Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case
5

Jugadores en el juego

27 😀     28 😒
49,36%

Clasificación

Compara Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case con otros juegos
$29.99

Reseñas de Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case

Hércules Poirot regresa en una nueva aventura ambientada en el centro de Londres.
ID de la aplicacióon2223740
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Microids
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores
Géneros Acción, Simuladores, Aventura
Fecha de lanzamiento29 Ago, 2023
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, German, Polish, Czech

Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case
55 Reseñas totales
27 Reseñas positivas
28 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case ha acumulado un total de 55 reseñas, con 27 reseñas positivas y 28 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 361 minutos
Es un buen juego, si bien descubrir el robo por parte de Anastasia es casi seguro desde el fin del prólogo, y el objetivo desde el momento en que la vemos en la gala siendo la única que llegó ahí sin tener más relación con ninguno de los presentes, la trama en sí se va complicando poco a poco de una manera bastante entretenida. Incluso descubrir la motivación real de los esfuerzos de Anastasia puede pasar desapercibido para muchos. Con eso dicho, creo yo que necesita una edición y revisión, principalmente una al código, pues me he encontrado con varios errores; desde diálogos que aparecían antes de tiempo, a estos minijuegos donde avanzar en la investigación requería de ser conscientes de pistas a las que solo tuve acceso después de completar el minijuego en sí. Solo fué posible debido a otro error en la programación donde dar una respuesta errada te permite ver toda la información posible en el minijuego aunque no la conozcas. Casos similares se encuentran en varias partes del juego, pero lo más importante, diría yo, son los mapas mentales. Desde la vista gráfica a lo poco intuitivo (en comparación con el anterior) de los mismos es incómodo, por ejemplo en el "Primeros casos" cuando unías dos opciones aparecía una en medio que demostraba la conexión, en este juego el único caso fue la -muy bienvenida- línea del tiempo, que lamentablemente desapareció después del primer capítulo. Sin embargo el mayor problema es la limitada cantidad de conexiones que se pudieron hacer, no solo la ya tradicional necesidad de buscar formas alternativas y más pausadas de hacerlas (que al final es más que entendible, no creo que un niño llegue tan rápido a las conclusiones a las que llegaría un adulto, por lo que es de esperar), pero esas deducciones faltantes en el minijuego que mencioné, aparte de provenir de provenir de ciertos diálogos, podían provenir de deducciones; por lo que ya sea un error del código o del planteamiento de la mecánica, hay un fallo que se beneficiaría de un poco de meticulosidad. En todo caso es un juego bastante agradable con varias mejoras interesantes, poder girar el escenario o varios minijuegos demostraron mejoría de la experiencia de juego por ejemplo, así como buenos toques como volver a ver a un viejo amigo, o el ejercicio que compara a los personajes con obras de arte, fué una aproximación interesante (aunque la interpretación del cuadro de Juana de Arco me parece sería más acertada cómo "el problema son la fuerte influencia de la iglesia/poderosos que desconfían de ella", haciendo que la conexión fuera más directa entre la obra y el personaje, en vez de hacer algo tan genérico como el que eligieron). La paleta de colores en general bien, aunque debo admitir me sorprendió ver a una rusa de tez relativamente oscura, no encaja con el estereotipo pero no es como si no existieran, al igual que la curadora del museo (teniendo en cuenta el periodo, me sorprende lo poco o nada que tratan el tema del racismo, a diferencia del ya mencionado juego). Pero de más, todo bien, recomendable para pasar unas horas de una experiencia entretenida e incluso me atrevería a llamar desafiante (intentar adelantarse al mismo juego siempre lo es).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Carga de archivos