Tiempo de juego:
1230 minutos
Reseña en inglés y español //// Review in English and Spanish
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Nuevo juego de Kairosoft centrado en el mundo del boxeo donde nuestro objetivo es llevar a nuestros boxeadores a ser campeones del mundo en todas las categorías de peso. El estilo es muy similar al de otros juegos de la empresa y contiene muchos tributos a Rocky y, sobre todo, a Hajime no Ippo. De Hajime no Ippo es de donde coge el sistema de progresión y el estilo del juego, por lo que se siente casi como un simulador de gestión de esta serie.
El principal problema es el mismo que en el resto de títulos de Kairosoft más nuevos: el juego ha dejado de ser un simulador de gestión, para volverse un juego de rol / grindeo. Para fortalecer a tus luchadores deberás perder y perder combates para ganar dinero con el que entrenarlos. Este sistema de grindeo es lento, aburrido y repetitivo; lejos de conseguir progresar simplemente haciendo las cosas bien, tendremos que hacer las mismas acciones una y otra vez.
Las decisiones financieras o de gestión no son importantes, al final se limitan a que los números de tu boxeador sean superiores a los del rival y que entre en el combate motivado.
En cuanto a la aproximación que realiza al mundo del boxeo, no es excesivamente profunda. Tres estilos de pelea, con 3 o 4 habilidades cada uno. Al final no tienes que generar una estrategia, ni siquiera entrenamientos específicos (sólo hay 4 tipos de entrenamiento en todo el juego). Como juego de "rol" también se queda muy corto.
En definitiva lo recomiendo porque me encanta el boxeo y amo Hajime no Ippo, pero como juego es muy pasable. NO es el mejor juego de Kairosoft, ni siquiera está en el top 10 de la empresa. Como juego de gestión es mediocre y como juego de rol es bastante malo.
------------------------ ENGLISH ------------------------
New Kairosoft game focused on the world of boxing where our goal is to take our boxers to become world champions in all weight categories. The style is very similar to other games from the company and contains many tributes to Rocky and, above all, to Hajime no Ippo. From Hajime no Ippo is where it takes the progression system and the style of the game, so it feels almost like a management simulator of this series.
The main problem is the same as in the rest of Kairosoft’s newer titles: the game has ceased to be a management simulator, to become a role-playing / grinding game. To strengthen your fighters you will have to lose and lose fights to earn money with which to train them. This grinding system is slow, boring and repetitive; far from progressing simply by doing things right, we will have to do the same actions over and over again.
Financial or management decisions are not important, in the end they are limited to your boxer’s numbers being higher than those of the rival and that he enters the fight motivated.
As for the approach it takes to the world of boxing, it is not excessively deep. Three fighting styles, with 3 or 4 skills each. In the end you don’t have to generate a strategy, not even specific training (there are only 4 types of training in the whole game). As a “role” game it also falls very short.
In short I recommend it because I love boxing and I love Hajime no Ippo, but as a game it is very passable. It is NOT Kairosoft’s best game, not even in the company’s top 10. As a management game it is mediocre and as a role-playing game it is quite bad.
👍 : 5 |
😃 : 0