Tiempo de juego:
114 minutos
Recuerdo cuando compré este juego en Alcampo allá por 1997, el caso es que era barato y yo que era un chaval de aquella me flipe con el juego porque los famosos valían mucho más dinero y este no tenía nada que envidiar, al contrario, era original y tenías muchas horas para quemar con él. Eran años de evoluciones de juegos como Broken Sword II, Heroes II, Final Fantasy VII, Tomb Raider 2, The Curse of Monkey Island... y juegos que se han vuelto clasicos de categoría, juegos de estreno muy creativos como Carmageddon, Age of Empires, Blood, Constructor, Dungeon Keeper, Hollywood Monsters, Interestate'76, LBA, MDK, Outlaws, Theme Hospital, Fallout, Tibia, Turok, Ultima y muchos más... ¡jod*r! que tiempos aquellos, esos sí que eran juegos, juegos que es posible que nunca dieras terminado. Los niños rata de hoy en día ni conocen estos juegos, alguno ni naciera de aquella, pero no lo cambio por la chatarra que sale hoy a precios desorbitados. Dicho esto, vamos con el analisis, muy resumido en simples pros y contras:
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PROS:
- Cinemáticas: Impresionantes para la época, imágenes en 3D, un juego de MS-DOS que nos trae autenticos vídeos, y cualquiera que trabajase con MS-DOS o haya jugado a juegos de la época sabrá que esos 'vídeos' dejaban mucho que desear, no es el caso, aquí tenemos partes de, practicamente, una pelíula, pixelada sí, pero una película.
- Dificultad: Pudiendo escoger dos dificultades de objetos, la dificultad del juego hoy en día ya es muy baja, en su día era diferente porque son los juegos que había, hoy en día cualquiera que juegue a un FPS podrá jugar a este sin pasar muchos apuros. Pero este no es el punto fuerte de este apartado, lo interesante viene cuando tienes que usar objetos, accionar 'puzzles' y en resumen, interaccionar con el juego, aquí lo automático no existe, es cierto que tienes un puntero con 'acción' y 'ver' pero eso no va a hacer que cuando tengas que usar una llave, no la tengas que seleccionar y usar manualmente, lo cual para mí, y en estos tiempos que corren de sencillos juegos 'point & click' (hechos para niños de 4 años) tenga su merito, porque solo los jugadores con algo de lógica y ganas de jugar podrían llegar a algo en muchas ocasiones.
- Historia: Pese a ya ser un juego de 1996, para la época era un gran juego, y te mantendrá en vilo. Realms of the Haunting reune fantasía, misticismo, misterio, terror, narrativa, buenas imagenes y un hilo que te mantendrá pegado, digno de una novela o una película.
- Imagen: Buenas cinemáticas antes mencionadas, gran trabajo con las iluminaciones, movimiento en interacciones y buen trabajo con sombras, aunque en algunos momentos, todo esto patine, pero en principio, tiene más de pro que de contra. Adicionalmente, el juego podía ser jugado en modo Super-VGA, a 640×480, lo que entonces era "alta resolución". Por otro lado es un gran logro lo de ver el arma que se mueve, su balanceo y demás, no todos los títulos tenían este aspecto.
- Música: Genial, nada que decir, por momentos se pone a sonar y te sumerge más aún en este gran juego.
- Originalidad: A diferencia de otros juegos de su estilo (FPS), Realms of the Haunting no como otros juegos que sí guardan una correlación, aunque fueren más viejos, este título no ha copiado nada de ninguno, vease Blood, Doom, Duke Nukem, Hexen, Shadow Warrior, Rise of the Triad... este juego es realmente original, y eso es lo que lo ha hecho único. Es una pena que no lo hayan remasterizado, sacado una secuela, volverlo a editar o inclúso hacer una película, porque daba para todo eso y más.
- Precio: muy bajo, de hecho lo pille rebajado y creo que no pague ni un euro, comparado con las 1.500 pesetas que pague en su día (unos 8,50€ al cambio).
CONTRAS:
- Idioma: Tuve este juego original, y venía en Español, claramente hay una gran diferencia con este juego, puesto que hasta los díalogos creo recordar que lo eran, era impresionante por estos motivos. Y me da bastante pena, que tras más de 20 años, sigan sacando juegos así, que lejos de remasterizarlos, ni si quiera les colocan un multilenguaje, como pasa en Steam con muchos otros clásicos. Y aunque realmente no requiere un gran conocimiento del Ingles para poder jugarlo, me parece bastante penoso que se venda un juego de forma tan básica.
- Jugabilidad: Al ser un juego de MS-DOS tenemos los típicos problemas de la época, controles clásicos, dado que los ratones no eran necesarios e incluso, los mas novedosos, eran los que tenían dos teclas, la derecha y la izquierda, otros eran de una tecla incluso, por lo cual, casi todo lo hacías con el teclado, vease inclinarse hacia delante para mirar, cambiar armas y demás. En este punto, este juego está ya muy desfasado. Por no hablar de que las opciones son inexistentes, la customización del juego tampoco existe, no puedes cambiar teclas y deberás tirarte unos minutos para encontrar como beber viales o usar objetos, dado que no se utilizan automaticamente por el simple hecho de tenerlo en el inventario, esto a priori no es un contra, a mí particularmente no me afecta porque lo prefiero, pero sí es reseñable.
- Gráficos: Bueno, seguimos en lo mismo, es un juego de 1996, necesita una remasterización, hay zonas que chocan con otras, unas muy nítidas y claras, como espejos donde Adam se refleja hasta otras muy pixeladas como catacumbas, muros o arboles.
En resumen, una joya del genero, un clásico que debería ser remasterizado, solo apto a mi juicio para los nostalgicos y la gente que ya tenemos una edad y vivimos estos juegos, hoy en día no se iba a valorar el merito que tuvo este juego. Aún así, un título que no puede faltar en el cajón personal de los juegos retro, por lo menos en el mío.
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