gran idea que creo que ningún otro roguelike a creado.
contras:
-Es un acceso previo, no lo pilles por más de 10 euros, yo sinceramente no añadiría esto como contra si no fuera porque este es el juego completo y por su precio esta Legend of Keepers, que realmente es muy similar y salió como acceso previo.
-Muy mal balanceado, parece que hubieran vomitado todas las ideas y las hubieran proyectado en las cartas y habilidades
-Contenido escaso , muy caro para lo que tiene, se siente muy vacío, poniendo de ejemplo Legends of keeper que aunque si es cierto que tiene 3 personajes jugables tiene 3 extras de dlc y muchos escenarios y cosas, este juego se siente muy vació, no se ha aprovechado nada de que sea un roguelike político , se siente super repetitivo y similar.
-Mecánicas aunque interesantes están ejecutadas de una forma que buscan que parezcan naturales, pero mientras juegas las sientes forzadas o mal implementadas.
-NO ES UN ROGUELIKE POLÍTICO, es importante destacar que no va de política, si es cierto que usa el escenario de politiqueo y el parlamento, es una mera excusa para su sistema de combate, identidad nula, si fuera un roguelike de pelea de accionistas, escuela de niños para elegir delegado, cualquier cosa, podría ser, el juego solo usa la política para lo que es el universo, es un roguelike con ambientación de democracia, no tiene identidad ni si quiera para ser llamado de política
-Las legislaturas parece están echas de forma vaga, son lo mismo todo el rato, los combate y personajes se sienten igual, muchos de los eventos y escenarios se repiten constantemente
-Interfaz horriblemente aprovechada, parece entenderse que en este juego tu político tiene mayoría absoluta, yo aun no le he visto nada de utilidad a las encuestas , cosa que hubiera estado muy bien para conocer a algunos de los partidos y su identidad
-Tu partido es lo mismo que tu grupo de escuela, no lo considero partido político si no amiguitos, el sistema de autoridad me parece una idea horrible, una escusa para ver lo mal que le caes a los tuyos, en vez de que cada MP por ejemplo tenga ideales o objetivos
-Los combates son raros, mezclan un sistema de cartas que puedes descartar para ganar la moneda que ENCIMA ES UNA DE LAS MONEDAS EN LOS EVENTOS RANDOM DEL JUEGO que es la que costea acciones de tu mazo personalizado, estas cartas son solo mejorables y no cuestan puntos, me hace pensar que es un espaguetis de ideas de diseño malogradas .
-Muy mal planteado para lo que sirven los MP (serian los miembros de tu partido y participantes del parlamento), me recuerdan a cartas del LOR pero más inútiles, encima el efecto aturdir silencia todo los efectos, se siente como si todos los efectos pasivos estuvieran vivos y a tiro de cañón.
-El combate se siente como una idea loca, unificas con puntos y tu partido te apoya, atacas y si partido deja de apoyarle, pero tienes tu topes de esa unidad si todo tu partido te apoya y ellos si ya no tienen gente que los apoyen te apoyaran a ti, esto de muestra que lo que tienen de democracia son únicamente las elecciones cada 4 años, Se podría haber aprovechado mucho mejor estos combates de debates
-Sistema parlamentario igual o idéntico a un sistema autoritario, debates solo con un tío, no se si mi partido tiene opositor si soy el primer ministro, porque literal el juego solo usa estos partidos y propuestas random que no sirven de nada , solo para tener combates, para que sientas que es un roguelike de política, potencial malgastado donde algunas de verdad deberían hacer dudar a tu partido, pero se siente como una liguilla de futbol
-Mazos horribles, solo puedes tener 5 cartas , es lo único roguelike, bueno eso y que por lo visto puedes contratar a medio continente como efectos pasivos
Cosas que para mí harían de este juego un juegazo:
-las votaciones deberían ganarse por porcentajes , haciendo que de verdad sientas que ese tío del 33% pueda quitarte una mayoría, también que esto aplique cuantos MP debas tener
-Las leyes deberían tener mucho más impacto, incluso otro partido puede dar 1-2 diputados a favor nuestra si le parece, o al revés, incluso deberían haber formas de derrumbar leyes, una lista de las leyes que hay estaría bien y si nos afectan o algo con efectos negativos
-Deberíamos tener ideales, Orcos unidos conservadores que de algunas ventajas, zombis republicanos, fantasmas sindicalistas, haciendo que estas inclinaciones nos permitan hacer alianzas para conseguir mandatos a cambio de eventos donde debemos pensar en el resto o perder en un combate muy fuerte por una moción de censura, los MP debería tener eso igual, incluso que por eventos o leyes cambien levemente, que el partido de verdad se sienta así, quitando de una vez lo estúpido que es la barrita de autoridad.
-Grupos y sindicatos, teniendo que pactar con el pueblo en combates arriesgados, incluso un precioso mapa de los barrios de la ciudad donde podamos organizar mítines como eventos para luchar contra opositores, se siente muy fácil mantener la legislatura
-Separar los puntos políticos y dejarlos solo en el combate, los eventos deberían concurrir en casos de corrupción, que gane apoyo otro partido, que detengan a un MP, que podamos joder a otro partido, es horrible que este enlazado ambos sistemas por culpa de los puntos políticos , principalmente separar esto es lo primero que haría
-Poder hacer coaliciones y ganar bonos de otros partidos , que haya eventos donde un partido opositor nos gane y debamos volver aunque con apoyo de otros, sabiendo que hay 15 partidos y 30 personajes, sabiendo que solo 3 son utilizables tendríamos una gran posibilidad de combinaciones en mazos
- mejorar las cartas y tácticas, se ve un sistema tosco , desbalanceado y planteado a la ligera
-eventos críticos que nos puedan causar perder MP o incluso el gobierno, MÁS EVENTOS , ES ESTUPIDAMENTE REPETITIVO
-Poder poner ministros , que nos den ventajas en los mandatos o ayudas, incluso otros partidos a cambio de que nos apoyen y ellos ganen poder
-Mejorar las legislatura, se sienten simples y aburridas
por ahora diría esto, el juego es asombroso con una gran capacidad de marcarse entre los roguelike actuales, siento que podría ser un balatro, pero no es un balatro porque no tiene identidad y es muy raro y torpe
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