Vuelve la secuela del famoso Shoot'em up del estudio Visco, 30 años después del primer opus, lanzado en exclusiva para Neo-Geo MVS y Neo-Geo AES en 1992 . ¡Es hora de sacar a relucir tu vieja nave de combate en ANDRO DUNOS 2!
168 Reseñas totales
158 Reseñas positivas
10 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación
Andro Dunos II ha acumulado un total de 168 reseñas, con 158 reseñas positivas y 10 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Andro Dunos II a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
65 minutos
Tremendo,frenético,otro clásico shoot´them up atemporal.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
464 minutos
Pues es una sorpresa de juego, creo que nadie ser esperaba que apareciera la secuela de un juego que básicamente nadie conoce, excepto por ser (su primera parte) un juego de la mítica Neo Geo.
Lo recomiendo para todo aquel que les guste el tipo de Shmup de corte clásico horizontal, con una dificultad alta (a no ser que seas un gran jugador, yo no lo soy), pero sin ser ni exagerada ni injusta. Memorización, saber usar las armas en el momento adecuado y practicar, practicar y más practicar.
Los gráficos son de corte clásico, pero muy bien hechos y definidos, música bastante decente y el manejo de la nave es muy bueno. Si te gusta este tipo de juegos más clásicos, lo vas a disfrutar mucho.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
885 minutos
Muchísimo mejor de lo esperado. Pixelart muy decente. Juego exigente pero sin pasarse. Muy buen shmup horizontal. Lo recomiendo enormemente. Notable muy alto.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
686 minutos
Andro Dunos 2 es una secuela tremendamente fiel a su primera parte lanzada en NeoGeo y Mvs en los 90. Tanto, que bajo mi opinión se han quedado cortos al no incluir opciones de visualización avanzadas y hacernos sentir que estamos ante un juego lanzado en tiempos actuales, pero manteniendo la esencia de antaño.
La primera parte ya estuvo gráficamente muy por detrás de sus grandes competidores como Pulstar, Blazing Star, Wiewpoint, Last Resort, etc... Pero supo destacar entre estos por su jugabilidad.
En este Andro Dunos 2 han mantenido como dos gotas de agua ese apartado jugable e incluso lo han potenciado un pelín más, ya que han incluido selector de dificultad que hace a los "paquetillos" como yo poder disfrutar enormemente del título, y dejar las dificultades extremas de antaño para los "Hikikomori" de turno.
Apartado musical tremendo, pegadizo y casa perfecto con el título y con sus fases, se tiene que agradecer que pensaran en un compositor mítico como Allister Brimble y eso se nota.
Teniendo en cuenta que el estudio que nos ha traído esta obra (Picorinne Soft) tan sólo cuenta con 2 personas, yo creo que Andro Dunos 2 a cumplido con creces y lo recomiendo con fuerza si te gustan los "matamarcianos"
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
78 minutos
Es un grandísimo juego que aunque no alcanza las cotas de calidad del excelentísimo Thunderforce 3, el mejor horizontal de todos los tiempos, no decepciona ni en el apartado gráfico ni en el sonoro.
Tiene ideas interesantes aunque a veces peca de demasiado simplista.
El esfuerzo es muy aplaudible y desde aquí los invito a seguir creando obras como esta que son por derecho propio hojas rellenas del libro de juegos de este tiempo que trascendieron a los cielos con su nombre grabados con letras de fuego y oro.
Excelente propuesta.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
392 minutos
Muy buen juego. Es adictivo y cuanto más juegas más vas descubriendo cómo funcionan las mejoras de las armas. Simple pero divertido. La dificultad está bien ajustada. La música es totalmente apropiada para este tipo de juego. En cuanto a los gráficos, se ajustan perfectamente al estilo 16 bits de principios de los noventa. Sin embargo, se echan de menos algunos filtros que le darían un aspecto mucho más atractivo. Para ello, recomiendo 100% usar los filtros de Reshade para PC. Con unas scanlines y un filtro Bloom el juego es visualmente una maravilla. También hay que comentar que por defecto el juego arranca sin V-sync y hay que forzarlo desde el panel de control de NVIDIA o AMD.
Resumen: Si te gustan los juegos de naves retro y con buena música, no lo dudes.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
7 minutos
el JUEGO en si esta perfecto, todo lo que se puede esperar de un gran shooter, lo MALO es la interfaz, es sencillamente horrible, inexistente,no se como pueden vender un juego tan bueno pero con fallas en algo tan básico como lo es minimizar, maximizar la ventana , el dialogo ultimo de ordinario y rasca de "exit". mal ahi.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
540 minutos
Andro Dunos II is one of the best #shmups I've played in years! DAMN, it has fantastic stage design, enemy placement and badass boss fights. It feels super creative and each stage has something new and awesome, and the music is really good too! A must play!
Piccorine Software outdone themselves with this amazing sequel that we didn't knew we wanted untill now lol. A shooting game masterpiece
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1194 minutos
Frenético shmup con unos gráficos retro noventeros muy interesantes. Buen juego para iniciarse en el mundillo de los matamarcianos en general, y de los horizontales en particular. Secuela para un juego bastante oscurete de los años 90 que en España apenas se conoció en su día.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
487 minutos
- Horizonte del horizontal -
De las secuelas más inesperadas pero reconfortantes ahí fuera. Poco ya que ver con el primero en un buen puñado de asuntos (parece a ratos más un Infinos Gaiden 2 que un Dunos II), y sin embargo, respeta al máximo su antiguo sistema de intercambio de armas, la pequeña progresión de niveles en el armamento a lo RPG, su frenetismo en batalla, su rapidez cuando lo precisa, sus tramos más pausados cuando toca y su carismática nave chibi. Ha perdido su modo de dos jugadores, pero eso no es problema para seguir disfrutándolo por uno mismo.
Hay dos cosas que Dunos II hace de forma distinta: El diseño de niveles no brilla tanto como su primera parte (es menos intrincado, menos sorpresivo en tramos), pero a cambio, es muchísimo mejor en batalla. Los jefes de este juego están muy, pero que muy por encima de la media del horizontal clásico en cuanto a coreografía. Rutinas demasiado trabajadas, una sensación de no haber acabado del todo con ellos por muy heridos que los dejes, y en resumen, una "sensación Darius" demadiado lograda.
Peleas contra oleadas y jefazos que dan la talla, que le dan sentido a tu desmedido poder de ataque y que te obligan a moverte por toda la pantalla: no hay puntos ciegos, solamente memorización y reflejos cuando se precisan. No hay dos batallas iguales ni dos segmentos iguales en cada jefe: ni siquiera hay dos ataques iguales. No paran de evolucionar y de sorprenderte. Quizá eres demasiado poderoso, pero se compensa con la cantidad de transformaciones y situaciones de esquiva a las que te empujan si quieres sobrevivir.
La música es su punto más flojo: se nota que está a cargo de alguien que no entiende demasiado bien este género... a diferencia que Picorinne, que no deja de mejorar. Infinos Gaiden, Battle Crust y este juego lo atestiguan.
Extraordinario y ordinario al mismo tiempo: una secuela que parece más otro juego de otra saga, y que al mismo tiempo lleva a Dunos a un nuevo nivel (que nunca nadie podría haber predicho). Respetuoso pero rupturista; lleva ADN Picorinne en cada tramo.
Un señor horizontal que os recomiendo, sea aquí o en otros sistemas. No lo dejéis pasar si os gustan los shmups horizontales de los 90 con esquemas clásicos.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positivo