Tiempo de juego:
621 minutos
https://www.youtube.com/watch?v=09WSNjlNCwY&index=1&list=PL8jmG9ajuSGCqzUxOMCpZ_qKDW8PeCEPA
Recomiendo este juego ampliamente para aquellos que vienen de la vieja escuela y son capaces de soportar situaciones difíciles ya que este título es de ese calibre.
¡Increíble! ¡Que intenso! (hijos de puta como se les ocurre poner algo así, no mamen) fueron algunas de las palabras que me vinieron a la mente al enfrentar al jefe final por segunda ocasión y de paso grabarlo para mi gameplay en Youtube te invito a echar un ojo. Link youtube:
Este juego es sencillo en sus mecánicas puedes realizarlas con cierta facilidad pero te llevara un rato dominarlas he ahí donde muchos mariconean, lo abandonan y luego vienen a calificarlo de negativo. Pero en sí el juego te da las herramientas suficientes para que puedas terminarlo por tus propios méritos, he aquí los factores:
En cuanto al control, armas y habilidades:
Es uno de los mejores que he visto últimamente, caminas y saltas con gran precisión además podrás conseguir el clásico salto en el aire o doble salto, un arma manual principal que se puede cargar y además el disparo cargado te funciona como un impulso extra por lo tanto sería un triple salto además tiene varias armas secundarias una metralleta que también te sirve como una caída lenta, una especie de escopeta potente, un láser, un arma que dispara en semicírculo, un lanzacohetes, un boomerang y otra arma secreta muy difícil de conseguir. También podemos usar bombas pero lo mejor de todo este arsenal es que es gratis y prácticamente ilimitado, SI GRATIS, es decir que si el arma secundaria se gasta, ésta se va regenerando rápidamente con el tiempo incluso las bombas, fue algo que me encanto pues a pesar de tener muchos enemigos en cada sala los podemos acribillar con el arma que más nos guste.
Menciono esto porque cuantos juegos no hay por ahí que te limitan las municiones o las armas que puedes portar y en eso radica la dificultad, pero aquí no aquí lo difícil es que domines los movimientos evasivos, brincos disparos certeros y uses tus buenos reflejos justo como en la vieja escuela.
Como habilidad principal tenemos el agarre de las paredes así que podemos hacerle al “ninja gaiden” pero luego se pone más interesante porque consigues un portal que te permite prácticamente burlarte en la carota de la muerte. Así que hay que echarle un poquito de “coco” (cerebro para decidir dónde reaparecer).
La exploración y el paseo por el mapa:
Otra cosa que me ha encantado y debería copiarse a todo juego de exploración es el hecho que el mapa te dice claramente y al grano cual es el objetivo, así es, simplemente pones el mapa y en la parte inferior te indican que es lo que debes encontrar y en el mapa te lo marcan con un color llamativo y parpadeante o sea que más pendejo no te puedes ver si es que terminas perdido.
También hay un montón de checkpoints en cada esquina, continues ilimitados, muchas vidas extra por recolectar, vida y municiones por expandir, esto me mantuvo interesado en explorar ya que en otros títulos te pasas por un montón de pasillos y habitaciones sin personajes o enemigos o ítems que recolectar. Aquí por lo menos es entretenido y útil el descubrir todo el mapa.
Ahora la música señores, la música es otro pedo, en verdad me sentí como que estaba frente a la evolución de mega man ya que se combina bien chidori con los efectos de luces (Esto ya es echarle flores de más al juego solo porque me encantó ok)
Bueno parece como que soy el creador del juego y te quiero vender una copia del título pero aun así puedo identificar algunas cosas que podrían no gustar que incluso a mí me hicieron querer abandonar esta aventura.
Lo que no nos podría gustar.
Como les dije es un juego con sello retro: estas tu solito y pélatela a como Dios te dio a entender, es decir, no hay alguna guía infalible o tutorial avanzado de práctica, es un poco de tu ingenio, velocidad de respuesta y agilidad con el control.
Si te pones a explorar muy a fondo puede ser que termines en un área que no es fácil de descubrir y perderás un montón de tiempo y vidas ya que se necesita todas las habilidades para esos “desafíos” que se supone están ocultos. (Cuestión de consultar el mapa para saber a dónde debes ir y no hacerle al MacGyver)
En la versión que jugué primero (piratona), morías y cuando continuabas tenías que recorrer TODO el mapa hasta llegar al último checkpoint que accediste y continuar luego reapareciendo ahí, parece que esto se mejoró en Steam (siempre continuas en el último checkpoint) pero lo menciono por aquellos “gashardos” que lo van a bajar pirata y se van a cagar del miedo de recorrer todo una y otra vez.
No existe niveles de dificultad, si desde el principio te parece “injusto” es muy posible que termines abandonándolo pronto. No tiene otros recursos para querer volver a jugarlo más que un par de desafíos muy difíciles que son como para frikis.
La música a mí me gusto por el tema de la electrónica o como se llame el género además del recuerdo a la saga de mega man, pero también no podría gustarle a muchos.
Verde por todos lados, si no te gusta para nada este color podría marearte el verlo invadir la pantalla y caerte una y otra vez en las fosas de mierda verdosa.
Solo está en inglés y como hay cosas que te dicen los personajes no entenderás mucho los chistecitos que dicen.
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Conclusión: me parece un juego tan bueno y divertido como cuphead solo que no es tan estéticamente atractivo, es muy barato, sencillo y en verdad divertido los análisis negativos que he visto son porque los jugadores se quedaron atascados con algún jefe o por las muertes instantáneas, recuerden que es un juego estilo retro si lo van a comprar, no es un call of duty.
Pagué por él el precio completo y vale cada centavo.
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