Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Gráficos
155 😀     51 😒
70,17%

Clasificación

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$4.99

Reseñas de Hexen: Deathkings of the Dark Citadel

Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, un shooter de fantasía oscura en primera persona, es la expansión de Hexen: Beyond Heretic. Tras descubrir la Esfera del Caos, has aparecido en el Reino de los Muertos. Ahora, la Dark Citadel bloquea la única forma de volver a tu hogar.
ID de la aplicacióon2370
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores id Software
Categorías Un jugador, Nube de Steam
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento3 Ago, 2007
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
206 Reseñas totales
155 Reseñas positivas
51 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Hexen: Deathkings of the Dark Citadel ha acumulado un total de 206 reseñas, con 155 reseñas positivas y 51 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Hexen: Deathkings of the Dark Citadel a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 17 minutos
Deathkings of the Dark Citadel es una expansión de 3 núcleos (un jugador) para HeXen: Beyond Heretic. Ofrece más contenido para el juego, nada más y nada menos. Si hay un cambio positivo, es que los mensajes de los puzles describen mejor la función de los interruptores. Por lo demás, la única novedad son los mapas diferentes. DKDC es más difícil que el juego original, con una mayor densidad de enemigos difíciles de combatir, que reaparecen constantemente y, al principio, privan al jugador de viales de cristal y frascos de cuarzo. El diseño de niveles sigue la misma filosofía que el original, pero es un poco menos complejo en general, a pesar de que el jugador sigue pudiendo perderse por completo. Completé este juego bastante rápido, ya que personalmente jugué DKDC justo después de cerrar HeXen: Beyond Heretic, tras haberlo terminado también. Me había acostumbrado a sus peculiaridades y no dejaba de buscar los mismos escondites para los interruptores y eliminar enemigos rápidamente, sobre todo con el Martillo de la Retribución. Es un juego más corto, pero no por ello menos divertido.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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